【Unity3D日常开发】Unity3D中实现单例模式详解
2024-08-03 05:43 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 44
首先,说一下,什么是单例模式(Singleton)。单例模式是设计模式中常见的一种设计模式,目的是为了让一个类在程序运行期间有且只有一个实例...
【设计模式】代理模式例子解析
2024-08-03 04:05 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 48
这个“代理”就像是真实对象的一个接口,所有的对于真实对象的操作都需要通过这个“代理”来实现。“郑重其事的代理”,这或许是代理模式的最好解释。...
主要的软件设计模式及其在Kotlin中的实现示例
2024-08-02 21:40 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 45
提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类
设计模式的原则
2024-08-02 21:39 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 42
高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。这样可以减少模块之间的耦合,提高系统的灵活性和...
HarmonyOS开发里的知识:一杯冰美式的时间—“QoS 开发规范”
2024-08-02 05:33 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 47
本文基于QoS特性实现应用任务优先调度属性自定义。
开启智慧之旅,AI与机器学习驱动的微服务设计模式探索
2024-08-01 20:39 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 45
AI与机器学习为微服务设计带来新机遇。这些技术不仅优化了微服务架构,还推动了软件工程设计的革新。实际应用中,AI与机器学习在微服务设计中展现...
探究华为HarmonyOS微内核架构设计(整理篇)
2024-08-01 03:24 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 40
鸿蒙操作系统自2019年发布以来,以其创新的微内核架构为核心设计理念,引起了业界广泛关注。本文将探讨HarmonyOS的微内核架构设计,剖析...
【设计模式】深入理解中介者模式,解耦对象之间的复杂交互,实现用户之间的消息传递,优化飞机之间的航线协调,构建高效的系统交互方式
2024-08-01 02:07 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 44
中介者模式是一种行为型设计模式,其核心思想是通过引入一个中介者对象来封装一组对象之间的交互。这种模式可以降低对象之间的耦合度,使得对象之间的...
探索设计模式的魅力:开启智慧之旅,AI与机器学习驱动的微服务设计模式探索
2024-07-31 20:18 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 69
AI与机器学习为微服务设计带来新机遇。这些技术不仅优化了微服务架构,还推动了软件工程设计的革新。实际应用中,AI与机器学习在微服务设计中展现...