基于pygame绘画多边形坐标点
2024-08-06 14:47 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 146
做目标检测的时候,设置检测区域可以有效减少误识别。之前画区域比较少,都是通过ps一点点取坐标,画面一变动就得重新画区域,一直想着自己开发一个...
pip install pygame安装报错解决方案
2024-08-03 06:11 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 147
针对pip install pygame安装报错的两种不同的解决方法。
飞机大战实战项目解析(超详细版)
2024-08-02 20:51 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 178
1.1导入所需的模块:time, pygame, random。1.2初始化游戏窗口,设置窗口大小为480x650像素。1.3加载游戏图标和...