虽然amd radeon rx 9070系列、nvidia geforce rtx 50系显卡的上市,让玩家在游戏中可以设置更高的画质、分辨率,但是对于追求极致流畅度、胜率的电竞玩家或选手而言,更高的帧率才是他们的需求。早在20多年前,不少专业玩家为了在《雷神之锤3》中为获得高帧率,只会使用800×600甚至640×480分辨率、最低画质设置运行游戏,而当时1024×768、1280×1024已是普通游戏玩家使用的主流分辨率。
现在的电竞战队在cs2、《绝地求生:大逃杀》《英雄联盟》等热门网游比赛中的分辨率也不会太高,往往在1080p左右,一般不会超过1440p。那么在这些看起来较低的分辨率中,哪款处理器能够输出更高的帧率,甚至突破1000fps?毕竟在较低分辨率下,处理器性能也是决定帧数高低的关键。为此我们特别采用旗舰处理器amd锐龙9 9950x3d、英特尔酷睿ultra 9 285k进行了对比,看看哪款处理器是电竞爱好者、专业选手的更好选择。
为游戏打造的旗舰处理器
锐龙9 9950x3d其实是一个融合了锐龙9 9950x、锐龙7 9800x3d优点的产物。首先型号带有9950x就说明它是从锐龙9 9950x处理器的基础上发展而来,并延续了锐龙9 9950x的主要特点。比如它采用16核心、32线程设计,工作频率也与锐龙9 9950x完全相同,基准时钟频率为4.3ghz,最高加速频率可达5.7ghz。其处理器核心基于zen 5架构,通过8宽度解码器,提升分支预测性能、更大的一级数据缓存、规模更大的执行单元,更高的缓存与浮点单元带宽,再加上tsmc 4nm生产工艺的助力,让zen 5微架构的ipc性能相对前一代zen 4提升了16%。
▲在锐龙9000x3d上,通过直接点对点铜焊技术、tsv硅穿孔技术,将64mb 3d三级缓存芯片设计在了ccd下方。
型号中的x3d则说明锐龙9 9950x3d与锐龙7 9800x3d类似,也额外增加了一块64mb容量的3d堆叠缓存。锐龙9 9950x3d的二、三级缓存总容量从锐龙9 9950x的80mb提升到144mb。缓存容量越大,那么处理器就有更大的概率在自己的缓存中找到需要处理的数据,无须再到传输速度只有三级缓存约十分之一的内存中“慢吞吞”地查找数据,也就能够大幅提高处理器的计算效率,所以加大缓存容量是提升处理器游戏性能的一个有力武器。
与锐龙7 9800x3d不同的是,由于锐龙9 9950x3d拥有16颗处理器核心,因此这意味着该处理器内部有两个ccd,每个ccd内置8颗处理器核心,且只有一颗ccd上配备3d堆叠缓存,另一颗ccd的结构则与普通zen 5处理器上的ccd相同,即普通ccd。功耗方面,虽然工作频率与锐龙9 9950x相同,还增加了一块64mb 3d堆叠缓存,但锐龙9 9950x3d的标称tdp功耗只有170w,与锐龙9 9950x相同。
▲锐龙9 9950x3d处理器仍采用lga am5封装,小小的芯片里内置16颗zen 5大核心、144mb二、三级缓存。
酷睿ultra 9 285k则是英特尔新一代酷睿ultra 200s系列处理器中的旗舰产品,它仍采用传统的p core性能核加e core能效核大小核架构设计。其p核的微架构从raptor cove进化至lion cove,e核微架构进化至skymont,带来了相对上一代微架构性能的大幅度提升。同时lion cove还取消了超线程技术以及相关的晶体管资源,酷睿 ultra 9 285k的8个p core只有8条计算线程,而不像酷睿i9-14900k的8个p core有16条计算线程,p core的最高睿频频率则从酷睿i9-14900k的6.0ghz降至5.7ghz。所以尽管酷睿ultra 9 285k的核心数量总计有24颗,但其大核心p core核心数量却只有锐龙9 9950x3d的一半。
▲酷睿ultra 9 285k采用多芯片设计,内存控制器被放在了soc里,与计算核心不在同一块芯片内。
酷睿ultra 9 285k的e core能效核则拥有总计16颗核心、16条计算线程,其最高睿频频率为4.6ghz,因此它拥有较强的多核心性能。代价就是功耗不低,尽管采用了更先进的生产工艺,但酷睿ultra 9 285k的最高睿频功耗仍达到250w,比第14代酷睿处理器的i9、i7产品睿频tdp仅低了3w。此外与酷睿i9-14900k这类以前的旗舰处理器不同,酷睿ultra 9 285k还采用了chiplet小芯片设计,计算核心、gpu核心、io与soc核心都是一颗颗小芯片,并采用不同的工艺制造,foveros 3d高级封装技术将其整合在一起。这让酷睿ultra 9 285k拥有更多的功能,比如配备了算力为13 tops的npu,内置基于xe-lpg架构的xe gpu。
▲酷睿ultra 9 285k采用8颗性能核与16颗能效核的配置,拥有24条计算线程。
我们如何测试
- 主板:技嘉x870e aorus master超级雕主板、英特尔z890主板
- 处理器:锐龙9 9950x3d、酷睿ultra 9 285k
- 内存:ddr5 6000 cl 28 32gb套装、ddr5 7200 48gb套装(英特尔平台)
- 硬盘:kingston fury叛逆者pcie 4.0 nvme固态硬盘4tb
- 显卡:igame geforce rtx 5090 d advanced 32gb
- 电源:技嘉魔鹰1300pg5
本次我们将重点测试锐龙9 9950x3d、酷睿ultra 9 285k处理器的游戏性能,所以每款处理器都将搭配geforce rtx 5090 d顶级显卡进行测试,以尽可能排除显示性能瓶颈。英特尔平台将使用能充分释放处理器性能的ddr5 7200 48gb套装,因为对英特尔处理器来说,内存速率是越高越好。同时我们会在z890主板bios中启用split water cooler分体水冷散热模式,将英特尔处理器的pl2睿频功耗设置为无限制,并搭配360水冷散热器,充分榨干散热器与处理器的性能。
▲测试酷睿ultra 9 285k时,我们会在主板bios中开启split water cooler分体水冷散热模式,解锁处理器的睿频功耗,充分释放处理器的性能。
由于amd处理器仍然是在内存物理频率与内存控制器频率同步运行时,可以发挥最佳的处理器性能,所以我们为锐龙9 9950x3d平台搭配支持expo一键内存超频技术的ddr5 6000 cl28 32gb内存套装。同时,我们还会开启技嘉x870e aorus master超级雕主板中的“pbo ehancement 90 level 3”(pbo增强 90 level 3)功能,让处理器能使用amd pbo精准频率提升技术,允许处理器达到更高的频率与功耗。
▲测试中,我们会为锐龙9 9950x3d处理器打开pbo,并使用pbo增强90 level 3工作模式。
此外,很多主板也对锐龙9 9950x3d这类多ccd x3d处理器在bios中设计了额外的优化选项。比如这款技嘉x870e aorus master超级雕主板中就增加了x3d turbo mode(x3d加速模式)即关闭没有配备3d堆叠缓存的ccd与smt同步多线程技术,使游戏只能工作在配备了3d堆叠缓存的ccd,处理器只开启8颗核心、8条线程。同时amd主板最近还增加了一个core tuning config(核心调节配置)选项,其中的level 2设置是让处理器专注于游戏运行,因此我们在锐龙9 9950x3d的大部分游戏测试中,都将开启x3d turbo mode、core tuning config level 2功能,令锐龙9 9950x3d发挥出更好的游戏性能。
▲在大部分游戏测试中,我们将为锐龙9 9950x3d开启x3d turbo mode与core tuning config level 2功能。
因为我们想了解两个平台在游戏中所能达到的最大帧率极限,所以我们将测试它们在《无畏契约》《英雄联盟》《绝地求生:大逃杀》、cs2与《界外狂潮》五款热门网游竞技类游戏中的表现。测试时我们会符合电竞选手的习惯,使用1080p分辨率,同时也不会选用特别复杂的测试场景。在《无畏契约》《英雄联盟》《绝地求生:大逃杀》中使用训练场景进行测试,在cs2与《界外狂潮》中则会使用内置基准测试程序进行测试。
《无畏契约》测试
锐龙9 9950x3d的帧率可轻松突破1100fps
首先我们对热门竞技游戏《无畏契约》进行了测试,分辨率设置为1080p、画质最高。在该游戏的靶场训练场景中,锐龙9 9950x3d在地图中很多位置的实时帧率都可以达到1000fps以上,部分场景点甚至能突破1100fps,因此这也让该平台的平均帧率高达1015.6fps,1% low帧也有616.1fps。而酷睿ultra 9 285k不仅无法在画面简单的场景中突破1000fps,其平均帧率与1% low帧与锐龙9 9950x3d的差距也很大,分别只有648.4fps、210.2fps,锐龙9 9950x3d各领先56.6%、193%。
▲搭配锐龙9 9950x3d的测试平台在靶场地图中的不少位置都能突破1100fps
cs2测试
锐龙9 9950x3d在简单场景中可突破1000fps
尽管cs2在玩法、人物造型、地图结构上与几十年前的cs相比没有太大变化,似乎只是一款老游戏的重制版,但起源2(source 2)引擎的使用为cs2带来了更具精美的画面。因此哪怕是使用1080p分辨率、geforce rtx 5090 d显卡,电脑要想在dust 2地图中突破1000fps的帧率也并不容易。锐龙9 9950x3d只有使用最低画质才能在基准测试中的简单场景,比如没有人的墙体画面或天空场景中获得1000fps以上的帧率,在大部分战斗场景的帧率则维持在800fps~950fps左右。因此该平台运行cs2的平均帧率为889.5fps,1% low帧为289.3fps,可以说其平均运行帧率已经接近1000fps。
▲搭载锐龙9 9950x3d的测试平台在cs2中也能获得1000fps以上的峰值帧率
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