最后是供电部分,供电接口则选择了传统的8pin电源接口,intel arc b580的供电需求为190w,tdp 233w,对于空间有限的小机箱而言,也可以选择更小功率的电源给这款显卡进行供电。
实战出真知
接下来让我们进入实战环节,在测试环节我们使用了两套平台进行考量,理论基础测试部分沿用不拖后腿的原则,采用core i9-14900k,rog maximus z790 dark hero,g.skill trident z5 ddr5-7200 16gbx2作为参考。
而在游戏实战部分,则会考虑实际装机情况,使用core i5-13490f作为cpu,模拟定位主流机型的实战表现。
在3dmark基准进行测试环节,主要使用了3dmark time spy,3dmark time spy extreme,3dmark fire strike extreme,3dmark fire strike ultra,port royal。这里直接引入nvidia geforce rtx 4060,intel arc a750和amd radeon rx 7600进行比较。
从整体来看,intel arc b580 limited edition表现不错,相对intel arc a750平均性能提升15%左右,相对geforce rtx 4060领先有25%的差距,同样,相对amd radeon rx 7600领先大概在22%左右。
在1080p分辨率下,我们将画质调到最高。用intel arc a750和intel arc b580进行对比,比较中可以发现,intel arc b580 limited edition相对arc a750提升在10%到70%之间,平均提升36%,是一个相当明显的进步。
显然只用intel arc b580 limited edition处理1080p画质未免太过浪费,特别是今年开始2k分辨率显示器,乃至2k oled显示器蓬勃发展都证明了玩家对沉浸游戏体验更高的要求。
事实上intel arc b580 limited edition配备的12gb 192-bit gddr6就是以此准备的,相对于8gb显存,12gb可以实现在复杂场景下更高分辨率的流畅运行。这里同样引入nvidia geforce rtx 4060,intel arc a750和amd radeon rx 7600进行对比。
可以看到,intel arc b580 limited edition表现更猛了,相对intel arc a750平均性能提升31%左右,相对geforce rtx 4060领先有11%,同样,相对amd radeon rx 7600领先从10%到50%不等,部分原因可能是驱动稳定性造成,比如《f1 24》中,amd radeon rx 7600性能没有释放出来。
intel arc b580 limited edition给游戏带来的高帧率很大程度源自于更多游戏加入了对xess的支持。目前为止,大概有150款左右的游戏加入了对xess的支持,虽然还不及庞大的dlss游戏阵营,2年时间内后发到这样的程度已经很不容易。
以近年来3a大作流行开启的光线追踪特效为例,利用xess超分辨率(xess super resolution,xess-sr)可以获得更高的游戏帧率,在intel arc b580 limited edition中,也能看到立竿见影的效果。
在intel arc b580 limited edition发布的同时,xess也升级到了xess 2,类似于dlss 3技术,需要gpu在硬件上的支持,但可以获得更好的效果。目前可以支持xess 2的显卡包括intel arc a系列,以及刚刚发布的intel arc b系列。值得注意的是,lunar lake中的核显同样也使用了xe2 core,因此也支持完整的xess 2功能。
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