简介
使用picoxr sdk进行vr软件开发,文本记录picoxr 插件安装导入ue4.27,以及对于虚幻引擎所需要进行的设置。
pico sdk下载与安装
1、下载sdk,从pico官网下载pico unreal integration sdk
注:2.12版本sdk仅支持4.25-4.27(2.12版本新增对于空间音频的支持),旧版本sdk支持4.27-4.27
2、安装picosdk
解压sdk压缩包,选择所使用引擎对应版本的sdk,此处选择4.27。
双击打开对应版本文件夹,文件夹内有plugins文件,可直接将plugins文件夹放到ue工程目录中。如果ue工程中已有plugins文件夹,打开pico下图plugins文件夹,将其中内容粘贴进对应ue项目的plugins文件夹中。
当把插件文件放入工程目录后,重启当前ue工程。
项目设置
1、关闭hdr
在project settings 中搜索hdr,将mobile hdr设置为关闭。目前picosdk对hdr渲染不能完全支持,需要关闭hdr避免不必要的问题。
2、打开fullscreen
在project settings中搜索fullscreen ,将enable fullscreen immersive on kitkat and above devices 选项设置为开启。
3、帧率设置
在project settings 中搜索frame,不要限制帧率或者进行平滑帧,希望vr应用的帧率越高越好,高帧率可以减少使用vr应用过程中出现眩晕的状况。
4、关闭其他插件
在settings -> plugins -> built-in -> virtual reality 中,将 oculus vr、open xr、steamvr插件全部关闭,当前版本pico sdk和其他vr插件存在冲突的可能。当关闭后,需要重启当前项目。
5、检查pico xr插件已开启
当项目重启后,在settings -> plugins -> installed -> virtual reality 中检查picoxr插件已开启。
完成上述步骤,picoxr插件安装完成,可以打包android apk在pico头显中进行vr渲染。
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