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C#中四种定时器的用法详解

2024年05月26日 C# 我要评论
c#四种定时器的用法1. system.windows.forms.timer2. system.threading.timer3. system.timers.timer4. system.wind

c#四种定时器的用法

  • 1. system.windows.forms.timer
  • 2. system.threading.timer
  • 3. system.timers.timer
  • 4. system.windows.threading.dispatchertimer(wpf中的定时器)

1. system.windows.forms.timer

使用方法如下:

system.windows.forms.timer timer = new system.windows.forms.timer();//创建定时器
timer.tick += new eventhandler(timer1_tick);//事件处理
timer.enabled = true;//设置启用定时器
timer.interval = 1000;//执行时间
timer.start();//开启定时器
/// <summary> 
/// 定时器事件处理 
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param> 
private void timer1_tick(object sender, eventargs e)
{
      timer.stop();//停止定时器
      timer.tick -= new eventhandler(timer1_tick);//取消事件
      timer.enabled = false;//设置禁用定时器
}

2. system.threading.timer

使用方法如下:

system.threading.timer timer;
timer = new system.threading.timer(new timercallback(timercall), this, 3000, 0);//创建定时器
/// <summary>
/// 事件处理
/// </summary>
/// <param name="obj"></param> 
 
private void timercall(object obj) 
{
      timer.dispose();//释放定时器
} 

3. system.timers.timer

使用方法如下:

system.timers.timer timer = new system.timers.timer(1000);//创建定时器,设置间隔时间为1000毫秒;
timer.elapsed += new system.timers.elapsedeventhandler(theout);  //到达时间的时候执行事件;
timer.autoreset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true); 
timer.enabled = true;//需要调用 timer.start()或者timer.enabled = true来启动它,
timer.start();//timer.start()的内部原理还是设置timer.enabled = true;
 
/// <summary>
///执行事件
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="e"></param>
public void theout(object source, system.timers.elapsedeventargs e)
{ 
      timer.elapsed -= new system.timers.elapsedeventhandler(theout);  //取消执行事件;  
      timer.enabled = false;//禁用 
      timer.stop();//停止
}

4. system.windows.threading.dispatchertimer(wpf中的定时器)

使用方法如下:

private static system.windows.threading.dispatchertimer timer = new system.windows.threading.dispatchertimer();//创建定时器
timer.tick += new eventhandler(timer_out);//执行事件
timer.interval = new timespan(0, 0, 0, 1);//1s执行
timer.isenabled = true;//启用
timer.start();//开启
 
/// <summary>
///执行事件
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="e"></param>
public static void timer_out(object sender, eventargs e)
{
     timer.tick -= new eventhandler(timer_out);//取消执行事件;   
     timer.isenabled = false;//禁用 
     timer.stop();//停止
}

注意事项

  • 1.dispatchertimer是运行在ui线程上的,其好处是可以在定时事件中修改ui元素,其它三种定时器是运行在独立的线程上的,与ui线程无关。
  • 2.如果需要修改ui控件,则必须委托给调度器this.dispatcher进行,不然的话会提示界面资源被其他线程所拥有而无法更新界面。

以上就是c#中四种定时器的用法详解的详细内容,更多关于c#定时器用法的资料请关注代码网其它相关文章!

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