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前言:
1.快速排序
1.1递归版本
1.1.1hoare版本
1.1.2挖坑法
1.1.3前后指针(下标)版本
1.1.4时间复杂度
1.1.5快速排序的优化
1.2非递归版本
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顺序结构以及平衡树中元素关键码与存储位置没有对应关系因此查找一个元素必须经过关键码的多次比较顺序查找时间复杂度为O(N)平衡树中为树的高度,即O(log2N搜索效率 = 搜索过程…
在C++98中,STL提供了以红黑树为底层的一系列关联式容器,查询时效率可达到logN,但是当树中节点非常多时,查询效率也不理想,所以在C++11中,STL提供了unordered…
本章详细介绍了动态规划(DP)子序列问题,并用1. 状态表示,2.状态转移方程,3.初始化,4.填表顺序,5.返回值的解题模板来解题,运用哈希表来帮助我们完成算法和提升代码效率。…
c++中的哈希查找(Hash Search)和B树查找(B-Tree Search)
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