服务器发送事件(server-sent events, sse)是一种让网页实时更新的技术。想象一下,您正在浏览一个网页,而这个网页需要在有新信息时自动更新,比如新闻网站的最新消息、社交媒体的通知或股票市场的价格变动。sse使得这种实时更新成为可能,并且它是通过普通的http连接实现的,这意味着它不需要任何特殊的协议或复杂的设置。
sse的主要特点
- 基于http:sse使用标准的http协议来通信,因此它很容易集成到现有的网络架构中,无需额外配置。
- 单向数据流:与websocket不同,sse只允许服务器向客户端推送数据,而不能反过来。这对于只需要从服务器接收更新的场景非常有用,例如直播评论或通知提醒。
- 自动重连:如果由于某种原因连接中断了,浏览器会自动尝试重新连接到服务器,确保用户不会错过任何更新。
- 自定义事件类型:除了基本的数据推送外,sse还允许服务器发送特定类型的事件,这样客户端就可以根据不同的事件类型做出相应的反应。
- 轻量级和简单:相比其他如websocket等技术,sse的实现更为简单,适合不需要双向通信的应用场景。对于开发者来说,这意味着更少的代码和更容易维护的系统。
添加依赖
<dependency> <groupid>org.springframework.boot</groupid> <artifactid>spring-boot-starter-web</artifactid> </dependency>
创建sse控制器
import java.io.ioexception; import java.util.concurrent.executorservice; import java.util.concurrent.executors; import org.springframework.web.bind.annotation.crossorigin; import org.springframework.web.bind.annotation.getmapping; import org.springframework.web.bind.annotation.requestmapping; import org.springframework.web.bind.annotation.restcontroller; import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.sseemitter; @crossorigin @restcontroller @requestmapping("sse") public class ssecontroller { private final executorservice executorservice = executors.newcachedthreadpool(); @getmapping("/handlesse") public sseemitter handlesse() { sseemitter emitter = new sseemitter(); executorservice.execute(() -> { try { for (int i = 0; i < 10; i++) { emitter.send(sseemitter.event().name("message").data("数据库来消息了" + i)); thread.sleep(1000); } emitter.complete(); } catch (ioexception | interruptedexception e) { emitter.completewitherror(e); } }); return emitter; } }
客户端实现
<!doctype html> <html> <body> <h1>sse demo</h1> <div id="messages"></div> <button id="connectbutton">连接</button> <button id="disconnectbutton" disabled>断开连接</button> <script> let eventsource = null; const messages = document.getelementbyid('messages'); const connectbutton = document.getelementbyid('connectbutton'); const disconnectbutton = document.getelementbyid('disconnectbutton'); function connect() { if (eventsource) return; // 如果已经连接,则不重复创建 eventsource = new eventsource('http://localhost:8081/items/handlesse'); eventsource.onmessage = function(event) { const message = document.createelement('p'); message.textcontent = event.data; messages.appendchild(message); }; eventsource.onerror = function(error) { console.error('eventsource failed:', error); disconnect(); // 在发生错误时也尝试断开连接 }; // 禁用连接按钮,启用断开连接按钮 connectbutton.disabled = true; disconnectbutton.disabled = false; } function disconnect() { if (!eventsource) return; // 如果没有连接,则不执行任何操作 eventsource.close(); eventsource = null; // 启用连接按钮,禁用断开连接按钮 connectbutton.disabled = false; disconnectbutton.disabled = true; } // 给按钮添加事件监听器 connectbutton.addeventlistener('click', connect); disconnectbutton.addeventlistener('click', disconnect); </script> </body> </html>
sse(服务器发送事件)的优缺点及适用场景
优点
- 简单易用:与websocket相比,sse不需要复杂的握手过程。它的api设计直观,开发者可以更快速地上手。
- 广泛的浏览器支持:几乎所有现代浏览器都支持sse,包括手机和平板上的浏览器,这意味着它几乎可以在任何设备上工作。
- 高效能和低延迟:相较于传统的轮询方式,sse减少了不必要的请求次数,降低了服务器负担,并提高了数据更新的速度。
- 自动重连功能:当网络连接中断时,浏览器会自动尝试重新连接到服务器,这简化了开发者的代码。
缺点
- 单向通信限制:sse只允许服务器向客户端推送信息,如果需要从客户端向服务器发送数据,则必须使用其他方法或技术。
- 依赖http长连接:虽然sse优化了数据传输,但它的实现仍然基于http连接,这可能在网络条件不佳或者通过某些代理服务器时遇到问题。
适用场景
sse非常适合用于那些只需要服务器向客户端推送实时更新的应用场景,例如:
- 实时新闻更新
- 股票价格变动通知
- 社交媒体动态提醒
- 实时评论流
- 系统状态监控
sse vs. 轮询 vs. websocket
- sse与轮询的区别:传统轮询是客户端定时询问服务器是否有新数据,这种方式不仅增加了服务器的压力,也带来了较高的延迟。而sse让服务器在有新数据时主动推送给客户端,减少了不必要的请求,提升了性能和用户体验。
- sse与websocket的对比:
- 通信方向:websocket支持双向通信,意味着客户端和服务器都可以随时发送消息;而sse仅允许服务器向客户端推送信息。
- 协议基础:websocket使用了自己的协议,而sse基于标准的http/https协议,使得sse更容易部署并且更易于调试。
- 连接管理:websocket建立后保持连接开放,直到被显式关闭;而sse会在每次事件推送后自然断开,然后根据需要重新建立连接。
- 兼容性和安全性:由于sse基于http协议,因此它在网络穿越方面表现得更好,并且能够更好地利用现有的安全机制(如https)。
- 选择建议
- 轮询:适合于对实时性要求不高、只需要偶尔检查更新的场景。不过,这种方式会增加服务器的负载。
- sse:对于需要实时推送更新但不涉及双向通信的应用来说,sse是一个很好的选择,因为它实现简单,而且浏览器兼容性好。
- websocket:适用于需要频繁双向通信的应用,比如在线聊天室或多人在线游戏。
总之,选择哪种技术取决于您的具体需求和技术栈。如果您只需要服务器向客户端推送信息,并希望实现起来尽可能简单,那么sse可能是最佳的选择。
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