引言
在微服务架构中,对 api 网关或单个服务的请求进行速率限制至关重要,以防止恶意攻击、资源滥用并确保系统的稳定性和可用性。 redis 凭借其高性能、原子操作和丰富的数据结构,成为实现请求限流的理想选择。
本文将详细探讨如何利用 redis 实现 api 网关或单个服务的请求限流,深入分析各种主流算法,并提供在 python 和 java 环境下的具体代码示例,包括使用 lua 脚本确保操作的原子性。
为什么选择 redis 进行限流?
redis 之所以成为实现限流的热门选择,主要得益于其以下几个关键特性:
- 卓越的性能: redis 是一款内存数据库,能够提供极快的读写速度,这对于需要实时处理大量请求的限流场景至关重要。
- 原子操作: redis 的
incr、expire等命令是原子性的,可以避免在并发请求下出现竞态条件,确保计数和过期的准确性。 - 丰富的数据结构: redis 提供了字符串、哈希、列表、有序集合等多种数据结构,可以灵活地实现各种复杂的限流算法。
- 可扩展性: redis 支持集群和横向扩展,能够应对高并发的请求环境。
- 自带过期机制: 通过
expire命令可以为键设置生存时间(ttl),轻松实现时间窗口的自动重置。
核心概念:识别请求来源
在实施限流之前,首先需要确定如何识别和区分不同的请求来源。常见的识别方式包括:
- ip 地址: 基于客户端的 ip 地址进行限制,是简单有效的常用方法。
- 用户 id 或 api 密钥: 针对已认证的用户或第三方应用进行精细化限流。
- 设备 id: 对移动端等特定设备进行限制。
主流限流算法及其 redis 实现
以下是几种主流的限流算法及其使用 redis 的实现方式:
1. 固定窗口计数器 (fixed window counter)
这是最简单的限流算法。它在固定的时间窗口内(例如,每分钟)统计请求次数,如果超过预设的阈值,则拒绝后续的请求,直到下一个时间窗口开始。
优点: 实现简单,容易理解。
缺点: 在时间窗口的边界处可能会出现“突刺”流量问题。例如,在窗口结束前的瞬间和新窗口开始的瞬间,可能会有两倍于限制的请求通过。
redis 实现:
主要利用 incr 和 expire 命令。
python 示例:
import redis
import time
r = redis.redis()
def is_rate_limited_fixed_window(user_id: str, limit: int, window: int) -> bool:
key = f"rate_limit:{user_id}"
current_requests = r.get(key)
if current_requests is none:
# 使用 pipeline 保证原子性
pipe = r.pipeline()
pipe.incr(key)
pipe.expire(key, window)
pipe.execute()
return false
if int(current_requests) >= limit:
return true
r.incr(key)
return false
# 示例: 每位用户每60秒最多10个请求
for i in range(15):
if is_rate_limited_fixed_window("user123", 10, 60):
print("请求被限制")
else:
print("请求成功")
time.sleep(1)
使用 lua 脚本保证原子性:
为了避免 get 和 incr 之间的竞态条件,强烈建议使用 lua 脚本将多个命令作为一个原子操作执行。
-- rate_limiter.lua
local key = keys[1]
local limit = tonumber(argv[1])
local window = tonumber(argv[2])
local current = tonumber(redis.call("get", key) or "0")
if current >= limit then
return 1 -- 1 表示被限制
end
if current == 0 then
redis.call("incr", key)
redis.call("expire", key, window)
else
redis.call("incr", key)
end
return 0 -- 0 表示未被限制
java (jedis) 调用 lua 脚本示例:
import redis.clients.jedis.jedis;
public class ratelimiter {
private final jedis jedis;
private final string script;
public ratelimiter(jedis jedis) {
this.jedis = jedis;
// 实际项目中应从文件加载
this.script = "local key = keys[1]..."
}
public boolean isratelimited(string key, int limit, int window) {
object result = jedis.eval(this.script, 1, key, string.valueof(limit), string.valueof(window));
return "1".equals(result.tostring());
}
}
2. 滑动窗口日志 (sliding window log)
该算法记录每个请求的时间戳。当一个新请求到达时,会移除时间窗口之外的旧时间戳,然后统计窗口内的时间戳数量。如果数量超过限制,则拒绝请求。
优点: 限流精度高,有效解决了固定窗口的边界问题。
缺点: 需要存储所有请求的时间戳,当请求量很大时会占用较多内存。
redis 实现:
使用有序集合 (sorted set),将成员 (member) 设置为唯一值(如请求 id 或时间戳),将分数 (score) 设置为请求的时间戳。
python 示例:
import redis
import time
r = redis.redis()
def is_rate_limited_sliding_log(user_id: str, limit: int, window: int) -> bool:
key = f"rate_limit_log:{user_id}"
now = int(time.time() * 1000)
window_start = now - window * 1000
# 使用 pipeline 保证原子性
pipe = r.pipeline()
# 移除窗口外的数据
pipe.zremrangebyscore(key, 0, window_start)
# 添加当前请求
pipe.zadd(key, {f"{now}:{int(time.time()*1000000)}": now}) # 保证 member 唯一
# 获取窗口内的请求数
pipe.zcard(key)
# 设置过期时间,防止冷数据占用内存
pipe.expire(key, window)
results = pipe.execute()
current_requests = results[2]
return current_requests > limit
使用 lua 脚本实现滑动窗口:
-- sliding_window.lua
local key = keys[1]
local limit = tonumber(argv[1])
local window = tonumber(argv[2])
local now = redis.call("time")
local now_ms = (now[1] * 1000) + math.floor(now[2] / 1000)
local window_start = now_ms - window * 1000
-- 移除过期的请求记录
redis.call("zremrangebyscore", key, 0, window_start)
-- 获取当前窗口内的请求数
local count = redis.call("zcard", key)
if count >= limit then
return 1 -- 被限制
end
-- 添加当前请求
redis.call("zadd", key, now_ms, now_ms .. "-" .. count) -- member 保证唯一性
redis.call("expire", key, window)
return 0 -- 未被限制
3. 令牌桶算法 (token bucket)
该算法的核心是一个固定容量的“令牌桶”,系统会以恒定的速率向桶里放入令牌。每个请求需要从桶里获取一个令牌才能被处理。如果桶里没有令牌,请求将被拒绝或排队等待。
优点: 能够应对突发流量,只要桶内有足够的令牌,就可以一次性处理多个请求。
缺点: 实现相对复杂,需要一个独立的进程或定时任务来持续生成令牌。
redis 实现:
可以使用 redis 的列表 (list) 作为令牌桶。一个后台任务(或在每次请求时计算)负责向列表中添加令牌。
java (spring boot with bucket4j) 示例:
bucket4j 是一个流行的 java 限流库,可以与 redis 结合使用实现分布式令牌桶。
// 依赖: bucket4j-core, jcache-api, redisson
// 配置 redissonclient...
// 创建一个基于 redis 的代理管理器
proxymanager<string> proxymanager = new jcacheproxymanager<>(jcache);
// 定义令牌桶配置:每分钟补充10个令牌,桶容量为10
bucketconfiguration configuration = bucketconfiguration.builder()
.addlimit(bandwidth.simple(10, duration.ofminutes(1)))
.build();
// 获取或创建令牌桶
bucket bucket = proxymanager.getproxy("rate-limit-bucket:user123", configuration);
// 尝试消费一个令牌
if (bucket.tryconsume(1)) {
// 请求成功
} else {
// 请求被限制
}
spring cloud gateway 也内置了基于 redis 的令牌桶算法限流器。
4. 漏桶算法 (leaky bucket)
漏桶算法将请求看作是流入“漏桶”的水,而漏桶以固定的速率漏出水(处理请求)。如果流入的速率过快,导致桶溢出,则多余的请求将被丢弃。
优点: 能够平滑请求流量,保证服务以恒定的速率处理请求。
缺点: 无法有效利用系统空闲资源来处理突发流量。
redis 实现:
redis-cell 模块提供了基于 gcra (generic cell rate algorithm) 的漏桶算法实现。
api 网关限流 vs. 单个服务限流
限流逻辑可以部署在不同的层面,主要分为 api 网关层和单个微服务层。
api 网关限流
在 api 网关层面进行统一限流是一种常见的做法。
优点:
- 集中管理: 可以在一个地方统一配置和管理所有服务的限流规则。
- 保护后端服务: 将恶意或超额流量挡在微服务集群之外,保护整个系统的稳定性。
实现方式:
- 利用网关自带功能: 像 spring cloud gateway、kong、krakend 等 api 网关都提供了基于 redis 的限流插件或模块。
- 自定义中间件: 在网关中编写自定义的中间件或过滤器,嵌入上述的 redis 限流逻辑。
spring cloud gateway 示例 (application.yml):
spring:
cloud:
gateway:
routes:
- id: my_route
uri: lb://my-service
predicates:
- path=/my-api/**
filters:
- name: requestratelimiter
args:
redis-rate-limiter.replenishrate: 10 # 令牌桶每秒填充速率
redis-rate-limiter.burstcapacity: 20 # 令牌桶容量
redis-rate-limiter.requestedtokens: 1 # 每次请求消耗的令牌数
key-resolver: "#{@ipkeyresolver}" # 使用 ip 地址作为限流的 key
单个服务限流
将限流逻辑直接实现在单个微服务内部。
优点:
- 灵活性: 每个服务可以根据自身的负载能力和业务需求,定制更精细化的限流策略。
- 独立性: 不依赖于特定的 api 网关。
实现方式:
- 通过 aop (面向切面编程) 创建注解,对需要限流的 controller 方法进行拦截。
- 在服务的入口处,如拦截器或过滤器中,调用 redis 进行限流判断。
python (fastapi 中间件) 示例:
from fastapi import fastapi, request
from fastapi.responses import jsonresponse
import redis
app = fastapi()
r = redis.redis()
@app.middleware("http")
async def rate_limit_middleware(request: request, call_next):
# 简单示例:使用固定窗口计数器
ip = request.client.host
key = f"rate_limit:{ip}"
limit = 5
window = 60
# 此处应使用 lua 脚本保证原子性
current = r.incr(key)
if current == 1:
r.expire(key, window)
if current > limit:
return jsonresponse(status_code=429, content={"message": "too many requests"})
response = await call_next(request)
return response
总结
使用 redis 实现请求限流是一种高效且可扩展的方案。开发者应根据具体的业务场景和需求选择合适的限流算法。
- 对于简单的限流需求,固定窗口计数器是一个不错的起点。
- 为了更精确地控制流量并避免边界问题,滑动窗口日志或滑动窗口计数器是更好的选择。
- 如果需要应对突发流量,令牌桶算法则非常适用。
在实施时,务必使用 lua 脚本来保证操作的原子性,避免在并发环境下出现数据不一致的问题。将限流逻辑部署在 api 网关层可以对整个系统起到保护作用,而部署在单个服务层则提供了更高的灵活性。在实际应用中,两者也常常结合使用,构建多层级的防护体系。
以上就是使用redis实现api网关或单个服务的请求限流的具体代码的详细内容,更多关于redis api网关或服务请求限流的资料请关注代码网其它相关文章!
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