华为鸿蒙HarmonyOS 5.1官宣7月开启升级! 首批支持名单公布
2025-06-11 19:13 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 7
在今日的华为 pura 80 系列及全场景新品发布会上,华为宣布鸿蒙harmonyos5.1 将于 7 月开启升级,附名单如下:华为 mat...
Elasticsearch 映射 fielddata 工作原理解析
2025-06-11 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 9
1.fielddata 是什么fielddata 是 elasticsearch 中一种数据结构,用于在内存中缓存字段数据,主要服务于以下场...
elasticsearch中的mapping简介(最新整理)
2025-06-11 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 8
概述映射的基本概念mapping 也称之为映射,定义了 es 的索引结构、字段类型、分词器等属性,是索引必不可少的组成部分。es 中的 ma...
如何自定义一个log适配器starter
2025-06-10 19:13 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 7
需求为了适配现有日志平台,java项目应用日志需要添加自定义字段:日志关键字段:app:应用名称host:主机ipenv:环境(dev、ua...
5G网卡+高频内存! 七彩虹CVN X870 ARK FROZEN V14方舟主板评测
2025-06-05 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 39
纵观现在的电脑硬件市场,尤其是cpu方面,应该说是amd占主导地位。牙膏厂那边估计还需要再努力一下下。如果你是打算用r7 9800x3d组建...
客制化新体验! 雷柏V700DIY-98机械键盘全面测评
2025-06-03 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 43
随着机械键盘设计和轴体越发丰富,对外设手感要求较高的玩家们已经开始不再满足于传统品牌的几款经典键盘款式和轴体。而是开始寻求手感多样、配列多变...
性价比超越RTX 5070! 瀚铠VASTARMOR RX 9070 GRE合金白色显卡测评
2025-06-03 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 30
两个月前,amd凭借radeon rx 9070 xt以及radeon rx 9070两张显卡,成为玩家讨论的焦点。出色的性能、合理的价格,...
ShardingSphere之读写分离方式
2025-05-28 19:13 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 22
shardingsphere-读写分离读写分离依赖于 mysql的主从集群 搭建手册查询 走的是从库(slave)新增、更新、删除走的是主库...
JDK9到JDK21中值得掌握的29个实用特性分享
2025-05-22 19:16 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 16
java的演进节奏从jdk9开始显著加快,每半年一个新版本的发布节奏为java带来了大量的新特性。其中包括令人瞩目的虚拟线程、记录类型等&q...
VSCode怎么做幻灯片? VSCode用Markdown自动生成PPT详细使用指南
2025-05-22 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 17
在vscode中用markdown自动生成ppt详细使用指南,支持多种风格和排版,支持ppt转为pdf等。marp 官网:https://m...
Jupyter notebook安装步骤解读
2025-05-22 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 16
在安装jupyter notebook 之前,确认您已安装python编译器(点击进入python官网)一、开始安装1、打开cmd命令窗口在...
华硕RTX 50系AI专业创作本登场! 华硕ProArt创16 2025笔记本评测
2025-05-18 12:00 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 83
华硕proart创16 2025专为高阶内容创作者、aigc艺术家和追求品质的高端人士打造,堪称集合了现代科技精华的电子艺术品。机身采用纳米...
CyclicBarrier之多线程中的循环栅栏详解
2025-05-16 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 14
1. cyclicbarrier简介现实生活中我们经常会遇到这样的情景,在进行某个活动前需要等待人全部都齐了才开始。例如吃饭时要等全家人都上...
gradle第三方Jar包依赖统一管理方式
2025-04-30 19:15 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 37
背景一个gradle的工程中往往包含很多的子工程,每个子工程都有其自己的jar包依赖。现实情况是各个子工程对jar包的引入都是比较随意的,版...
Pulsar简介及集群安装过程
2025-04-25 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 35
一、pulsar介绍1.1 pulsar基本介绍pulsar是一个云原生企业级的发布订阅(pub-sub)消息系统,最初由yahoo开发,并...
Chrome拓展(Chrome Extension)开发定时任务插件
2025-04-20 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 42
刚开始接触 chrome extension 开发时,我以为实现定时任务只需要简单调用 setinterval 就行,没想到这个看似简单的功...
HarmonyOS系统利用AVPlayer开发视频播放功能
2025-04-20 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 43
随着harmonyos生态的不断壮大,开发者在构建应用时越来越需要集成丰富的媒体播放功能。本文将详细介绍如何在harmonyos系统中利用功...
ElasticSearch自定义注解增删改方式
2025-04-17 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 52
导入依赖<!--提供与 elasticsearch 交互的高层次客户端,便于在 java 应用中使用 elasticsearch 的功...
深入理解tomcat中的BIO、NIO、AIO、ARP
2025-04-16 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 51
tomcat作为springboot中默认的web容器,了解tomcat的运转可以帮助我们更好的去调整tomcat的参数达到更好的性能1. ...
鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS 5)
2025-04-12 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 53
一、@state在鸿蒙中是做什么的?@state是 harmonyos arkts 框架中用于管理组件状态的核心装饰器,其核心作用是实现数据...
Kotlin 作用域函数apply、let、run、with、also使用指南
2025-04-03 12:01 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 76
在 kotlin 开发中,作用域函数(scope functions)是一组能让代码更简洁、更函数式的高阶函数。它们通过不同的作用域规则和返...
可观测性-Metrics-数据库连接池HikariCP监控教程
2025-03-28 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 74
非springboot环境hikaricp其内部提供了setmetricregistry()方法,让我们可以注入metricregistry...
关于连接池详解(HikariCP、Druid)
2025-03-28 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 84
一、引言在数据库操作中,建立数据库连接是一个相对耗时且资源消耗较大的过程。每次进行数据库操作都重新建立连接会严重影响系统性能,为了解决这个问...
requests库post方法如何传params类型的参数(最新推荐)
2025-03-26 19:14 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 93
在使用 requests 库的 post 方法时,params 类型的参数通常用于在 url 中作为查询字符串传递。这与 data 或 js...
Kotlin中 StateFlow 或 SharedFlow 的区别解析
2025-03-26 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 93
stateflow 和 sharedflow 是 kotlin 协程(coroutines) 提供的两种 响应式数据流(reactive s...
华硕ProArt Z890-Creator WiFi主板测评:创作者的硬核搭档!
2025-03-25 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 82
在intel 800系主板上市之后,已经给大家介绍过了rog、rog strix、tuf gaming等多个系列的产品,最近我们又迎来了华硕...
华硕ProArt 全家桶装机推荐: 拥有RTX5080的生产力主机
2025-03-25 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 348
分享一套以华硕 proart创艺国度系列产品打造的生产力主机,proart创艺国度是华硕专为生产力用户打造的一套pc生态产品,目前也拥有了丰...
HarmonyOS Next音乐播放器项目实现代码
2025-03-23 11:58 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 79
harmonyos next音乐播放器页面是一款基于鸿蒙生态系统开发的现代化音乐播放页面组件,采用了arkts语言和鸿蒙原生组件开发。该应用...
关于@RequestParam的主要用法详解
2025-03-22 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 90
1. 基本用法作用:从请求中提取查询参数或表单数据。语法:@requestparam("参数名") 数据类型 参数名示例:@getmappi...
华为鸿蒙 HarmonyOS 5 升级计划公布:第二季度更新 5.0.1 版本
2025-03-21 11:59 | 分类:游戏开发 | 评论:0 次 | 浏览: 91
在今日的华为 pura 先锋盛典及鸿蒙智行新品发布会上,华为鸿蒙 harmonyos 5 升级计划公布。目前已有多款华为机型正在公测鸿蒙 5...