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3、形态学梯度(morphological gradient)
前言
1、了解图像形态学
2、图像形态学主要包括腐蚀(erosion)、膨胀(dilation)、开运算(opening)、闭运算(closing)等操作。
除了以上基本操作,还有其他形态学操作,如击中击不中变换(hit-or-miss transform)、顶帽运算(top hat transform)和黑帽运算(black hat transform)等。
这些图像形态学操作可以通过opencv库中的函数进行实现,例如cv::erode
、cv::dilate
、cv::morphologyex
等函数。
3、膨胀与腐蚀是图像处理中最常用得形态学手段。
一、膨胀(dilation)与 腐蚀(erosion)
通俗来讲:膨胀是用来处理缺陷问题,腐蚀用来处理毛刺问题。
所以膨胀过后的图像边界看起来更加清晰;腐蚀后的图像去除噪点,边界模糊了。
1、膨胀含义:
跟卷积操作类似,假设有图像a和结构元素b,结构元素b在a上面移动,其中b定义其中心为锚点,计算b覆盖下a的最大像素值用来替换锚点的像素,其中b作为结构体可以是任意形状。
2、腐蚀含义:
腐蚀跟膨胀操作的过程类似,唯一不同的是以最小值替换锚点重叠下图像的像素值。
3、相关的api:
(1)getstructuringelement(int shape, size ksize, point anchor)
- 形状 (morph_rect \morph_cross \morph_ellipse)
- 大小
- 锚点 默认是point(-1, -1)意思就是中心像素
(2)dilate(src, dst, kernel)
(3)erode(src, dst, kernel)
4、相关代码演示
#include<opencv2\opencv.hpp>
#include<iostream>
int main()
{
cv::mat image = cv::imread("char.jpg", cv::imread_grayscale);
if (image.empty())
{
std::cout << "failed to read image" << std::endl;
return -1;
}
// 定义腐蚀和膨胀的核(结构元素)
cv::mat kernel = cv::getstructuringelement(cv::morph_rect, cv::size(3, 3));
// 腐蚀操作
cv::mat eroded_image;
cv::erode(image, eroded_image, kernel);
// 膨胀操作
cv::mat dilated_image;
cv::dilate(image, dilated_image, kernel);
cv::imshow("original image", image);
cv::imshow("eroded image", eroded_image);
cv::imshow("dilated image", dilated_image);
cv::waitkey(0);
cv::destroyallwindows();
return 0;
}
效果展示:
二、形态学操作
1、开操作(opening)
(1)先腐蚀后膨胀
(2)可以去掉小的对象,假设对象是前景色,背景是黑色
2、闭操作(closing)
(1)先膨胀后腐蚀(bin2)
(2)可以填充小的洞(fill hole),假设对象是前景色,背景是黑色
3、形态学梯度(morphological gradient)
(1)膨胀减去腐蚀
(2)又称为基本梯度(其它还包括-内部梯度、方向梯度)
4、顶帽 ( top hat)
顶帽 是原图像与开操作之间的差值图像
5、黑帽 ( black hat)
黑帽是闭操作图像与源图像的差值图像
6、相关的api
morphologyex(src, dest, cv_mop_blackhat, kernel);
7、代码演示
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv) {
mat src, dst;
src = imread("d:/vcprojects/images/bin2.png");
if (!src.data) {
printf("could not load image...\n");
}
namedwindow("input image", cv_window_autosize);
imshow("input image", src);
char output_title[] = "morphology demo";
namedwindow(output_title, cv_window_autosize);
mat kernel = getstructuringelement(morph_rect, size(11, 11), point(-1, -1));
morphologyex(src, dst, cv_mop_blackhat, kernel);
imshow(output_title, dst);
waitkey(0);
return 0;
}
效果展示:(黑帽 cv_mop_blackhat)
三、形态学操作应用-提取水平与垂直线
1、原理方法
(1)膨胀,输出的像素值是结构元素覆盖下输入图像的最大像素值
二值图像与灰度图像上的膨胀操作:
(2)腐蚀,输出的像素值是结构元素覆盖下输入图像的最小像素值
二值图像与灰度图像上的腐蚀操作
(3)结构元素
1)上述膨胀与腐蚀过程可以使用任意的结构元素
2)常见的形状:矩形、园、直线、磁盘形状、砖石形状等各种自定义形状。
2、实现步骤
(1)输入图像彩色图像 imread
(2)转换为灰度图像 – cvtcolor
(3)转换为二值图像 – adaptivethreshold
(4)定义结构元素
(5)开操作 (腐蚀+膨胀)提取 水平与垂直线
后处理
3、代码演示
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv) {
mat src, dst;
src = imread("d:/vcprojects/images/chars.png");
if (!src.data) {
printf("could not load image...\n");
return -1;
}
char input_win[] = "input image";
char output_win[] = "result image";
namedwindow(input_win, cv_window_autosize);
imshow(input_win, src);
mat gray_src;
cvtcolor(src, gray_src, cv_bgr2gray);
imshow("gray image", gray_src);
mat binimg;
adaptivethreshold(~gray_src, binimg, 255, adaptive_thresh_mean_c, thresh_binary, 15, -2);
imshow("binary image", binimg);
// 水平结构元素
mat hline = getstructuringelement(morph_rect, size(src.cols / 16, 1), point(-1, -1));
// 垂直结构元素
mat vline = getstructuringelement(morph_rect, size(1, src.rows / 16), point(-1, -1));
// 矩形结构
mat kernel = getstructuringelement(morph_rect, size(3, 3), point(-1, -1));
mat temp;
erode(binimg, temp, kernel);
dilate(temp, dst, kernel);
// morphologyex(binimg, dst, cv_mop_open, vline);
// 背景变色
bitwise_not(dst, dst);
// 结果更加圆滑些
//blur(dst, dst, size(3, 3), point(-1, -1));
imshow("final result", dst);
waitkey(0);
return 0;
}
效果展示:
(1)水平结构元素:
先腐蚀后膨胀,相当于一开始把垂直的元素擦掉,所以就保留了水平的线。
(2)垂直结构元素
先腐蚀后膨胀,相当于一开始把水平的元素擦掉,所以就保留了垂直的线。
(3)矩形结构
矩形大小的干扰项都去掉。
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