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一文带你了解Go语言中锁特性和实现

2024年05月18日 Golang 我要评论
锁底层go中的sync包提供了两种锁的类型,分别是互斥锁sync.mutex和读写锁sync.rwmutex,这两种锁都属于悲观锁锁的使用场景是解决多协程下数据竞态的问题,为了保证数据的安全,锁住一些

锁底层

go中的sync包提供了两种锁的类型,分别是互斥锁sync.mutex和读写锁sync.rwmutex,这两种锁都属于悲观锁

锁的使用场景是解决多协程下数据竞态的问题,为了保证数据的安全,锁住一些共享资源。以防止并发访问这些共享数据时可能导致的数据不一致问题,获取锁的线程可以正常访问临界区,未获取到锁的线程等待锁释放之后可以尝试获取锁

注:当你想让一个结构体是并发安全的,可以加一个锁字段,比如channel就是这么做的,要注意的是,这个锁字段必须小写,不然调用方也可以进行lock和unlock操作,相当于你把钥匙和锁都交给了别人,锁就失去了应有的作用

mutex

提供了三个方法

  • lock() 进行加锁操作,在同一个goroutine中必须在锁释放之后才能进行再次上锁,不然会panic
  • unlock() 进行解锁操作,如果这个时候未加锁会panic,mutex和goroutine不关联,也就是说对于mutex的加锁解锁操作可以发生在多个goroutine间
  • trylock() 尝试获取锁,当锁被其他goroutine占有,或者锁处于饥饿模式,将立刻返回false,当锁可用时尝试获取锁,获取失败也返回false

实现如下

type mutex struct {
    state int32
    sema  uint32
}

mutex只有两个字段

  • state 表示当前互斥锁的状态,复合型字段
  • sema 信号量变量,用来控制等待goroutine的阻塞休眠和唤醒

state的不同位标识了不同的状态,以此实现了用最小的内存来表示更多的意义

// 前三个字段标识了锁的状态  剩下的位来标识当前共有多少个goroutine在等待锁
const (
   mutexlocked = 1 << iota // 表示互斥锁的锁定状态
   mutexwoken // 表示从正常模式被从唤醒
   mutexstarving // 当前的互斥锁进入饥饿状态
   mutexwaitershift = iota // 当前互斥锁上等待者的数量
)

mutex的最开始实现只有正常模式,在正常模式下等待的线程按照先进先出的方式获取锁,但是新创建的goroutine会与刚被唤醒的goroutine竞争,导致刚被唤起的goroutine拿不到锁,从而长期被阻塞。

因此go在1.9版本中引入了饥饿模式,当goroutine超过1ms没有获取锁,那么就将当前的互斥锁切换到饥饿模式,在该模式下,互斥锁会直接交给等待队列最前面的g,新的g在该状态下既不能获取锁,也不会进入自旋状态,只会在队列的末尾等待。如果一个g获取了互斥锁,并且它在队列的末尾或者等待的时间少于1ms,那么就回到正常模式

加锁

func (m *mutex) lock() {
    // 判断当前锁的状态,如果锁是完全空闲的,即m.state为0,则对其加锁,将m.state的值赋为1
    if atomic.compareandswapint32(&m.state, 0, mutexlocked) {
        if race.enabled {
            race.acquire(unsafe.pointer(m))
        }
        return
    }
    // slow path (outlined so that the fast path can be inlined)
    m.lockslow()
}

func (m *mutex) lockslow() {
    var waitstarttime int64 
    starving := false
    awoke := false
    iter := 0
    old := m.state
    ........
}
  • 通过cas系统调用判断当前锁的状态,如果是空闲则m.state为0,这个时候对其加锁,将m.state设为1
  • 如果当前锁已被占用,通过lockslow方法尝试自旋或者饥饿状态下的竞争,等待锁的释放

lockslow:

初始化五个字段

  • waitstarttime 用来计算waiter的等待时间
  • starving 饥饿模式标志,如果等待时间超过1ms,则为true
  • awoke 协程是否唤醒,当g在自旋的时候,相当于cpu上已经有正在等锁的协程,为了避免mutex解锁时再唤醒其他协程,自旋时要尝试把mutex设为唤醒状态
  • iter 用来记录协程的自旋次数
  • old 记录当前锁的状态

判断自旋

for {
    // 判断是否允许进入自旋 两个条件,条件1是当前锁不能处于饥饿状态
    // 条件2是在runtime_canspin内实现,其逻辑是在多核cpu运行,自旋的次数小于4
        if old&(mutexlocked|mutexstarving) == mutexlocked && runtime_canspin(iter) {
      // !awoke 判断当前goroutine不是在唤醒状态
      // old&mutexwoken == 0 表示没有其他正在唤醒的goroutine
      // old>>mutexwaitershift != 0 表示等待队列中有正在等待的goroutine
      // atomic.compareandswapint32(&m.state, old, old|mutexwoken) 尝试将当前锁的低2位的woken状态位设置为1,表示已被唤醒, 这是为了通知在解锁unlock()中不要再唤醒其他的waiter了
            if !awoke && old&mutexwoken == 0 && old>>mutexwaitershift != 0 &&
                atomic.compareandswapint32(&m.state, old, old|mutexwoken) {
                    // 设置当前goroutine唤醒成功
          awoke = true
            }
      // 进行自旋
            runtime_dospin()
      // 自旋次数
            iter++
      // 记录当前锁的状态
            old = m.state
            continue
        }
}

const active_spin_cnt = 30
func sync_runtime_dospin() {
    procyield(active_spin_cnt)
}
// asm_amd64.s
text runtime·procyield(sb),nosplit,$0-0
    movl    cycles+0(fp), ax
again:
    pause
    subl    $1, ax
    jnz    again
    ret

进入自旋的原因:乐观的认为当前正在持有锁的g能在短时间内归还锁,所以需要一些条件来判断:到底能不能短时间归还
条件如下

  • 自旋的次数<=4
  • cpu必须为多核
  • gomaxprocs>1,最大被同时执行的cpu数目大于1
  • 当前机器上至少存在一个正在运行的p并且处理队列为空

满足条件之后进行循环,次数为30次,也就是执行30次pause指令来占据cpu,进行自旋

解锁

func (m *mutex) unlock() {
    // fast path: drop lock bit.
    new := atomic.addint32(&m.state, -mutexlocked)
    if new != 0 {
        // outlined slow path to allow inlining the fast path.
        // to hide unlockslow during tracing we skip one extra frame when tracing gounblock.
        m.unlockslow(new)
    }
}
func (m *mutex) unlockslow(new int32) {
  // 这里表示解锁了一个没有上锁的锁,则直接发生panic
    if (new+mutexlocked)&mutexlocked == 0 {
        throw("sync: unlock of unlocked mutex")
    }
  // 正常模式的释放锁逻辑
    if new&mutexstarving == 0 {
        old := new
        for {
      // 如果没有等待者则直接返回即可
      // 如果锁处于加锁的状态,表示已经有goroutine获取到了锁,可以返回
      // 如果锁处于唤醒状态,这表明有等待的goroutine被唤醒了,不用尝试获取其他goroutine了
      // 如果锁处于饥饿模式,锁之后会直接给等待队头goroutine
            if old>>mutexwaitershift == 0 || old&(mutexlocked|mutexwoken|mutexstarving) != 0 {
                return
            }
            // 抢占唤醒标志位,这里是想要把锁的状态设置为被唤醒,然后waiter队列-1
            new = (old - 1<<mutexwaitershift) | mutexwoken
            if atomic.compareandswapint32(&m.state, old, new) {
        // 抢占成功唤醒一个goroutine
                runtime_semrelease(&m.sema, false, 1)
                return
            }
      // 执行抢占不成功时重新更新一下状态信息,下次for循环继续处理
            old = m.state
        }
    } else {
    // 饥饿模式释放锁逻辑,直接唤醒等待队列goroutine
        runtime_semrelease(&m.sema, true, 1)
    }
}

func (m *mutex) unlockslow(new int32) {
  // 这里表示解锁了一个没有上锁的锁,则直接发生panic
    if (new+mutexlocked)&mutexlocked == 0 {
        throw("sync: unlock of unlocked mutex")
    }
  // 正常模式的释放锁逻辑
    if new&mutexstarving == 0 {
        old := new
        for {
      // 如果没有等待者则直接返回即可
      // 如果锁处于加锁的状态,表示已经有goroutine获取到了锁,可以返回
      // 如果锁处于唤醒状态,这表明有等待的goroutine被唤醒了,不用尝试获取其他goroutine了
      // 如果锁处于饥饿模式,锁之后会直接给等待队头goroutine
            if old>>mutexwaitershift == 0 || old&(mutexlocked|mutexwoken|mutexstarving) != 0 {
                return
            }
            // 抢占唤醒标志位,这里是想要把锁的状态设置为被唤醒,然后waiter队列-1
            new = (old - 1<<mutexwaitershift) | mutexwoken
            if atomic.compareandswapint32(&m.state, old, new) {
        // 抢占成功唤醒一个goroutine
                runtime_semrelease(&m.sema, false, 1)
                return
            }
      // 执行抢占不成功时重新更新一下状态信息,下次for循环继续处理
            old = m.state
        }
    } else {
    // 饥饿模式释放锁逻辑,直接唤醒等待队列goroutine
        runtime_semrelease(&m.sema, true, 1)
    }
}

解锁对于加锁来说简单很多,通过addint32方法进行快速解锁,将m.state低位置为0,然后判断值,如果为0,那么就完全空闲了,结束解锁。如果不为0说明当前锁未被占用,不过有等待的g未被唤醒,需要进行一系列唤醒操作,唤醒判断锁的状态,然后进行具体的goroutine唤醒

非阻塞加锁

func (m *mutex) trylock() bool {
  // 记录当前状态
    old := m.state
  //  处于加锁状态/饥饿状态直接获取锁失败
    if old&(mutexlocked|mutexstarving) != 0 {
        return false
    }
    // 尝试获取锁,获取失败直接获取失败
    if !atomic.compareandswapint32(&m.state, old, old|mutexlocked) {
        return false
    }


    return true
}

trylock是go 1.18新加入的方法,不被鼓励使用,主要是两个判断逻辑

  • 判断当前锁的状态,如果锁处于加锁状态或者饥饿状态就直接获取锁失败
  • 尝试获取锁,如果失败则直接失败。

以上就是一文带你了解go语言中锁特性和实现的详细内容,更多关于go锁的资料请关注代码网其它相关文章!

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