在 c# 中,control
类是 windows forms 应用程序中所有控件的基类。它提供了控件的基本功能和属性,这些功能和属性被所有继承自 control
类的子类所共享。
这意味着 control
类是构建 windows forms 应用程序中用户界面元素的基础。
以下是 control 类的一些关键特性和方法
属性
size
:获取或设置控件的宽度和高度。location
:获取或设置控件在其容器中的位置。visible
:获取或设置控件是否可见。enabled
:获取或设置控件是否启用。text
:获取或设置控件的文本。backcolor
:获取或设置控件的背景颜色。forecolor
:获取或设置控件的前景色,通常是文本颜色。font
:获取或设置控件的字体。parent
:获取或设置控件的容器,通常是另一个控件或窗体。
方法
invalidate()
:使控件的整个表面无效,从而触发重绘。update()
:立即重绘控件,通常在调用invalidate()
后使用。refresh()
:立即重绘控件,不推荐频繁使用,因为它可能导致性能问题。hide()
:隐藏控件,但不释放资源。show()
:显示控件。focus()
:将键盘输入焦点设置到控件上。select()
:选中控件,如果它是一个可以选择的控件,如文本框。
事件
paint
:当控件需要重绘时触发。click
:当用户单击控件时触发。mouseenter
和mouseleave
:当鼠标进入或离开控件时触发。mousemove
:当鼠标在控件上移动时触发。keydown
、keyup
和keypress
:与键盘输入相关的事件。
构造函数
control()
:control
类的构造函数,通常在创建自定义控件时使用。
继承
许多常用的控件,如 button
、textbox
、label
等,都是从 control
类继承而来的。
以下是如何在代码中使用 control
类的一个简单示例:
- 例句:
public class myform : form { private button mybutton;//用于存储对按钮控件的引用 public myform() { mybutton = new button(); mybutton.text = "click me";//设置按钮上显示的文本为 "click me" mybutton.location = new point(100, 100);//设置按钮在窗体上的位置。point(100, 100) 表示按钮的左上角将位于窗体坐标的 (100, 100) 位置 mybutton.click += mybutton_click;//为按钮的 click 事件添加了一个事件处理程序。当按钮被点击时,mybutton_click 方法将被调用。 this.controls.add(mybutton);//将 mybutton 添加到窗体的 controls 集合中。controls 集合是窗体上所有控件的容器。通过将按钮添加到这个集合中,按钮将显示在窗体上。 } private void mybutton_click(object sender, eventargs e)//sender 表示触发事件的对象,e 表示包含事件数据的 eventargs 对象。 { messagebox.show("你点击了按钮!");//用户点击按钮时的反馈,反馈一个消息框 } }
invalidate,update,refresh三种重绘方法的区别
invalidate() 方法
- 例句:
this.invalidate(); // 重绘整个控件或窗体 this.invalidate(true); // 重绘并擦除背景 this.invalidate(rect); // 仅重绘指定的矩形区域
invalidate()
方法用于通知 windows forms 应用程序的窗口系统,指定的控件区域需要被重绘。- 这个方法会导致控件的
onpaint
事件被触发,从而调用相应的paint
事件处理程序来重绘控件。 invalidate()
方法可以带有一个可选的bool
参数,当设置为true
时,会导致擦除背景,这可能会引起闪烁。
update() 方法
- 例句:
this.invalidate(); this.update();
update()
方法通常在调用invalidate()
方法后使用,它会强制立即处理wm_paint
消息,而不是等待消息队列中的其他消息。- 这可以确保控件立即被重绘,而不是等到消息队列中的其他消息被处理完。
update()
方法通常用于确保在进行了一系列更新后控件立即被重绘,例如在动画或连续更新场景中。
refresh() 方法
- 例句:
this.refresh();
refresh()
方法是最简单直接的重绘方法,它会立即重绘控件或窗体。- 与
invalidate()
和update()
不同,refresh()
方法不依赖于onpaint
事件,它直接调用onpaint
方法,因此不会触发paint
事件。 refresh()
方法通常用于需要立即更新显示的场景,但它可能会导致性能问题,因为它不提供优化重绘的机会。
区别总结
invalidate()
是最常用的重绘方法,它提供了灵活性,允许控件在适当的时候重绘,并且可以通过参数控制是否擦除背景。(局部重绘,减少刷新次数)update()
通常与invalidate()
一起使用,以确保立即处理重绘,而不是等待其他消息。(工作区重绘,全局重绘,比invalidate刷新次数高)refresh()
提供了最快的重绘方式,但它可能会引起性能问题,因为它不提供优化的机会。(工作区重绘,重绘子控件,强制的,比update刷新次数高 )
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持代码网。
发表评论