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在Unity或C#项目中避免空引用和数据的解决方法

2025年11月03日 Asp.net 我要评论
在开发中,我们经常会遇到ui需要依赖服务器数据的情况。直接用服务器返回的数据,可能会导致空引用、数据格式错误等问题。为了避免这些问题,我们可以使用一些设计模式,比如接口、属性、简写属性表达式和松耦合,

在开发中,我们经常会遇到 ui 需要依赖服务器数据的情况。直接用服务器返回的数据,可能会导致空引用、数据格式错误等问题。为了避免这些问题,我们可以使用一些设计模式,比如 接口属性简写属性表达式 和 松耦合,并通过 缺省值处理 来保证数据安全。

为什么要设计接口?

接口就像是一个 契约,它告诉类“你需要提供哪些功能”。在 ui 设计中,接口的作用是:定义必须提供的数据,而不关心数据的来源或结构。

设计接口的目的:

  • 解耦:ui 层只关心接口,不关心数据的实现细节。这样即使数据格式改变,ui 层的代码也能不受影响。
  • 保证数据可用性:通过接口确保每个属性都有一个有效的值,避免空引用错误。
  • 统一缺省值处理:如果数据缺失,可以通过接口提供统一的缺省值,避免 ui 层重复编写空值检查的逻辑。

接口和属性的基本设计

接口定义了一些数据项,类通过实现接口来提供这些数据。这里的关键是:接口只定义“我能提供什么”,而不是“怎么提供”。

接口定义示例:

public interface iplayerviewdata
{
    string titlename { get; }
    string petname { get; }
    string levelstr { get; }
}

接口的作用是:告诉 ui “我能拿到这些值”。但是,它并不关心这些值怎么从服务器拿到,也不管值可能会为空,接口只负责提供“我能拿到的值”。

实现接口:传统写法 vs 简写属性

在实现接口时,传统写法和简写表达式都可以用来提供属性:

public class playerviewdata : iplayerviewdata
{
    private playerinfo _info;

    public playerviewdata(playerinfo info)
    {
        _info = info; // 构造函数初始化
    }

    // 传统属性写法
    public string titlename
    {
        get
        {
            if (_info == null || _info.titleinfo == null)
                return "暂无称号";  // 如果数据缺失,返回默认值
            return _info.titleinfo.name;
        }
    }

    // 简写属性(表达式主体属性)
    public string petname => _info?.petinfo?.petname ?? "无宠物";
    public string levelstr => "lv." + (_info?.level ?? 1);
}

简写属性的优势:

  • 简洁:用 => 简化了传统的 get 语法。
  • 易读:代码更加清晰,尤其是对于只读属性,直接写表达式就行了。

如何处理数据缺失?(缺省值和安全访问)

在实际项目中,服务器返回的数据有可能为空。接口需要确保即使数据缺失,ui 层也能安全显示

统一缺省值处理

你可以通过简写属性来保证数据的安全访问,并在数据为空时提供默认值:

public string titlename => _info?.titleinfo?.name ?? "暂无称号";
public string petname => _info?.petinfo?.petname ?? "无宠物";
  • ?? 运算符提供了缺省值处理,如果数据为空(如 titleinfo 或 petinfo 为 null),则返回默认字符串。

安全访问集合和可能为空的对象

为了避免集合为空时引发错误,我们可以使用 firstordefault() 方法,并结合 ?. 安全访问:

var attackentry = attrtables?.firstordefault(t => t.attname == "攻击");
  • ?. 确保在 attrtables 为 null 时,不会抛出空引用异常,而是返回 null

松耦合:ui 只关心接口,不关心数据实现

通过接口,我们可以保证 ui 层不会直接依赖数据结构。ui 层只关心接口定义的属性,而不需要知道数据是如何获取的。这就是 松耦合 的实现。

代码示例:

// 从服务器获取数据
playerinfo info = getplayerinfofromserver();

// 包装数据到接口
iplayerviewdata data = new playerviewdata(info);

// ui 层使用接口更新显示
playerpanel.updateui(data);
  • ui 只依赖接口:ui 层只关心“我能拿到什么显示值”,不需要知道数据是如何获取或处理的。
  • ui 安全:即使 titleinfo 为空,ui 也能正常显示缺省值 "暂无称号"

小结

概念说明
接口属性确保 ui 能安全读取数据,避免空引用
表达式属性 =>简洁的属性写法,适合只读属性
firstordefault + ?.安全访问集合和可能为空的对象
松耦合ui 层只关心接口,不依赖数据实现

记忆口诀:

“接口保证能读,属性其实是函数,缺省值和 ?. 保证安全访问,ui 只依赖接口,不看内部结构”

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