当前位置: 代码网 > it编程>软件设计>搜素引擎 > 【UE4_002】PicoXR SDK配置

【UE4_002】PicoXR SDK配置

2024年08月06日 搜素引擎 我要评论
使用PicoXR SDK进行VR软件开发,文本记录PicoXR 插件安装导入UE4.27,以及对于虚幻引擎所需要进行的设置。

简介

使用picoxr sdk进行vr软件开发,文本记录picoxr 插件安装导入ue4.27,以及对于虚幻引擎所需要进行的设置。

pico sdk下载与安装

1、下载sdk,从pico官网下载pico unreal integration sdk

        

        注:2.12版本sdk仅支持4.25-4.27(2.12版本新增对于空间音频的支持),旧版本sdk支持4.27-4.27

2、安装picosdk

        解压sdk压缩包,选择所使用引擎对应版本的sdk,此处选择4.27。

        

       双击打开对应版本文件夹,文件夹内有plugins文件,可直接将plugins文件夹放到ue工程目录中。如果ue工程中已有plugins文件夹,打开pico下图plugins文件夹,将其中内容粘贴进对应ue项目的plugins文件夹中。

        

         

         当把插件文件放入工程目录后,重启当前ue工程。

项目设置

1、关闭hdr

        在project settings 中搜索hdr,将mobile hdr设置为关闭。目前picosdk对hdr渲染不能完全支持,需要关闭hdr避免不必要的问题。

2、打开fullscreen

        在project settings中搜索fullscreen ,将enable fullscreen immersive on kitkat and above devices 选项设置为开启。

 3、帧率设置

        在project settings 中搜索frame,不要限制帧率或者进行平滑帧,希望vr应用的帧率越高越好,高帧率可以减少使用vr应用过程中出现眩晕的状况。

 4、关闭其他插件

       在settings -> plugins -> built-in -> virtual reality 中,将 oculus vr、open xr、steamvr插件全部关闭,当前版本pico sdk和其他vr插件存在冲突的可能。当关闭后,需要重启当前项目。

 5、检查pico xr插件已开启

        当项目重启后,在settings -> plugins -> installed -> virtual reality 中检查picoxr插件已开启。

 

完成上述步骤,picoxr插件安装完成,可以打包android apk在pico头显中进行vr渲染。

(0)

相关文章:

版权声明:本文内容由互联网用户贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 2386932994@qq.com 举报,一经查实将立刻删除。

发表评论

验证码:
Copyright © 2017-2025  代码网 保留所有权利. 粤ICP备2024248653号
站长QQ:2386932994 | 联系邮箱:2386932994@qq.com