近年来,随着3d设计行业的不断发展,可供设计师使用的软件也越来越多。设计师在选择合适的3d软件时感到难以抉择。在3d建模和动画制作领域,blender和cinema 4d (简称c4d)都是备受赞誉的软件。那么,到底哪个软件更适合你的情况呢?本文将从多个角度对这两个软件进行分析,帮助新手设计师更好地做出选择。
1.软件功能
c4d:c4d是大型主流三维商业软件,在建模、动画、渲染和模拟等方面功能强大,尤其是在运动图形动画方面表现优异。
blender:blender提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。其中最突出的是它的二维画笔功能,可以很好地把二维和三维结合,降低二维动画的工作量。
2.上手难度
c4d:c4d的界面更整洁,学习成本更低。初学者不用背快捷键,只用鼠标操作就可以实现所有功能。
blender:blender的界面相较于c4d稍显复杂,并更加注重快捷键的使用,因此对于新手而言,需要更多时间来熟悉和掌握。
c4d界面
blender界面
3.行业领域
c4d:c4d广泛应用于产品动画、广告设计、影视包装等领域。
blender:blender适用于游戏开发、角色动画制作、建筑可视化等领域。
4.就业环境
c4d:c4d的就业选择很多,不论是电商产品还是广告视频等行业,c4d更加适合公司或团队合作使用。
blender:blender在国内目前用的相对少一些,比较适合独立设计师或小规模工作室。
目前,c4d在国内有非常大的就业缺口,就业选择是非常多的,不论是品牌文创、角色ip、电商产品还是说现在火爆的动效合成以及广告视频等等,c4d都有用武之地,也更加适合公司或团队合作使用。
5.价格情况
c4d:cinema 4d是要购买正版软件的,尤其一些高级功能和插件会相对昂贵。
blender:blender则是完全开源免费的,可以自由使用。
6.插件资源
c4d:c4d插件和资源库专业而全面,但有些插件可能需要额外购买。
blender:blender有庞大的开源社区,提供许多免费插件、教程和资源。用户还能够自由地定制和开发自己的插件和扩展。
7.渲染方式
c4d:c4d支持redshift、octane、v-ray等渲染器。尤其是octane跟c4d非常匹配,其独特的光照计算模式可以渲染出非常高级的效果。但octane渲染器对显卡要求比较高,因此渲染需要比较好的电脑配置。
blender:blender有eevee和cycles这两个渲染器。eevee是实时渲染引擎,而cycles是基于物理的渲染引擎,允许在 gpu 或cpu 上渲染,这对硬件设备有限的设计师是比较友好的,只不过渲染速度慢一些。
8.电脑配置
由于c4d现在主流的渲染器是oc,但目前oc主要支持n卡(英伟达)的windows系统电脑和部分mac系统的电脑,所以对于想学c4d的设计新手来说,建议准备使用n卡的windows系统电脑。
而blender在这方面有它独特的优势:可在mac、windows、linux等主流操作系统上运行,暂时不用再额外购买设备!
总之,c4d适合那些拥有一定预算且希望快速上手的新手设计师,而blender则适合那些注重成本控制和对学习有较高耐心的设计师。但无论选择c4d或blender,你都需要一台配置强大的电脑展开渲染工作。
当然,遇到渲染速度慢的情况,也可以把渲染任务交给云渲染平台。创意云支持c4d、blender等市面主流软件以及octane、v-ray等常用渲染器,可以为用户提供稳定高效的云渲染结果。
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