udp简介
udp又称用户数据包协议,它和tcp一样属于网络传输层。
与tcp不同的是,它不是面向连接的,只需要一个套接字就可以与多个udp服务通信。
它提供的信息传输服务虽然简单不可靠,并且在网络差的情况存在丢包问题,但是由于它无需连接,资源消耗低,所以常常应用在一些偶尔丢包也不会产生严重影响的场景下。
例如音频视频,dns服务等。
服务端(server.js)
废话不多讲,直接上实例:
const dgram = require("dgram"); const server = dgram.createsocket("udp4"); server.on("message", (msg, rinfo) => { console.log("rinfo.address = " + rinfo.address); console.log("rinfo.port = " + rinfo.port); console.log(msg.tostring()); }); server.on("listening", () => { console.log("address:" + server.address().address); console.log("port:" + server.address().port); }); server.bind("41234");
我们使用dgram包的createsocket方法来创建一个udp服务,其实我们即可以用它做服务端,也可以用来作客户端。
然后绑定listening事件,当服务启动,就会触发监听。
然后绑定message事件,当有客户端消息发送过来的时候就会触发,发送过来的message是一个buffer
最后调用bind方法,绑定数据传输端口。
客户端(client.js)
废话不多讲,直接上代码:
const dgram = require("dgram"); const client = dgram.createsocket("udp4"); client.send("hello, nodejs", 41234, "localhost", (err, bytes) => { console.error(err); console.log(bytes); client.close(); client.on("close", () => { console.log("close"); }); });
客户端调用send方法来发送消息,参数分别代表,要发送的信息,端口,地址,以及回调。
运行server.js 和client.js进行测试。
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持代码网。
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