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老显卡性能损失可达40%! DLSS 4.5的确很香但不一定适合20/30系老卡

2026年01月31日 显卡 我要评论
虽然在ces 2026上,nvidia没有发布新的显卡,但带来了全新的dlss 4.5。dlss 4.5包括了6倍多帧生成、动态多帧还有第二代transformer超分辨率模型,其中第二代transf

游戏性能对比:老卡压力巨大,帧率下降明显

测试平台

  • 显卡:rtx 2060
  • rtx 2080 super
  • rtx 3060
  • rtx 3070
  • 处理器:锐龙7 9800x3d
  • 内存:芝奇 trident z5焰锋戟ddr5 6000 16gb×2
  • 主板:七彩虹igame x870e vulcan oc v14
  • 硬盘:wd_black sn850x 2tb
  • 电源:prime 850w gold
  • 操作系统:windows 11专业版24h2

游戏性能对比部分的测试设计和画质部分差不多,使用了20系、30系中比较有代表性的几款显卡,20系选择了rtx 2060和rtx 2080 super,30系选择了rtx 3060和rtx 3070。游戏分辨率以2k为主,预设e和预设l单独做4k分辨率的测试。测试平台部分,则是安排的amd锐龙7 9800x3d处理器和x870e主板,搭配ddr5 6000内存。

首先来看看30系显卡开启dlss 4.5的表现。在2k分辨率下,rtx 3070和rtx 3060在开启dlss 4.5之后都出现了明显的性能损失,平均帧率比cnn模型下降了约24%,最高下降约40%,并且rtx 3060开启dlss 4.5之后的性能损失幅度要高于rtx 3070。而dlss 4.0的性能损失相对较小,平均帧率比cnn模型下降不到10%。

4k分辨率下,由于dlss 4.5使用的是l预设的超级性能模式,在《赛博朋克2077》《黑神话:悟空》中帧率还要高于cnn模型,在《赛博朋克2077》中帧率提升了约30%,但在另外两款游戏中,dlss 4.5的平均帧率仍然低于cnn模型。

20系显卡开启dlss 4.5后的表现和30系显卡类似,2k分辨率下平均帧率比cnn模型下降了约24%,最高下降约42%,不过rtx 2060和rtx 2080 super的下降幅度差不多,rtx 2080 super下降幅度甚至还高一点。dlss 4.0的性能损失要比30系高,平均帧率下降了12%左右。

4k分辨率我们只测试了rtx 2080 super显卡,在《赛博朋克2077》中,dlss 4.5的帧率比cnn模型高约16%,《黑神话:悟空》和cnn模型持平。另外两款游戏的平均帧率分别下降了约33%和18%。

总结:dlss 4.5对老卡意义不大,但可以按需使用

总的来说,这代dlss 4.5的提升是比较大的,在画质层面带来较为显著的改善。但是对20系和30系这种老卡来说,dlss 4.5的正向收益就不那么明显了,由于模型计算量大幅增加,20系和30系显卡的tensor core不支持fp8运算,所以会存在不小的性能开销,2k分辨率下的游戏平均帧率比传统cnn模型低了24%,对不支持帧生成的rtx老卡影响非常大,相比之下dlss 4.0对帧率的影响小一些,画质也比cnn模型好得多,可能更适合20系和30系显卡。

  • 在具体的游戏中,如果你想体验transformer模型,建议20系和30系显卡都显卡使用dlss 4.0的k预设+性能模式,如果游戏的帧率较高,可以尝试dlss 4.5。rtx 3070以上的显卡建议使用dlss 4.5的m预设+性能模式,或者在4k分辨率下使用l预设+超级性能模式。当然这只是推荐,你也可以根据自己的显卡自行探索合适你的模型和画质挡位,找到帧数和画质的平衡点,或者使用dlss tweaks这种第三方工具进行快速优化。
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