大白话版解决方案:
1. 别在循环里“造垃圾”(临时对象)
错误示范:
for (i in 0..100000) { val temp = "item $i" // 每次循环new一个string → 疯狂gc! }
正确做法:
val sb = stringbuilder() for (i in 0..100000) { sb.clear() sb.append("item ").append(i) // 复用stringbuilder }
2. 别在 ondraw() 里搞装修(创建对象)
错误示范:
override fun ondraw(canvas: canvas) { val paint = paint() // 每次绘制都new → 内存炸裂! canvas.drawtext("hello", 0f, 0f, paint) }
正确做法:
private val paint = paint() // 提前初始化 override fun ondraw(canvas: canvas) { canvas.drawtext("hello", 0f, 0f, paint) }
3. 换掉费油的“老爷车”(低效数据结构)
场景 | 错误选择 | 正确选择 | 内存节省 |
---|---|---|---|
key为int的map | hashmap<int, ...> | sparsearray | 30%+ |
key为long的map | hashmap<long, ...> | longsparsearray | 30%+ |
只有两个值的键值对 | 用类/map | pair 或自定义结构 | 50% |
4. 避免“自动装箱”陷阱(基本类型→对象)
错误示范:
val list = arraylist<integer>() list.add(1) // int自动装箱为integer → 产生额外对象
正确做法:
val list = intarray(10) // 直接使用基本类型数组 list[0] = 1
5. 对象池:租共享单车,别总买新的
场景:频繁创建同类对象(如recyclerview的viewholder)
代码示例:
private val viewholderpool = pools.simplepool<viewholder>(10) fun create(): viewholder { return viewholderpool.acquire() ?: viewholder(...) } fun recycle(viewholder: viewholder) { viewholderpool.release(viewholder) }
避坑工具包:
android profiler:
- 观察内存曲线 → 锯齿状剧烈波动就是内存抖动
leakcanary:
- 揪出因内存泄漏导致被迫频繁gc的元凶
strictmode:
- 开启线程策略检测,发现主线程的耗时对象创建
总结口诀:
内存抖动要避免,减少对象是关键
循环慎用临时工,ondraw里别新建
数据结构选得巧,自动装箱要杜绝
对象池化复用妙,工具检测保平安!
以上就是android避免内存抖动的解决方案的详细内容,更多关于android避免内存抖动的资料请关注代码网其它相关文章!
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