基本原理
在输入设备驱动(input_dev)中,一般通过轮询或者中断方式获取输入事件的原始值(raw value),经过处理后再使用input_evnet()函数上报;
android native层的input flinger会去读这个event,读到后往android java层notify,notify给inputmanagerservice/wiredaccessorymanager,wiredaccessorymanager在处理这个msg。
涉及到的类文件:
● inputmanagerservice.java
./framework/base/services/core/java/com/android/server/input/inputmanagerservice.java
*wiredaccessorymanager.java.
./framework/base/services/core/java/com/android/server/wiredaccessorymanager.java
● config.xml
./framework/base/core/res/res/values/config.xml
● systemserver.java
./framework/base/services/java/com/android/server/systemserver.java
● audiomanager.java
./base/media/java/android/media/audiomanager.java
● audioservice.java
./base/media/java/android/media/audioservice.java
inputreader.cpp->inputreader::processeventslocked()
inputdevice.cpp->inputdevice:process()
switchinputmapper.cpp->switchinputmapper::process()
inputmapper.h->inputmap::getlistener()
inputlistener.cpp->mqueuedlistener->notifyswitch
3)传递事件
inputlistener.cpp->queuedinputlistener::flush()
notifyswitchargs::notify
inputclassifier::notifyswitch
inputdispatcher.cpp->inputdispatcher::notifyswitch()
com_android_server_input_inputmanagerservice.cpp->nativeinputmanager::notifyswitch()
inputmanagerservice.java->inputmanagerservice::notifyswitch()
wiredaccessorymanager.java->wiredaccessorymanager::notifywiredaccessorychanged()
wiredaccessorymanager.java->wiredaccessorymanager::updatelocked()
wiredaccessorymanager.java->wiredaccessorymanager::setdevicestatelocked
audiomanager.java->audiomanager::setwireddeviceconnectionstate()
audioservice.java->audiosystem::setwireddeviceconnectionstate()
audiodeviceinventory->audiodeviceinventory::onsetwireddeviceconnectionstate()
a)audiodeviceinventory::handledeviceconnection()
audiodeviceinventory.java->audiodeviceinventory::handledeviceconnection()
audiosystem.cpp->audiosystem::setdeviceconnectionstate()
audiopolicymanager.cpp->audiopolicymanager::setdeviceconnectionstate()
class audiopolicyclientinterface:
audiopolicyservice.cpp->audiopolicyservice:: set_parameters
audioflinger.cpp->audioflinger::setparameters()
devicehalhidl.cpp->devicehalhidl::setparameters()
device.cpp->device::halsetparameters()
audio_hw.c->audio_hal::adev_set_parameters()
b) senddeviceconnectionintent()
c)updateaudioroutes()
audiodevicebroker.java->postreportnewroutes()
audiodeviceinventory.java->onreportnewroute()
mediarouter.java->dispatchaudiorouteschanged()
mediarouter.java->updateaduioroutes()
二 插拔事件上报
2.1 支持的设备类型
当前支持的具体外设设备如下:
:可以上报按键事件也可以上报开关事件,事件类型包括headset\headphone\lineout。对于输入设备都需要指定能产生同步类ev_syn;switch class子系统,通过uevent向用户空间发送数据,android中有个线程专门监听此类事件。使用switch dev子系统时,名字必须要设置为"h2w",android系统监听 /sys/class/switch/h2s这个虚拟设备。
android系统中最终使用哪种方式?
可以通过配置android系统中配置文件:在android系统中默认是使用uevent的方式。不过一般厂商会在自己的xml文件中进行配置。
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml或者是device/eswin/common/overlay/frameworks/base/core/res/res/values/config.xml
第二个文件会覆盖第一个文件,修改文件中的**true**变量,该值为true时使用的是tvinput子系统,false为ueven机制。
在inputmanagerservice.java的构造函数中,config_usedevinputeventforaudiojack的值的初始化musedevinputeventforaudiojack决定采用那种方式。所以最终采用的是tvinput子系统的方式。
路径:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/input/inputmanagerservice.java
三 代码流程
第一个阶段 事件信息上报
input子系统通过inputreader开始读取事件并处理。(记住这里的inputlisenerinterface listener)
路径:/frameworks/native/services/inputflinger/reader/inputreader.cpp
inputread构造函数如下:
对于inputreadthread:
1)启动循环后执行mreader->looponce(),looponce()中会调用meventhub→getevents读取事件;
2)调用processeventslocked()处理事件;
3)调用mpolicy->notifyinputdevicechanged()用inputmanagerservice的代理通过handler发送msg_deliver_input_devices_changed消息,通知输入设备发生了变化;
4)调用mqueuedlistener->flush(),将事件队列中的所有事件交给在inputreader中注册过的inputdispatcher
获取事件;2)处理事件;3)传递事件
1)获取事件
size_t count = meventhub->getevents(timeoutmillis, meventbuffer, event_buffer_size)主要是从device_path = /dev/input获取kernel的event,这里的事件不仅包含了input,也包含了输入设备的add/remove。
(后续补充)
2)处理事件
通过getevents()函数从驱动中获取到事件后,调用processeventslocked()函数开始处理:
inputreader.cpp->inputreader::processeventslocked()
路径:***
根据不同的deviceidc从mdevice中获取到对应的device,获取到device后,判断该device是否合法以及是否需要被忽略,如果不是,接下来需要调用deivce->process()进行事件处理。
inputdevice,cpp->inputdevice:process()
路径:frameworks/native/services/inputflinger/reader/inputdevice.cpp
该函数中,会依次处理同一个device产生的普通输入事件,然后通过for_each_mapper_in_subdevice()进行转换调用inputmapper.process()进行事件处理。
for_each_mapper_in_subdevice:
路径:frameworks/native/services/inputflinger/reader/mapper/
从该路径下的mapper类可以看出,android将输入设备分为以下几种类型:
● cursorinputmapper :鼠标
externalstylusinputmapper : 触控笔
joystickinputmapper :游戏杆
keyboardinputmapper :键盘
keymouseinputmapper :通常由一个手持设备组成,具有键盘和触控板/鼠标的功能,适用于需要键盘输入和鼠标操作的情况,如在移动设备上进行文字输入和浏览。
rotaryencoderinputmapper :旋转编码器输入设备,一种用于测量旋转运动的设备。
switchinputmapper : 开关
touchinputmapper 、multitouchinputmapper、singletouchinputmapper:触摸屏
vibratorinputmapper :震动器,严格意义上是输出设备
switchinputmapper.cpp->switchinputmapper::process()
路径:frameworks/native/services/inputflinger/reader/mapper/switchinputmapper.cpp
将所有的事件信息封装成一个notifyswitchargs对象。所以这个getlintener()是谁??
inputmapper.h->inputmap::getlistener()
路径:frameworks/native/services/inputflinger/reader/mapper/inputmapper.h
而mdevicecontext又是一个inputdevicecontext类型的,可以看到:
inline inputreadercontext* getcontext() { return mcontext; } 实际上调用是inputreadcontext中的getlistener()函数
路径:frameworks\native\services\inputflinger\reader\inputreader.cpp
inputlistenerinterface* inputreader::contextimpl::getlistener() {
return mreader->mqueuedlistener.get();
}
所以getlistener()->notifyswtch最终为mqueuedlistener->notifyswitch(&args)
inputlistener.cpp->mqueuedlistener->notifyswitch
路径:frameworks/native/services/inputflinger/inputlistener.cpp
最终将相关事件信息存放到margsqueue队列中。
3)传递事件
inputlistener.cpp->queuedinputlistener::flush()
路径:frameworks\native\services\inputflinger\inputlistener.cpp
在flush()函数中,依次取出margsqueue队列中的数据,调用notifyargs args->notify(minnerlistener)进行处理。
notifyswitchargs::notify
void notifyswitchargs::notify(const sp& listener) const { listener->notifyswitch(this); }
调用的是 listener->notifyswitch(this), 所有传入的minnerlistener是哪位??
路径:frameworks\native\services\inputflinger\inputlistener.cpp
queuedinputlistener::queuedinputlistener(const sp& innerlistener) : minnerlistener(innerlistener) { }
inputmanager::inputmanager()
路径:frameworks/native/services/inputflinger/inputmanager.cpp
所以上面的minnerlistener就是mclassifier,调用的是mclassifier→notifyswitch()
inputclassifier::notifyswitch
void inputclassifier::notifyswitch(const notifyswitchargs* args) {
// pass through
mlistener->notifyswitch(args);
}
构造函数:
inputclassifier::inputclassifier(const sp& listener) : mlistener(listener), mhaldeathrecipient(new haldeathrecipient(*this)) {}
可以观察到,mlistener(listener)还是上面带下来的参数inputdispatcher::mdispatcher,也就是mclassifier→notifyswitch()最终调用的是inputdispatcher::notifyswitch()
inputdispatcher.cpp->inputdispatcher::notifyswitch()
路径:frameworks\native\services\inputflinger\dispatcher\inputdispatcher.cpp
构造函数:
可以观察在inputdispatcherpolicyinterface中是个虚函数,最终实现在nativeinputmanager::notifyswitch()
com_android_server_input_inputmanagerservice.cpp->nativeinputmanager::notifyswitch()
路径:frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_input_inputmanagerservice.cpp
路径:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/input/inputmanagerservice.java
全局搜索下同名函数“notifyswitch”
inputmanagerservice.java->inputmanagerservice::notifyswitch()
路径:frameworks\base\services\core\java\com\android\server\input\inputmanagerservice.java
根据从xml中获取到的musedevinputeventforaudiojack = true,进入到
wiredaccessorymanager.java->wiredaccessorymanager::notifywiredaccessorychanged()
路径:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wiredaccessorymanager.java
wiredaccessorymanager.java->wiredaccessorymanager::updatelocked()
更新耳机状态,这里又分了多种耳机: usb_headset_anlg、usb_headset_dgtl 、h2w_headset
设置outputdevice = device_out_wired_headphone = 0x8
wiredaccessorymanager.java->wiredaccessorymanager::setdevicestatelocked
路径:frameworks\base\services\core\java\com\android\server\wiredaccessorymanager.java
判断headphone是否带mic。
audiomanager.java->audiomanager::setwireddeviceconnectionstate()
路径:frameworks/base/media/java/android/media/audiomanager.java
(涉及到binder通信一堆东西)
audioservice.java->audiosystem::setwireddeviceconnectionstate()
路径:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/audio/audioservice.java
围绕着:
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/audio/audiodevicebroker.java
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/audio/audiodeviceinventory.java
audiodevicebroker::setwireddeviceconnectionstate()
->audiodeviceinventory::setwireddeviceconnectionstate()
→audiodevicebroker::postsetwireddeviceconnectionstate()
→audiodeviceinventory::onsetwireddeviceconnectionstate()
audiodeviceinventory->audiodeviceinventory::onsetwireddeviceconnectionstate()
该函数主要分为三步:
a)handledeviceconnection() 确保设备连接并向下设置设备支持的参数;
b)senddeviceconnectionintent() 向上发送设备状态
c) updataaudioroutes() 更新audio路由
a)audiodeviceinventory::handledeviceconnection()
audiodeviceinventory.java->audiodeviceinventory::handledeviceconnection()
路径:frameworks\base\services\core\java\com\android\server\audio\audiodeviceinventory.java
如果设备已经连接了
通过final int res = maudiosystem.setdeviceconnectionstate(device, audiosystem.device_state_available, address, devicename, audiosystem.audio_format_default);
通过audiosystemadapter.java->audiosystem.java->android_media_audiosystem.cpp->audiosystem.cpp
audiosystem.cpp->audiosystem::setdeviceconnectionstate()
路径:frameworks/av/media/libaudioclient/audiosystem.cpp
audiopolicymanager.cpp->audiopolicymanager::setdeviceconnectionstate()
路径:frameworks/av/services/audiopolicy/managerdefault/audiopolicymanager.cpp
→audiopolicymanager::setdeviceconnectionstateint()
路径:frameworks/av/services/audiopolicy/managerdefault/audiopolicymanager.cpp
先看这个**broadcastdeviceconnectionstate(dev, state);**通过调用setparameters()通知所有的hardware module,有新的设备正在处理中:
class audiopolicyclientinterface:
路径:frameworks/av/services/audiopolicy/audiopolicyinterface.h
audiopolicyclientinterface实现在audiopolicyclientimpl.cpp中,调用到audiopolicyservice中:
audiopolicyservice.cpp->audiopolicyservice:: set_parameters
路径:frameworks/av/services/audiopolicy/service/audiopolicyservice.cpp
audioflinger.cpp->audioflinger::setparameters()
路径:frameworks/av/services/audioflinger/audioflinger.cpp
devicehalhidl.cpp->devicehalhidl::setparameters()
路径:frameworks/av/media/libaudiohal/impl/devicehalhidl.cpp
device.cpp->device::halsetparameters()
路径:hardware/interfaces/audio/core/all-versions/default/device.cpp
audio_hw.c->audio_hal::adev_set_parameters()
b) senddeviceconnectionintent()
发送intent去通知音频外设的状态变化。
路径:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/audio/audiodeviceinventory.java
c)updateaudioroutes()
更新音频路径
路径:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/audio/audiodeviceinventory.java
根据不同的device设置conntype并和前一次的maintype进行比较是否需要更新route
audiodevicebroker.java->postreportnewroutes()
/package/ void postreportnewroutes(boolean froma2dp) {
sendmsgnodelay(froma2dp ? msg_report_new_routes_a2dp : msg_report_new_routes, sendmsg_noop);
}
handlemessage()
case msg_report_new_routes:
case msg_report_new_routes_a2dp:
synchronized (mdevicestatelock) {
mdeviceinventory.onreportnewroutes();
}
break;
(搞不懂这里,msg_report_new_routes和msg_report_new_routes_a2dp处理流程走到一样,还区分两者)
audiodeviceinventory.java->onreportnewroute()
路径:frameworks\base\services\core\java\com\android\server\audio\audiodeviceinventory.java
mediarouter.java->dispatchaudiorouteschanged()
其中的misbluetootha2dpon = maudioservice.isbluetootha2dpon()获取当前bt设备的状态,会调用到audiodevicebroker.java->isbluetootha2dpon()
mediarouter.java->updateaduioroutes()
判断路由信息是否发生了改变。
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