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128线程Zen 5处理器轻松击败一切对手! AMD锐龙线程撕裂者9980X评测

2025年09月21日 Windows 我要评论
对于如今的家用pc来说,什么平台才是最高端的选择?可能很多朋友首先会想到amd的锐龙9 9950x3d,或是英特尔的酷睿ultra9 285k。虽然这两款cpu对于大多数用户来说确实足够高端,也已经能

为此,我们先用cinebench r23和2024这两个版本,对线程撕裂者9980x进行了单线程和多线程渲染的测试。可以看到,对比于其他那些峰值主频更高的“家用高端u”,9980x的单线程性能还是会略低5%-10%,但是它的多线程渲染性能直接达到了这些对手的三倍,只能说是非常无敌。

同理,换一个渲染测试平台blackmagic raw spped test后可以看到,凭借线程撕裂者9980x恐怖的64核128线程和超大内存,它甚至靠软解码与基于cuda加速的rtx5090d在视频编解码性能上打得有来有回。即便是超过8k分辨率的raw格式视频,这套平台也能“任意”只靠cpu或gpu,就流畅地完成编解码工作。

接下来,我们测试了线程撕裂者9980x在v-ray 6中的渲染成绩。最终,它取得了16万7549分的cpu渲染分数。

这是什么概念呢?对比一下v-ray官网的成绩榜单就知道,这基本上意味着这套线程撕裂者平台凭借64核+高主频,跑出了相当于服务器平台低主频128核的渲染速度。顺带一提,哪怕是同样高主频+64核心的前代平台(线程撕裂者7980x),它也快了大约28.9%。而这部分的性能增益,自然就只能解释为跨世代的架构革新所带来的好处了。

不过说实在的,上述这些渲染软件用线程撕裂者9980x当然“能跑”,但没有这么快的cpu,用一块高端显卡也不是不能运行。那么9980x的价值,又要如何体现呢?

答案很简单,当我们将一个120b(1200亿参数)的大模型在本地跑起来的时候,纯靠cpu算力就可以跑到19.69tokens/s,此时内存占用达到了80gb以上。

换成rtx5090d后,大家是不是以为它会更快?然而并不是。在如此规模的大模型面前,rtx5090d的32gb显存从一开始就直接“炸”了,最后只跑出5.53tokens/s的速度,远不如线程撕裂者9980x。

喔对了,还有个小事,我们这套线程撕裂者9980x搭配384gb四通道江波龙rdimm内存,再加上rtx5090d显卡和英睿达t710 pcie 5.0 ssd的组合,“一不小心”就在游戏加加的评测体系里,拿下了整个成绩榜单的多核性能排行榜第15位,领先一票96核、112核与128核心的平台。

当然,大家也不要以为线程撕裂者就“只能是”干活用的平台。实测表明,它在3dmark游戏环境下的cpu性能,也不输给其他那些“游戏专用”cpu。尤其是在8线程及以上场景中,线程撕裂者9980x的“游戏评分”还逐渐反超。考虑到如今游戏cpu的核心数量也日渐增多,随着未来越来越多游戏开始针对12核、16核,甚至更多核心的平台进行优化,线程撕裂者的游戏表现说不定反而还可能会有“战未来”级别的再次进步。

超频与拷机:超频对多核提升明显,满载拷机功耗意外很低

就像我们最开始就提到的那样,线程撕裂者9000x系列的定位,毕竟是兼顾生产力和“家用发烧”用途。这也就意味着,一方面它其实是支持让用户进一步超频的;另一方面,哪怕是对于线程撕裂者9980x来说,它的功耗、发热量对于“家用发烧pc”来说,自然也是不能不考虑的因素。

在最新版的amd ryzen master中,已经支持对线程撕裂者9980x进行自动超频了。不过由于amd官方的曲线优化器超频耗时实在是太长(要7个多小时),我们最终选择了比较省事的办法,即直接把pbo拉满200mhz,其余的让软件自动优化。

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