当前位置: 代码网 > 科技>操作系统>Windows > Win10 22H2对比Win11 23H哪个更好?游戏性能区别测评

Win10 22H2对比Win11 23H哪个更好?游戏性能区别测评

2024年07月26日 Windows 我要评论
2021年6月24日,微软正式发布了windows 11操作系统,不知不觉,现在已经过去了三年,在这期间微软还发布了多个大版本更新,马上windows 11 24h2正式版就要来了。每次发布新一代操作

2021年6月24日,微软正式发布了windows 11操作系统,不知不觉,现在已经过去了三年,在这期间微软还发布了多个大版本更新,马上windows 11 24h2正式版就要来了。

每次发布新一代操作系统,为了敦促用户升级,微软都会采用一个相同的套路和打法:声称新一代操作系统的游戏性能更佳,体验更好。

但是每次实测,新一代操作系统的游戏性能并不比上一代强多少,这个时候微软又有托词:新操作系统刚出来还不完善,还需要与显卡厂商和游戏厂商等一起“优化”云云,正说反说都有理,令人非常郁闷。

现在windows 11已经发布三年了,时间已经足够长,不管是微软自身还是相关游戏厂商,能做的优化都基本已经做了,因此现在是对比windows 10 和windows 11游戏性能比较客观、公正的时间点。

——相比windows 10,windows 11的游戏性能,到底有多大优势?有些游戏玩家一直对这个问题很纠结,下面小编将通过游戏实测揭晓答案,见真章的时候到了。

测试平台配置

主要配置如下:

处理器为ryzen 7 7800x3d,主板为微星mpg x670e carbon,内存为32gb ddr5 6000mhz,显卡为geforce rtx 4090,硬盘为两块三星970 evo 1tb,操作系统分别为windows 10 22h2和windows 11 23h2。

游戏实测

以下将分别测试八款游戏,均采用1080p最高画质模式,以下系列图片中左边代表windows 10 22h2平台(以下简称“windows 10平台”),右边代表windows 11 23h2平台(以下简称“windows 11平台”)。

第一款游戏是《心灵杀手2》。

  • windows 10平台的平均帧速为150 fps,最低瞬时帧速为70 fps,帧时间为6.6ms,cpu使用率为32%,功耗为45w,温度为61度,内存使用量为10.8gb,gpu使用率为95%,显存使用量为7.9gb,功耗为283w,温度为52度。
  • windows 11平均帧速为150 fps,最低瞬时帧速为85 fps,帧时间为5.7ms,cpu使用率为32%,功耗为47w,温度为62度,内存使用量为9.9gb,gpu使用率为96%,显存使用量为9.0gb,功耗为317w,温度为56度。

在这款游戏中,两个平台的cpu使用率相等,windows 11平台的内存使用量比对手低0.9gb,gpu使用率低1%,基本相等,显存使用量高1.1gb。

在平均帧速方面,两个平台的成绩完全相等,但是windows 11平台的1%和1‰最低帧速均高于对手,帧时间低1ms左右,内存使用量更低,整体拥有一点微弱的优势,但仅凭一款游戏并不足以得出客观的结论。

第二款游戏是《赛博朋克2077》。

  • windows 10平台的平均帧速为117 fps,最低瞬时帧速为78 fps,帧时间为8.8ms,cpu使用率为74%,功耗为64w,温度为66度,内存使用量为10.9gb,gpu使用率为84%,显存使用量为9.1gb,功耗为256w,温度为54度。
  • windows 11平台的平均帧速为110 fps,最低瞬时帧速为80 fps,帧时间为9.1ms,cpu使用率为73%,功耗为64w,温度为63度,内存使用量为10.9gb,gpu使用率为82%,显存使用量为9.1gb,功耗为253w,温度为51度。

在这款游戏中,两个平台的cpu使用率和内存使用量都基本相等,windows 11平台的gpu使用率比对手低2%,显存使用量也相等。

在平均帧速方面,windows 11平台比windows 10平台低7 fps,最低瞬时帧速高2 fps,帧时间基本相等,考虑误差因素,二者整体是平局。

第三款游戏是《刺客信条幻景》。

  • windows 10平台的平均帧速为191 fps,最低瞬时帧速为106 fps,帧时间为5.2ms,cpu使用率为53%,功耗为60w,温度为61度,内存使用量为11.9gb,gpu使用率为97%,显存使用量为9.0gb,功耗为228w,温度为49度。
  • windows 11平台的平均帧速为186 fps,最低瞬时帧速为105 fps,帧时间为4.9ms,cpu使用率为54%,功耗为57w,温度为61度,内存使用量为11.9gb,gpu使用率为86%,显存使用量为8.9gb,功耗为213w,温度为48度。

在这款游戏中,两个平台的cpu使用率和内存使用量也基本相等,情况和前一款类似,但windows 11平台的gpu使用率比对手低11%,显存使用量基本相等。

在平均帧速方面,windows 11平台比windows 10平台低5 fps,最低瞬时帧速和帧时间都基本相等,整体仍是平局。

第四款游戏是《幽灵线东京》。

  • windows 10平台的平均帧速为198 fps,最低瞬时帧速为136 fps,帧时间为5.1ms,cpu使用率为29%,功耗为47w,温度为59度,内存使用量为10.5gb,gpu使用率为89%,显存使用量为6.7gb,功耗为231w,温度为48度。
  • windows 11平台的平均帧速为197 fps,最低瞬时帧速为139 fps,帧时间为5.0ms,cpu使用率为27%,功耗为44w,温度为56度,内存使用量为12.3gb,gpu使用率为86%,显存使用量为6.4gb,功耗为242w,温度为51度。

在这款游戏中,windows 11平台的gpu使用率比对手低2%,内存使用量高1.8gb,gpu使用率低3%,显存使用量低0.3gb。

在平均帧速和最低瞬时帧速方面,两个平台的成绩都基本相等,帧时间也基本相等,所有性能指标都非常接近,整体仍是平局。

第五款游戏是《微软飞行模拟器》。

  • windows 10平台的平均帧速为77 fps,最低瞬时帧速为62 fps,帧时间为12.9ms,cpu使用率为36%,功耗为51w,温度为66度,内存使用量为11.9gb,gpu使用率为43%,显存使用量为7.5gb,功耗为180w,温度为47度。
  • windows 11平台的平均帧速为84 fps,最低瞬时帧速为61 fps,帧时间为12.9ms,cpu使用率为40%,功耗为51w,温度为66度,内存使用量为12.7gb,gpu使用率为44%,显存使用量为7.1gb,功耗为181w,温度为47度。

在这款游戏中,windows 11平台的cpu使用率比对手高4%,内存使用量高0.8gb,gpu使用率基本相等,显存使用量低0.4gb。

在平均帧速方面,windows 11平台比windows 10平台高7 fps,最低瞬时帧速和帧时间都基本相等,整体还是平局。

第六款游戏是《阿凡达潘多拉边境》。

  • windows 10平台的平均帧速为191 fps,最低瞬时帧速为130 fps,帧时间为4.1ms,cpu使用率为40%,功耗为54w,温度为57度,内存使用量为15.5gb,gpu使用率为96%,显存使用量为9.8gb,功耗为285w,温度为53度。
  • windows 11平台的平均帧速为206 fps,最低瞬时帧速为129 fps,帧时间为4.7ms,cpu使用率为41%,功耗为53w,温度为57度,内存使用量为15.4gb,gpu使用率为97%,显存使用量为10.2gb,功耗为317w,温度为56度。

在这款游戏中,两个平台的cpu使用率、内存使用量和gpu使用率都基本相等,唯一有明显区别的是windows 11平台的显存使用量比对手高0.4gb。

在平均帧速方面,windows 11平台比windows 10平台高15 fps,最低瞬时帧速和帧时间都基本相等,整体还是平局。

第七款游戏是《地平线西之绝境》。

  • windows 10平台的平均帧速为206 fps,最低瞬时帧速为137 fps,帧时间为4.5ms,cpu使用率为59%,功耗为67w,温度为70度,内存使用量为11.6gb,gpu使用率为94%,显存使用量为8.3gb,功耗为261w,温度为48度。
  • windows 11平台的平均帧速为198 fps,最低瞬时帧速为133 fps,帧时间为4.6ms,cpu使用率为59%,功耗为63w,温度为68度,内存使用量为12.2gb,gpu使用率为96%,显存使用量为8.6gb,功耗为263w,温度为50度。

在这款游戏中,两个平台的cpu使用率相等,windows 11平台的内存使用量比对手高0.6gb,gpu使用率高2%,显存使用量高0.3gb。

在平均帧速方面,windows 11平台的平均帧速比windows 10平台低8 fps,最低瞬时帧速低4 fps,帧时间基本相等,整体仍是平局。

第八款游戏是《星空》。

  • windows 10平台的平均帧速为130 fps,最低瞬时帧速为106 fps,帧时间为6.8ms,cpu使用率为78%,功耗为69w,温度为67度,内存使用量为13.6gb,gpu使用率为96%,显存使用量为6.4gb,功耗为273w,温度为51度。
  • windows 11平台的平均帧速为132 fps,最低瞬时帧速为106 fps,帧时间为6.7ms,cpu使用率为80%,功耗为68w,温度为70度,内存使用量为12.6gb,gpu使用率为97%,显存使用量为6.6gb,功耗为280w,温度为53度。

在这款游戏中,windows 11平台的cpu使用率比对手高2%,内存使用量低1gb,gpu使用率基本相等,显存使用量高0.2gb。

在平均帧速方面,windows 11平台比windows 10平台高2 fps,最低瞬时帧速和帧时间都基本相等,整体仍是平局。

对比结论

结果很明显,相比windows 10,windows 11的游戏性能并没有任何明显优势,基本没有区别,二者整体是平局,如果是看重游戏性能的用户,现阶段仍然可以继续安心地使用windows 10。

不过,对于这个结论,小编要强调、补充两点:

一、这个结论仅适用于amd平台,并不完全适用于英特尔平台。

因为英特尔12代酷睿处理器之后采用了大小核架构,官方的说法是windows 11的兼容性更好,游戏性能更佳。因此慎重、公平起见,英特尔平台在windows 10和windows 11系统下的游戏性能差异应该另外测试,暂不作结论。

二、这个结论仅适用于现阶段。

据传微软目前正在研发一种被称为“directsr”的游戏性能增强技术,基于ai方案,非常类似英伟达的dlss、amd的fsr主英特尔的xess等,该技术日后将深入整合至未来版本的windows操作系统中,可大幅提升游戏性能。

从目前已知的情况来看,directsr有成为一颗“重磅炸弹”的潜质,可切切实实地大幅提升游戏性能,非常值得期待。因此,如果未来的windows新版本真的加入了directsr,那么包括windows 10就毫不值得再留恋了,尽快升级至新版本才是明智之举。

不过,预计距离这一天真正到来还有较长时间,现阶段游戏玩家(尤其是amd平台用户)仍可继续安心地使用windows10,它和windows11的游戏性能基本没有区别。

(0)

相关文章:

版权声明:本文内容由互联网用户贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 2386932994@qq.com 举报,一经查实将立刻删除。

发表评论

验证码:
Copyright © 2017-2025  代码网 保留所有权利. 粤ICP备2024248653号
站长QQ:2386932994 | 联系邮箱:2386932994@qq.com