常量可以理解为是一个存储了不可以改变的值的变量。常量主要用于特殊值的语义化,使这些值在更容易维护的情况下不会被程序所修改。go 语言中声明常量使用的关键字是const。常量的使用非常广泛,比如说圆周率,再比如说一些明确的错误信息等一些容易被多次使用的值,一般都会使用常量进行实例化,使其在需要更改时,更容易维护,同时增加代码可读性。
1. 单常量定义
常量定义的形式为 const 常量名 常量类型 = 常量值
func main() {
const c1 string = "1997年9月10日"
const c2 = "1997年9月10日" //和变量一样,常量也可以不使用数据类型直接赋值,其类型和值一致
fmt.print(c1)
fmt.print(c2)
}
2. 多常量定义
2.1 普通方式
和 go 语言的变量一样,常量也可以进行多常量定义。定义形式为const 常量名,常量名= 常量值,常量值。
const c1,c2 = "1997年9月10日","1997年9月10日"
func main() {
fmt.print(c1)
fmt.print(c2)
}
const (
c1 = "1997年9月10日"
c2 = "1997年9月11日"
)
func main() {
/*const c1 string = "1997年9月10日"
const c2 = "1997年9月10日" //和变量一样,常量也可以不使用数据类型直接赋值,其类型和值一致
fmt.print(c1)
fmt.print(c2)
*/
fmt.print(c1)
fmt.print(c2)
}
到此这篇关于go语言中常量的实现的文章就介绍到这了,更多相关go语言 常量内容请搜索代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持代码网!
发表评论