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C#屏幕录制中遇到黑屏问题的原因和解决方法

2025年10月31日 Asp.net 我要评论
别被"windowsmedia encoder"这种高大上名字忽悠了!今天咱不讲"如何用com组件",聊c#屏幕录制这种"祖传代码坟场"里,

别被"windows media encoder"这种高大上名字忽悠了!
今天咱不讲"如何用com组件",
聊c#屏幕录制这种"祖传代码坟场"里,为啥总在"黑屏"边缘摇摇欲坠
(别急,看完这篇,你就能把屏幕录制"封神",而不是让测试妹子半夜被"黑屏"报警叫醒)

当屏幕录制成了"黑屏"制造机

“用c#写了个屏幕录制功能,结果测试妹子一试,全是黑屏。”
—— 某公司后端开发在茶水间吐血的原话

技术老炮儿的血泪史:

去年我接手一个教育平台的录屏功能,用c#写的。
为啥?
因为团队觉得"windows media encoder是微软的,肯定靠谱"。
结果呢?

  • 代码里全是wmencoder,但一运行就是黑屏
  • 一录屏cpu飙到100%,用户直接投诉"卡成ppt"
  • 本地能录,但部署到服务器就报错"权限不足"
  • 一次性能优化,从"流畅录制"变成"卡顿到想砸键盘",
    测试妹子半夜被报警叫醒,产品经理发来"在吗?录屏崩了?"

这不是c#的错,是设计的错。

今天,咱们就撕开屏幕录制的真相——
它不是"随便调个com组件就行",而是"系统资源和权限的博弈场"

屏幕录制的"封神"三重境界

第一重境界:别把屏幕录制当"黑盒"

错误示范(血泪代码):

// ❌ 错误:屏幕录制成了"黑盒",无状态、无错误处理
using wmenclib; // 引用windows media encoder

public class screenrecorder
{
    private wmencoder _encoder;
    
    public void startrecording(string outputfilepath)
    {
        _encoder = new wmencoder();
        _encoder.addvideoinputmedia(new wmvidsource(), 0, 0); // 没有检查输入源
        _encoder.addoutputfile(outputfilepath, out iwmprofile profile, out iwmoutputmediaprops outprops);
        _encoder.start();
    }
    
    public void stoprecording()
    {
        _encoder.stop();
    }
}

为什么错?

  • 无状态_encoder 没有检查是否已启动,重复调用就崩溃
  • 无错误处理addvideoinputmedia 可能失败,但没处理异常
  • 无资源管理_encoder 用完没释放,内存泄漏

冷笑话:“屏幕录制不是‘黑盒’,是‘系统资源的博弈场’。
你把黑盒当玩具,还指望它扛住1080p?”

第二重境界:屏幕录制必须"有血有肉"

正确实现(封神代码):

// ✅ 正确:屏幕录制绑定资源管理,有血有肉
public interface iscreenrecorder
{
    void startrecording(string outputfilepath);
    void stoprecording();
}

public class screenrecorder : iscreenrecorder, idisposable
{
    private wmencoder _encoder;
    private bool _isrecording;
    
    public screenrecorder()
    {
        // 1. 初始化时检查依赖
        if (!iswindowsmediaencoderinstalled())
            throw new invalidoperationexception("windows media encoder 未安装");
    }

    public void startrecording(string outputfilepath)
    {
        // 1. 检查是否已在录制
        if (_isrecording)
            throw new invalidoperationexception("已处于录制状态");
            
        // 2. 创建编码器实例
        _encoder = new wmencoder();
        
        // 3. 配置输入源(屏幕捕获)
        var inputprops = _encoder.addvideoinputmedia(new wmvidsource(), 0, 0);
        if (inputprops == null)
            throw new exception("无法添加视频输入源");
            
        // 4. 配置输出文件
        iwmprofile profile;
        iwmoutputmediaprops outprops;
        var outputprops = _encoder.addoutputfile(outputfilepath, out profile, out outprops);
        if (outputprops == null)
            throw new exception("无法添加输出文件");
            
        // 5. 启动录制
        _encoder.start();
        _isrecording = true;
    }

    public void stoprecording()
    {
        if (!_isrecording)
            throw new invalidoperationexception("当前未处于录制状态");
            
        _encoder.stop();
        _isrecording = false;
        _encoder.dispose(); // 释放资源,避免内存泄漏
    }

    public void dispose()
    {
        if (_encoder != null)
        {
            _encoder.dispose();
            _encoder = null;
        }
    }

    private bool iswindowsmediaencoderinstalled()
    {
        // 检查windows media encoder是否安装
        try
        {
            var encoder = new wmencoder();
            return true;
        }
        catch
        {
            return false;
        }
    }
}

为什么对?

  • 资源管理idisposable 确保 _encoder 被正确释放
  • 状态检查_isrecording 防止重复启动/停止
  • 错误处理:每个关键步骤都有异常检查

吐槽:“你把屏幕录制写成’黑盒’,
就像让外卖小哥自己去超市买菜——
‘我来录屏了,别问为什么,问就是系统要求’。”

第三重境界:c# vs 其他方案——屏幕录制的"双雄对决"

错误对比(血泪现场):

// ❌ 错误:c#屏幕录制,性能差,无错误处理
public class badscreenrecorder
{
    public void recordscreen(string outputpath)
    {
        // 1. 用system.drawing捕获屏幕,每帧都存
        for (int i = 0; i < 30; i++)
        {
            var bitmap = new bitmap(screen.primaryscreen.bounds.width, screen.primaryscreen.bounds.height);
            using (var g = graphics.fromimage(bitmap))
            {
                g.copyfromscreen(0, 0, 0, 0, screen.primaryscreen.bounds.size);
            }
            bitmap.save($"frame{i}.bmp");
        }
        
        // 2. 无编码,直接存bmp,文件巨大
    }
}

正确对比(c#企业级架构):

// ✅ 正确:c#屏幕录制,性能优,有错误处理
public class goodscreenrecorder : iscreenrecorder, idisposable
{
    private wmencoder _encoder;
    private bool _isrecording;
    private readonly int _framerate;
    
    public goodscreenrecorder(int framerate = 30)
    {
        _framerate = framerate;
        if (!iswindowsmediaencoderinstalled())
            throw new invalidoperationexception("windows media encoder 未安装");
    }

    public void startrecording(string outputfilepath)
    {
        if (_isrecording)
            throw new invalidoperationexception("已处于录制状态");
            
        _encoder = new wmencoder();
        
        // 1. 配置输入源(屏幕捕获)
        var inputprops = _encoder.addvideoinputmedia(new wmvidsource(), 0, 0);
        if (inputprops == null)
            throw new exception("无法添加视频输入源");
            
        // 2. 配置输出文件(wmv格式,压缩)
        iwmprofile profile;
        iwmoutputmediaprops outprops;
        var outputprops = _encoder.addoutputfile(outputfilepath, out profile, out outprops);
        if (outputprops == null)
            throw new exception("无法添加输出文件");
            
        // 3. 配置编码参数(性能优化)
        _encoder.setvideobitrate(1000000); // 1mbps
        _encoder.setframerate(_framerate);
        
        _encoder.start();
        _isrecording = true;
    }

    public void stoprecording()
    {
        if (!_isrecording)
            throw new invalidoperationexception("当前未处于录制状态");
            
        _encoder.stop();
        _isrecording = false;
        _encoder.dispose();
    }

    public void dispose()
    {
        if (_encoder != null)
        {
            _encoder.dispose();
            _encoder = null;
        }
    }
}

为什么c#胜出?

维度c# (windows media encoder)c# (system.drawing)
性能✅ 编码优化,cpu占用低❌ 每帧存bmp,cpu占用高
文件大小✅ wmv格式压缩,文件小❌ bmp格式,文件巨大
错误处理✅ 详细异常检查❌ 无错误处理
资源管理✅ idisposable❌ 无资源管理
企业级✅ 适合生产环境❌ 仅适合演示

自黑:
“当年我也这么干过,用system.drawing录屏,
结果录个10分钟视频,文件10gb,
测试妹子问:‘为什么录屏文件这么大?’
我:‘因为每帧都存成bmp啊兄弟,它没压缩。’”

尾声:屏幕录制的"封神"真谛

屏幕录制不是"随便调个com组件就行",是"系统资源和权限的博弈场"
它必须:

  • 资源管理idisposable 确保释放)
  • 状态检查(防止重复启动/停止)
  • 错误处理(每个关键步骤都检查)

为什么你用c#屏幕录制总踩坑?

  • 你把它当"黑盒",而不是"系统资源的博弈场"。
  • 你没用idisposable,导致内存泄漏。
  • 你没做错误检查,导致运行时崩溃。

点睛:“屏幕录制的‘封神’,不靠代码多炫,靠的是系统资源不泄漏
你把编码器实例写在startrecording里,
就像把‘为什么不能录屏’写在食堂门口——
所有人都知道,但没人敢问。”

最后送你一句:

“windows media encoder不是’万能的’,是’系统资源的博弈场’。
你要是还把它当’黑盒’,
那你的系统,就是个’内存泄漏的黑屏制造机’。”

结语:

今天这文,没讲"windows media encoder是微软的"这种废话。
说人话——屏幕录制不是黑盒,是系统资源的博弈场
你要是还把它当"黑盒",
那你的系统,就是个’内存泄漏的黑屏制造机’

以上就是c#屏幕录制中遇到黑屏问题的原因和解决方法的详细内容,更多关于c#屏幕录制中遇到黑屏的资料请关注代码网其它相关文章!

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