c#四种定时器的用法
- 1. system.windows.forms.timer
- 2. system.threading.timer
- 3. system.timers.timer
- 4. system.windows.threading.dispatchertimer(wpf中的定时器)
1. system.windows.forms.timer
使用方法如下:
system.windows.forms.timer timer = new system.windows.forms.timer();//创建定时器 timer.tick += new eventhandler(timer1_tick);//事件处理 timer.enabled = true;//设置启用定时器 timer.interval = 1000;//执行时间 timer.start();//开启定时器 /// <summary> /// 定时器事件处理 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void timer1_tick(object sender, eventargs e) { timer.stop();//停止定时器 timer.tick -= new eventhandler(timer1_tick);//取消事件 timer.enabled = false;//设置禁用定时器 }
2. system.threading.timer
使用方法如下:
system.threading.timer timer; timer = new system.threading.timer(new timercallback(timercall), this, 3000, 0);//创建定时器 /// <summary> /// 事件处理 /// </summary> /// <param name="obj"></param> private void timercall(object obj) { timer.dispose();//释放定时器 }
3. system.timers.timer
使用方法如下:
system.timers.timer timer = new system.timers.timer(1000);//创建定时器,设置间隔时间为1000毫秒; timer.elapsed += new system.timers.elapsedeventhandler(theout); //到达时间的时候执行事件; timer.autoreset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true); timer.enabled = true;//需要调用 timer.start()或者timer.enabled = true来启动它, timer.start();//timer.start()的内部原理还是设置timer.enabled = true; /// <summary> ///执行事件 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="e"></param> public void theout(object source, system.timers.elapsedeventargs e) { timer.elapsed -= new system.timers.elapsedeventhandler(theout); //取消执行事件; timer.enabled = false;//禁用 timer.stop();//停止 }
4. system.windows.threading.dispatchertimer(wpf中的定时器)
使用方法如下:
private static system.windows.threading.dispatchertimer timer = new system.windows.threading.dispatchertimer();//创建定时器 timer.tick += new eventhandler(timer_out);//执行事件 timer.interval = new timespan(0, 0, 0, 1);//1s执行 timer.isenabled = true;//启用 timer.start();//开启 /// <summary> ///执行事件 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="e"></param> public static void timer_out(object sender, eventargs e) { timer.tick -= new eventhandler(timer_out);//取消执行事件; timer.isenabled = false;//禁用 timer.stop();//停止 }
注意事项
- 1.dispatchertimer是运行在ui线程上的,其好处是可以在定时事件中修改ui元素,其它三种定时器是运行在独立的线程上的,与ui线程无关。
- 2.如果需要修改ui控件,则必须委托给调度器this.dispatcher进行,不然的话会提示界面资源被其他线程所拥有而无法更新界面。
以上就是c#中四种定时器的用法详解的详细内容,更多关于c#定时器用法的资料请关注代码网其它相关文章!
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