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40系显卡也能无痛升级体验! DLSS 4.5让新显卡如虎添翼

2026年02月12日 显卡 我要评论
前段时间,我们专门测试了在20系和30系显卡上使用最新dlss 4.5的表现,总的来说,在20系和30系这种老显卡上开启dlss 4.5,会对游戏帧率产生明显的影响,基本上只适合老的高端显卡使用,实用

前段时间,我们专门测试了在20系和30系显卡上使用最新dlss 4.5的表现,总的来说,在20系和30系这种老显卡上开启dlss 4.5,会对游戏帧率产生明显的影响,基本上只适合老的高端显卡使用,实用意义大不。dlss 4.5模型计算量的大幅增加,需要配合支持fp8运算的新显卡来获得最佳的效果,今天我们就继续来测试dlss 4.5在40系和50系显卡上的表现,一起来看看下面的实测吧!

再简单介绍一下dlss4.5,dlss 4.5引入全新的第二代transformer模型能更智能地利用游戏引擎的像素采样与动态技术,在画质、拖影上有着非常大的升级,显著减少鬼影效果和闪烁粒子,呈现出更精细、更准确的光线与图像。按照nvidia的说法,本次重点提升在于性能模式与超级性能模式,开启后,在性能模式下就能享受媲美原生画面的体验,快速移动的物体也能保持清晰度,而超级性能模式也进行了优化,实现了更清晰的锯齿效果,减少鬼影并增强时间稳定性。

目前dlss 4.5已经正式实装了,具体的开启方式我们在之前已经展示过了。画质部分,dlss 4.5在新老显卡上的表现都是一样的,这里就不再进行重复测试,这一期我们专注dlss 4.5的游戏性能表现。

测试平台

  • 显卡:rtx 4060 ti 8gb
  • rtx 4070 super
  • rtx 5060
  • rtx 5070
  • 处理器:锐龙7 9800x3d
  • 内存:芝奇 trident z5焰锋戟ddr5 6000 16gb×2
  • 主板:七彩虹igame x870e vulcan oc v14
  • 硬盘:希捷酷玩540 2tb
  • 电源:prime 850w gold
  • 驱动版本:591.86
  • 操作系统:windows 11专业版

游戏性能对比部分,我们依然选择了40系、50系中比较有代表性的几款显卡。40系选择了rtx 4060 ti 8gb和rtx 4070 super,50系选择了rtx 5060和rtx 5070,四款显卡都是8gb和12gb显存的组合。测试方案和上期基本一致,2k分辨率测试预设e性能模式(cnn)、预设k性能模式(dlss 4.0)以及预设m性能模式(dlss 4.5),预设k性能模式(dlss 4.0)和预设l超级性能(dlss 4.5)单独做4k分辨率的测试。此外,我们这次加入了显存占用测试和dlss帧生成测试。

测试平台部分,使用了amd锐龙7 9800x3d处理器和x870e主板,避免处理器性能瓶颈,再搭配ddr5 6000内存。

为了更好地展示dlss 4.5在两代显卡上的表现,我们将同级显卡的两组数据放在一起对比。先来看看2k分辨率下rtx 4060ti的成绩,可以看到,相比传统的cnn模型,rtx 4060ti在开启dlss 4.5(第二代transformer模型)后,游戏帧率平均降低了13%,最高降低了17%,这个性能损失相对30系、20系来说是完全可以接受的,要知道rtx 3060在开启dlss 4.5后游戏帧率平均下降了25%以上。相比dlss 4.0(第一代transformer模型),dlss 4.5的游戏帧率平均下降了4%左右。

rtx 5060的表现和rtx 4060ti差不多,相比cnn模型,rtx 5060在开启dlss 4.5后,游戏帧率平均也降低了13%,最高降低了20%。相比dlss 4.0降低了4%左右。如果忽略掉《刺客信条:影》的成绩,rtx 5060开启dlss 4.5后的性能损失甚至还略大于rtx 4060 ti。而rtx 5060开启dlss 4.5后在《刺客信条:影》中的性能损失则比rtx 4060 ti小很多,我们分析这主要是因为rtx 5060的显存带宽更大,在显存都溢出的情况下,rtx 5060的性能本来就要更高。

4k游戏测试中,我们没有专门去对比dlss 4.5和传统cnn模型的效率表现,而是和dlss 4.0进行对比。可以看到。无论是rtx 4060 ti还是rtx 5060,使用预设l超级性能模式(dlss 4.5)的游戏帧率都要比预设k性能模式(dlss 4.0)更高,两款卡的平均帧率提升都在34%以上。

再来看看中端显卡rtx 4070 super和rtx 5070的表现。在2k游戏分辨率下,rtx 4070 super在开启dlss 4.5后,游戏帧率相比cnn模型平均降低了约12%,最高降低了16%。相比dlss 4.0,dlss 4.5的游戏帧率平均下降了5%左右。而rtx 5070在开启dlss 4.5后,游戏帧率相比cnn模型平均降低了约11%,最高降低了17%。相比dlss 4.0,dlss 4.5的游戏帧率平均下降了3%左右。

比较有意思的是,rtx 4070 super和rtx 5070两款显卡的显存都是12gb,2k分辨率下基本可以排除“爆显存”的影响。在这个前提下,搭载新一代tensor core的rtx 5070开启dlss 4.5后的效率表现几乎和rtx 4070 super是一致的,相当于40系显卡可以“无痛”支持dlss 4.5。

4k游戏分辨率下,rtx 4070 super使用预设l超级性能模式的游戏帧率平均比预设k性能模式高27%左右,rtx 5070使用预设l超级性能模式的游戏帧率平均比预设k性能模式高28%左右。其中《赛博朋克2077》,在预设k性能模式下两款显卡的帧率都是55fps,使用预设l超级性能模式帧率可以达到80fps以上,提升还是很大。

比较遗憾的是,目前dlss 4.5的6×帧生成模式还没有正式开放,最高只能到4×帧生成。我们使用rtx 5070显卡,在4k游戏分辨率下,进行多帧生成测试。可以看到,预设l超级性能模式(dlss 4.5)在2×帧生成下就达到了120fps以上的帧率,2×帧生成下突破200fps,远超预设k性能模式(dlss 4.0)。

这里需要注意的是,如果我们同样使用预设k的超级性能模式,性能的确会比dlss 4.5好一点,但根据我们此前的测试,预设l超级性能模式的静态画质已经和预设k性能模式不相上下了,同时画面的动态表现还更出色,因此综合对比下来,dlss 4.5即使相对dlss 4.0的提升都相当大。

最后,我们还测试了dlss 4.5的显存占用。在同样的性能模式下,dlss 4.5的显存占用要比dlss 4.0高一点,不过使用超级性能模式的话,由于需要渲染的原生像素更少,所以显存占用也更少。如果使用rtx 4060ti和rtx 5060这种8gb显存的显卡,开启dlss 4.5后可能需要关注到显存占用的情况来调整游戏特效,12gb显存以上的显卡,可以忽略dlss 4.5带来的显存占用增加。

总结:40系、50系显卡可以优先使用新版dlss

通过上面的测试数据分析,结论已经显而易见了:在40系和50系显卡上使用dlss 4.5带来的收益是非常大的。从运行效率上看,虽然不论是40系显卡还是50系显卡开启dlss 4.5之后都会带来一定的性能损失,但相比20系、30系显卡动辄20%以上的帧率下降还是可以接受,更何况新显卡还支持帧生成/多帧生成功能,对游戏帧率的影响就更小了。再加上dlss 4.5的画质更好,用低一级的超分辨档位就可以获得和dlss 4.0接近的画面表现,综合提升相当大,40系和50系显卡用户可以优先使用dlss 4.5来代替老的dlss 4.0。

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