node.js 的 net 模块提供了基于 tcp 或 ipc 的网络通信能力,用于创建服务器和客户端。以下是 net 模块的核心 api 详解,包含类、方法、事件及示例。
1. 模块引入
const net = require('net');2. 核心类与方法
2.1 net.server 类
用于创建 tcp 或 ipc 服务器。
方法
server.listen(port[, host][, backlog][, callback])
监听指定端口和主机。
port: 端口号(若为 ipc 服务器则忽略)。host: 主机地址(默认'localhost')。backlog: 最大等待连接队列长度(默认由系统决定)。callback: 监听成功后的回调(等效于监听'listening'事件)。
const server = net.createserver();
server.listen(3000, '127.0.0.1', () => {
console.log('server listening on port 3000');
});server.listen(path[, callback])
监听 ipc 路径(仅 unix 系统支持)。
path: ipc 文件路径(如'/tmp/echo.sock')。
server.close([callback])
停止服务器接受新连接,关闭现有连接后触发回调。
server.address()
返回服务器绑定的地址信息({ port, address, family }),未监听时返回 null。
事件
'connection'
当有新客户端连接时触发,回调参数为 socket 对象。
server.on('connection', (socket) => {
console.log('new client connected');
});'listening'
服务器开始监听时触发。
'close'
服务器关闭后触发。
'error'
发生错误时触发(如端口被占用)。
2.2 net.socket 类
表示 tcp 或 ipc 的客户端或服务器端连接。
方法
socket.connect(port[, host][, connectlistener])
连接到指定端口和主机。
port: 目标端口。host: 目标主机(默认'localhost')。connectlistener: 连接成功后的回调(等效于监听'connect'事件)。
const client = new net.socket();
client.connect(3000, '127.0.0.1', () => {
console.log('connected to server');
});socket.write(data[, encoding][, callback])
发送数据到另一端。
data: 要发送的数据(buffer或string)。encoding: 字符串编码(默认'utf8')。callback: 数据写入完成后的回调。
socket.end([data][, encoding])
半关闭连接(发送 fin 包),可选发送最后一段数据。
socket.destroy()
强制销毁连接,触发 'close' 事件。
socket.pause() / socket.resume()
暂停/恢复接收数据(控制 'data' 事件触发)。
socket.settimeout(timeout[, callback])
设置连接超时时间(毫秒),超时后触发回调并自动销毁连接。
socket.settimeout(3000, () => {
console.log('socket timed out');
socket.destroy();
});socket.setnodelay([nodelay])
禁用 nagle 算法(nodelay=true),降低延迟,适用于高频小数据包场景。
属性
socket.localaddress/socket.localport: 本地地址和端口。socket.remoteaddress/socket.remoteport: 远程地址和端口。socket.bytesread/socket.byteswritten: 读取/写入的字节数。
事件
'data'
接收到数据时触发,回调参数为 buffer 或 string。
socket.on('data', (data) => {
console.log('received:', data.tostring());
});'connect'
连接成功建立时触发。
'end'
另一端发送 fin 包(结束连接)时触发。
'close'
连接完全关闭后触发。
'timeout'
连接超时时触发(需配合 settimeout 使用)。
'error'
发生错误时触发(如连接被重置)。
2.3 工具函数
net.createserver([options][, connectionlistener])
快速创建服务器,等同于 new net.server() + server.on('connection')。
const server = net.createserver((socket) => {
socket.write('welcome to the server!');
});net.connect(port[, host][, connectlistener])
创建客户端并连接到服务器,返回 net.socket 对象。
const client = net.connect(3000, 'localhost', () => {
client.write('hello from client!');
});net.isip(input)
判断输入是否为 ip 地址,返回 4(ipv4)、6(ipv6)或 0(无效)。
net.isip('192.168.1.1'); // 4
net.isip('::1'); // 6
net.isip('hello'); // 0net.isipv4(input) / net.isipv6(input)
判断输入是否为 ipv4 或 ipv6 地址,返回布尔值。
3. 完整示例 tcp 服务器
const net = require('net');
const server = net.createserver((socket) => {
console.log('client connected');
socket.on('data', (data) => {
console.log('received:', data.tostring());
socket.write('echo: ' + data);
});
socket.on('end', () => {
console.log('client disconnected');
});
});
server.listen(3000, '127.0.0.1', () => {
console.log('server listening on port 3000');
});tcp 客户端
const net = require('net');
const client = net.connect(3000, '127.0.0.1', () => {
client.write('hello server!');
});
client.on('data', (data) => {
console.log('server response:', data.tostring());
client.end();
});
client.on('end', () => {
console.log('disconnected from server');
});4. 关键注意事项
- 错误处理:始终监听
'error'事件,避免进程崩溃。 - 数据流控制:使用
pause()和resume()管理大数据流。 - 连接超时:通过
settimeout防止僵死连接。 - ipc 路径:unix 系统下 ipc 需确保路径可写,windows 不支持。
通过掌握这些 api,可以构建高效的 tcp 服务器和客户端,适用于实时通信、微服务等场景。
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