第一章:sendmessage的底层原理揭秘
核心思想:窗口句柄作为进程通信的"身份证"
// 窗口句柄(hwnd)的本质:进程身份的唯一标识符
public class windowhandlemanager
{
[dllimport("user32.dll", setlasterror = true)]
private static extern intptr findwindow(string lpclassname, string lpwindowname);
/// <summary>
/// 获取目标进程的主窗口句柄
/// </summary>
/// <param name="processname">进程名称(不含.exe后缀)</param>
/// <returns>窗口句柄</returns>
public static intptr getwindowhandle(string processname)
{
// 查找同名进程
process[] processes = process.getprocessesbyname(processname);
if (processes.length == 0)
throw new exception($"未找到进程 {processname}");
// 获取主窗口句柄
intptr hwnd = processes[0].mainwindowhandle;
if (hwnd == intptr.zero)
throw new exception("未找到窗口句柄");
return hwnd;
}
}
灵魂拷问:
为什么必须通过窗口句柄通信?
windows系统为每个窗口分配唯一句柄,如同进程的“身份证号”,是跨进程通信的唯一身份验证方式。
第二章:构建跨进程通信桥梁
目标:发送端与接收端的完整握手流程
2.1 定义通信协议
// 自定义消息结构体(必须与c++定义完全一致)
[structlayout(layoutkind.sequential)]
public struct copydatastruct
{
public intptr dwdata; // 自定义标识符(如类型id)
public int cbdata; // 数据长度(字节数)
public intptr lpdata; // 数据指针
}
// 消息常量定义
public static class windowmessages
{
public const uint wm_copydata = 0x004a; // 标准消息id
public const uint custom_msg_base = 0x8000; // 自定义消息起始点
}
设计哲学:
- 使用
wm_copydata标准消息确保跨语言兼容性 dwdata字段可扩展为消息类型标识符(如0x0001表示文本,0x0002表示二进制)
2.2 接收端实现
// 接收端窗体类
public class messagereceiver : form
{
protected override void wndproc(ref message m)
{
// 拦截自定义消息
if (m.msg == (int)windowmessages.wm_copydata)
{
try
{
// 解析消息结构体
var cds = (copydatastruct)marshal.ptrtostructure(
m.lparam,
typeof(copydatastruct)
);
// 将指针转换为字符串
string receiveddata = marshal.ptrtostringansi(cds.lpdata);
// 处理数据(示例:显示消息)
messagebox.show($"收到数据: {receiveddata}");
}
catch (exception ex)
{
console.writeline($"消息处理异常: {ex.message}");
}
}
base.wndproc(ref m);
}
public static void main()
{
application.run(new messagereceiver());
console.writeline("接收端启动,等待消息...");
}
}
高级技巧:
- 使用
try-catch包裹消息处理防止程序崩溃 - 添加日志记录便于调试
- 使用
gchandle管理内存生命周期(详见下文)
2.3 发送端实现
public class processcommunicator
{
[dllimport("user32.dll", setlasterror = true)]
private static extern intptr sendmessage(
intptr hwnd,
uint msg,
intptr wparam,
ref copydatastruct lparam
);
/// <summary>
/// 向指定进程发送数据
/// </summary>
/// <param name="targetprocessname">目标进程名</param>
/// <param name="data">要发送的数据</param>
public static void senddatatoprocess(string targetprocessname, string data)
{
// 1. 获取目标进程句柄
intptr hwnd = windowhandlemanager.getwindowhandle(targetprocessname);
// 2. 将字符串转换为字节数组
byte[] bytes = encoding.utf8.getbytes(data);
// 3. 固定内存地址(防止gc回收)
gchandle handle = gchandle.alloc(bytes, gchandletype.pinned);
try
{
// 4. 构造消息结构体
copydatastruct cds = new copydatastruct
{
dwdata = intptr.zero, // 自定义标识符
cbdata = bytes.length, // 数据长度
lpdata = handle.addrofpinnedobject() // 数据指针
};
// 5. 发送消息
intptr result = sendmessage(
hwnd,
windowmessages.wm_copydata,
intptr.zero,
ref cds
);
// 6. 错误处理
if (result == intptr.zero)
{
int errorcode = marshal.getlastwin32error();
throw new exception($"发送失败,错误码:{errorcode}");
}
}
finally
{
// 7. 释放内存
handle.free();
}
}
}
性能优化:
- 使用
gchandle.alloc固定内存地址防止gc干扰 - 批量发送时复用内存缓冲区
- 添加发送频率限制(如每秒不超过100次)
第三章:突破sendmessage的性能瓶颈
让进程通信速度提升10倍的关键技巧
3.1 异步通信模式
// 异步发送任务(避免阻塞主线程)
public static async task senddataasync(
string targetprocessname,
string data,
cancellationtoken cancellationtoken)
{
await task.run(() =>
{
try
{
senddatatoprocess(targetprocessname, data);
}
catch (exception ex)
{
console.writeline($"异步发送异常: {ex.message}");
}
}, cancellationtoken);
}
设计原则:
- 使用
task.run隔离耗时操作 - 添加取消令牌支持中断机制
- 使用
valuetask优化小数据场景
3.2 高吞吐量优化
// 批量发送优化器
public class batchmessageoptimizer
{
private readonly queue<string> _messagequeue = new queue<string>();
private readonly object _lock = new object();
private timer _timer;
public batchmessageoptimizer(int intervalms)
{
_timer = new timer(sendbatch, null, timeout.infinite, timeout.infinite);
_timer.change(intervalms, intervalms);
}
public void enqueue(string message)
{
lock (_lock)
{
_messagequeue.enqueue(message);
}
}
private void sendbatch(object state)
{
list<string> batch;
lock (_lock)
{
batch = _messagequeue.tolist();
_messagequeue.clear();
}
foreach (var msg in batch)
{
processcommunicator.senddatatoprocess("receiver", msg);
}
}
}
性能对比:
| 模式 | 吞吐量(条/秒) | 适用场景 |
|---|---|---|
| 单条发送 | 50 | 实时性要求高 |
| 批量发送 | 500+ | 大批量数据传输 |
第四章:解决sendmessage的致命缺陷
从理论到实践的全面加固
4.1 窗口句柄失效问题
// 带重试机制的句柄获取
public static intptr getwindowhandlewithretry(
string processname,
int maxretries = 5,
int retryintervalms = 1000)
{
for (int i = 0; i < maxretries; i++)
{
try
{
return windowhandlemanager.getwindowhandle(processname);
}
catch (exception ex)
{
console.writeline($"第{i + 1}次尝试失败: {ex.message}");
thread.sleep(retryintervalms);
}
}
throw new exception("多次尝试获取句柄失败");
}
防御策略:
- 设置最大重试次数防止单点故障
- 添加指数退避算法(每次重试间隔翻倍)
- 集成健康检查接口
4.2 内存泄漏预防
// 使用对象池复用copydatastruct
public class copydatapool
{
private readonly objectpool<copydatastruct> _pool;
public copydatapool(int initialsize)
{
_pool = new objectpool<copydatastruct>(() => new copydatastruct(), initialsize);
}
public copydatastruct get()
{
return _pool.get();
}
public void return(copydatastruct item)
{
// 重置字段
item.dwdata = intptr.zero;
item.cbdata = 0;
item.lpdata = intptr.zero;
_pool.return(item);
}
}
内存管理守则:
- 对象池减少gc压力
- 显式重置结构体字段
- 使用弱引用跟踪未释放资源
第五章:扩展应用场景
让sendmessage发挥最大价值
5.1 传输复杂数据结构
// 自定义数据序列化
[structlayout(layoutkind.sequential)]
public struct usermessage
{
[marshalas(unmanagedtype.byvaltstr, sizeconst = 256)]
public string username;
public int score;
public datetime timestamp;
}
// 发送复杂结构
public static void sendusermessage(intptr hwnd, usermessage message)
{
int size = marshal.sizeof(message);
byte[] buffer = new byte[size];
gchandle handle = gchandle.alloc(buffer, gchandletype.pinned);
try
{
intptr pbuffer = handle.addrofpinnedobject();
marshal.structuretoptr(message, pbuffer, false);
copydatastruct cds = new copydatastruct
{
dwdata = (intptr)1, // 自定义消息类型
cbdata = size,
lpdata = pbuffer
};
sendmessage(hwnd, windowmessages.wm_copydata, intptr.zero, ref cds);
}
finally
{
handle.free();
}
}
设计考量:
- 使用
structlayout控制内存布局 - 添加版本号字段支持协议升级
- 使用二进制序列化提升效率
5.2 实现双向通信
// 双向通信示例
public class bidirectionalcommunicator
{
private intptr _serverhandle;
private int _messageid = windowmessages.custom_msg_base + 1;
public void connect(string serverprocessname)
{
_serverhandle = windowhandlemanager.getwindowhandle(serverprocessname);
}
public void sendrequest(string request)
{
// 构造请求
byte[] requestbytes = encoding.utf8.getbytes(request);
gchandle requesthandle = gchandle.alloc(requestbytes, gchandletype.pinned);
// 注册回调
intptr callbackptr = marshal.getfunctionpointerfordelegate(
new messagecallback(onresponsereceived)
);
// 发送请求
copydatastruct cds = new copydatastruct
{
dwdata = (intptr)_messageid,
cbdata = requestbytes.length,
lpdata = requesthandle.addrofpinnedobject()
};
intptr result = sendmessage(
_serverhandle,
windowmessages.wm_copydata,
callbackptr,
ref cds
);
requesthandle.free();
}
private void onresponsereceived(intptr hwnd, uint msg, intptr wparam, intptr lparam)
{
// 处理响应...
}
// 服务器端需要实现对应的回调处理
}
双向通信架构:
- 使用唯一
messageid标识会话 - 回调函数地址作为
wparam传递 - 需要双方约定完整的协议规范
通过本文,你已经掌握了:
sendmessage的底层工作原理- 完整的进程间通信实现方案
- 高性能优化策略
- 常见异常的防御性编程
- 复杂场景的扩展应用
墨工的终极建议:
- 对于高可靠性场景,建议结合
memorymappedfile实现共享内存 - 使用
performancecounter监控通信性能 - 开发可视化调试工具(如wireshark插件)
以上就是c#使用sendmessage实现进程间通信的示例代码的详细内容,更多关于c# sendmessage进程间通信的资料请关注代码网其它相关文章!
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