eventhandler 是在编程中,特别是在面向对象的编程中,用于处理事件的一个特殊类型的委托(delegate)。事件是当某个特定动作或情况发生时,对象通知其他对象的一种方式。而 eventhandler 就是一个允许你定义当这个事件发生时应该执行什么代码的机制。
在 c# 中,eventhandler 是一个预定义的委托,通常用于没有特定参数或返回值的简单事件。它的定义如下:
public delegate void eventhandler(object sender, eventargs e);
这里,sender 是触发事件的对象,而 e 是包含事件数据的 eventargs 对象(或其派生类)。通过这两个参数,事件处理程序可以了解是哪个对象触发了事件,以及关于该事件的一些额外信息。
当你要在类中定义一个事件时,可以使用 event 关键字和 eventhandler 委托类型。例如:
public class myclass
{
// 声明一个事件
public event eventhandler myevent;
// 触发事件的方法
protected virtual void onmyevent(eventargs e)
{
myevent?.invoke(this, e);
}
// 在某个地方调用这个方法以触发事件
public void dosomething()
{
// ... 执行一些操作 ...
onmyevent(eventargs.empty); // 触发事件,传递一个空的 eventargs 对象
}
}
其他类可以订阅这个事件,并提供一个方法来处理它:
public class anotherclass
{
private myclass myclassinstance;
public anotherclass(myclass myclassinstance)
{
this.myclassinstance = myclassinstance;
this.myclassinstance.myevent += myclass_myevent; // 订阅事件
}
private void myclass_myevent(object sender, eventargs e)
{
// 当 myevent 被触发时,这个方法会被调用
console.writeline("myevent was raised by " + sender);
}
}
在这个例子中,当 myclass 的 dosomething 方法被调用并触发 myevent 事件时,anotherclass 中的 myclass_myevent 方法就会被执行。
需要注意的是,eventhandler 只是处理事件的一种方式。在更复杂的场景中,你可能需要定义自定义的委托类型,以便能够传递更多的事件相关信息。例如,你可以定义一个带有自定义事件参数类型的委托,以便在触发事件时传递更具体的数据。
总结
通过eventhander这个简易委托来生成一个事件,比如鼠标点击,然后这个事件发生了(鼠标按了),就会执行先前绑定到这个事件上的委托,委托可以广播
到此这篇关于c# eventhander的具体使用的文章就介绍到这了,更多相关c# eventhander内容请搜索代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持代码网!
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