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交互

使用文心一言进行图像内容理解

使用文心一言进行图像内容理解

2024-08-02 21:19 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 61

接上篇文章,这期使用文心一言图像识别API,对本地图片以及在线视频图片进行内容理解。该请求用于图像内容理解,支持输入图片和提问信息,可对输入...

体验文心一言AI大模型生成淄博和山东理工大学简介

体验文心一言AI大模型生成淄博和山东理工大学简介

2024-08-02 21:19 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 51

笔者主要介绍文心一言AI大模型生成淄博、赣州和山东理工大学简介,对于第一次到这两座城市的人来说,很有参考意义

文心一言大模型

文心一言大模型

2024-08-02 21:19 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 50

文心一言

真实对比kimi、通义千问、文心一言的写代码能力,到底谁强?

真实对比kimi、通义千问、文心一言的写代码能力,到底谁强?

2024-08-02 21:19 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 79

kimi、通义千问、文心一言谁强?

NLP国内外大模型汇总列表[文心一言、智谱、百川、星火、通义千问、盘古等等]

NLP国内外大模型汇总列表[文心一言、智谱、百川、星火、通义千问、盘古等等]

2024-08-02 21:18 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 61

NLP国内外大模型汇总列表[文心一言、智谱、百川、星火、通义千问、盘古等等]

文心一言与ChatGPT:两大AI对话引擎的技术对比

文心一言与ChatGPT:两大AI对话引擎的技术对比

2024-08-02 21:18 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 55

ChatGPT通过大量的文本数据训练,学习到了人类语言的模式和规律,并能够在与用户进行交互时,根据用户的输入生成相应的回复。文心一言基于飞桨...

人工智能搜索引擎 Perplexity AI

人工智能搜索引擎 Perplexity AI

2024-08-02 20:41 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 57

如果你认为不是你想要的结果,还可以继续提供反馈,优化结果。这里已经接近我想要的结果,不再演示,此外又尝试搜索了技术相关问题,Sources ...

什么是接口?

2024-08-02 20:30 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 63

在前后端开发的语境中,接口(Interface)是一个非常重要的概念,它充当了前端(通常是浏览器端或移动端应用)与后端(通常是服务器端的应用...

【深度学习】图形模型基础(5):线性回归模型第五部分:多变量线性回归模型

【深度学习】图形模型基础(5):线性回归模型第五部分:多变量线性回归模型

2024-08-02 20:21 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 63

本文探讨了线性回归在社会科学和自然科学中的应用,并介绍了如何使用R语言进行回归分析。文中讨论了预测变量的选择、系数解释、变量间交互作用以及构...

ROS机器人人机交互和自然语言处理

2024-08-02 19:59 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 55

1.背景介绍1. 背景介绍机器人人机交互(Human-Robot Interaction,HRI)是一种研究机器人与人类之间的交互和沟通的领...

走近人工智能|NLP的语言革命

走近人工智能|NLP的语言革命

2024-08-02 19:59 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 66

自然语言处理(NLP)作为人工智能领域的重要分支,有着广阔的发展前景。随着技术的不断进步和应用场景的拓展,NLP将在许多领域发挥重要作用。在...

技术精英求职必备:U3D(Unity 3D)工程师简历指南

2024-08-02 05:23 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 71

本指南为U3D(Unity 3D)工程师提供专业简历编写技巧,旨在帮助技术精英在求职市场中脱颖而出。重点是展现Unity 3D技能和项目经验...

服务器Ubuntu22.04系统下 ollama的详细部署安装和搭配open_webui使用

服务器Ubuntu22.04系统下 ollama的详细部署安装和搭配open_webui使用

2024-08-02 04:11 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 60

服务器Ubuntu22.04系统下 ollama的详细部署安装和搭配open_webui使用

kafka UI工具部署介绍

kafka UI工具部署介绍

2024-08-02 04:11 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 59

kafka Map、kafka eagle、Know Streaming、Kafka-UI四款UI工具部署测试

AI Agent: AI的下一个风口 自然语言带来交互革命

2024-08-02 02:58 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 67

AI Agent: AI的下一个风口 自然语言带来交互革命1. 背景介绍1.1 人工智能的发展历程人工智能(Artificial Intel...

一键开启Scrum回顾会议的精彩时刻

一键开启Scrum回顾会议的精彩时刻

2024-08-02 02:48 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 63

回顾会议开不起来?成员参与感弱?本文将带大家一键开启Scrum回顾会议的精彩时刻!

软件开发流程简介及优化方法论:SCRUM、XP、DevOps

2024-08-02 02:48 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 66

SCRUM、XP 和 DevOps 都是现代软件开发中常用的方法论,它们各自强调不同的实践和价值观,但都旨在提高团队的生产效率、软件质量和客...

我们不可能永远都在救火 ——Scrum中技术债

我们不可能永远都在救火 ——Scrum中技术债

2024-08-02 02:48 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 57

(英语:Technical debt),又译技术债,也称为设计负债(design debt)、代码负债(code debt),是编程及软件工...

kanban看板协作工具+协作思维导图,实现高效创新

kanban看板协作工具+协作思维导图,实现高效创新

2024-08-02 02:48 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 61

看板可以做任务管理,一个任务一张任务卡片,列表代表任务的状态,比如任务进行中,任务已完成等。标签可以标注任务卡片的类型,比如:采购类任务或者...

敏捷Scrum的前世今生,你了解多少?

敏捷Scrum的前世今生,你了解多少?

2024-08-02 02:48 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 58

论文描述了像本田、佳能、富士施乐这样的公司是如何通过可伸缩、基于团队的并行产品开发方式开发出了世界一流的产品,并且将这种新的产品开发方法比作...

敏捷的个体与互动和xjbg的个体与互动

敏捷的个体与互动和xjbg的个体与互动

2024-08-02 02:47 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 93

1.敏捷的诡异之处是,敏捷的术语放在xjbg中也能说。比如xjbg中也可以说个体与互动。所以我们必须对敏捷宣言做个修订:- 敏捷的个体与互动...

掌握Scrum:敏捷开发中的短期迭代与定期会议

掌握Scrum:敏捷开发中的短期迭代与定期会议

2024-08-02 02:47 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 62

在软件开发领域,Scrum作为一种敏捷开发方法论,越来越受到广泛的关注和应用。它通过短期迭代(Sprint)和定期会议(如每日站会)来有效地...

在敏捷项目管理中实施 Scrum 方法

在敏捷项目管理中实施 Scrum 方法

2024-08-02 02:47 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 67

Scrum 是一个用于管理复杂项目(主要是软件开发)的敏捷框架。Scrum 的迭代过程围绕 Sprint 构建,时间间隔通常为 1-4 周,...

Scrum敏捷开发企业培训-敏捷研发管理

2024-08-02 02:46 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 54

Scrum是目前运用最为广泛的敏捷开发方法,是一个轻量级的项目管理和产品研发管理框架。这是一个两天的实训课程,面向研发管理者、项目经理、产品...

【云原生】Kubernetes中crictl的详细用法教程与应用实战

【云原生】Kubernetes中crictl的详细用法教程与应用实战

2024-08-01 23:45 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 70

Kubernetes(简称k8s)作为云原生技术的核心之一,通过其强大的容器编排能力,极大地简化了分布式应用的部署、扩展和管理。在Kuber...

ROS高效进阶第五章 -- 机器人语音交互之ros集成科大讯飞中文语音库,实现语音控制机器人小车

ROS高效进阶第五章 -- 机器人语音交互之ros集成科大讯飞中文语音库,实现语音控制机器人小车

2024-08-01 02:08 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 52

ROS高效进阶第五章 -- 机器人语音交互之ros集成科大讯飞中文语音库,实现语音控制机器人小车

opencascade AIS_LightSource 光源的交互对象 源码学习 opencascade AIS_KindOfInteractive 交互式对象类型 源码学习

opencascade AIS_LightSource 光源的交互对象 源码学习 opencascade AIS_KindOfInteractive 交互式对象类型 源码学习

2024-08-01 02:08 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 53

光源的交互对象。环境光以球形在视图角落显示;定位光源由球形或标记表示;聚光灯由圆锥表示;定向光由箭头集合在视图角落表示。此外,可以显示光源名...

STM32与陶晶驰串口屏交互

STM32与陶晶驰串口屏交互

2024-08-01 02:08 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 75

STM32与陶晶驰串口屏交互

3DGS(3D Guassian Splatting)部署验证+个人数据训练

3DGS(3D Guassian Splatting)部署验证+个人数据训练

2024-08-01 02:01 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 48

3DGS(3D Guassian Splatting)部署验证+个人数据训练

Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (六)手与物品交互(触摸、抓取)

Unity VR 开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (六)手与物品交互(触摸、抓取)

2024-08-01 01:03 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 53

交互一般需要两个对象:一个是可交互的对象(Interactable),一个是发起交互的对象(Interactor,一般是玩家自己)。本系列教...

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