首先是cpuid,内存为了intel考虑所以使用了8000mhz的,16gx2的容量用来玩游戏也是够用了。amd虽然对高频内存的需求没那么大,但是8000mhz也算是吃上好的了。这两个cpu都使用默认boost,9700x还没打开pbo,我觉得这对intel其实更有利一点,毕竟9700x默认boost都不到100w,14700kf随手一加就到了200+w
首先是理论性能的测试,多核上14700kf毫无疑问是占优势的,毕竟是8p+12e的构架,小核给i7把多核的尊严给守护住了。但是到了单核,9700x就开始发力了,毕竟是新构架,单核轻松超过了老i7,领先不多,但也很明显
游戏测试
虽然大家都说玩游戏可以用14代,但是14代也是有目共睹地被厂商们嫌弃了,不少游戏都会出现13 14代cpu的警告,尤其是虚幻5制作的系列,包括了无限暖暖之类的......需要保修的话至少要买盒装才方便一点,即使能保修,rma的周期也是按照月计算的,还是挺麻烦。要安心用还是得买amd或者新的intel ultra
下面的游戏测试均使用内置的benchmark,记录最低与平均帧数,我测了3种不同分辨率下的帧数表现,一般来说分辨率越低越吃cpu。游戏的benchmark结果我就不全部放在这里了,在后面有性能测试的图标,每种分辨率也有对应的汇总
游戏测试里面基本都是一个趋势,那就是4k下r7 9700x和14700kf相比,r7大概率小胜一点,随着分辨率到2k和1080p,i7 14700kf基本没有赢面,沦为被r7 9700x爆杀的对象。这还只是9700x这样的桌面级,要是98x3d来了得飞起来
优化好一点的游戏可能会出现4k 2k打平的现象,但是1080p下就被9700x拉开差距了。在intel优化的刺客信条里i7 147kf在4k下小胜1帧,2k分辨率打平,不过这也是i7最后的波纹了,除此之外无一能获胜的。
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