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NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti显卡首发深度图解评测+拆解

2017年03月10日 显示器 我要评论
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti显卡首发深度图解评测+拆解月1日,NVIDIA发布了玩家们期待已久的GeForce GTX 1080 Ti显卡,GTX 1080 Ti同样拥有3584个CUDA处理器,下面就详情来看看GeForce GTX 1080 Ti显卡评测情况... 17-03-10

精益求精的执着 gtx 1080 ti首发测试
显卡核心

  gtx 1080 ti上的芯片自然是全尺寸pascal游戏核心,代号为gp102-350-k1-a1,在晶体管数量涨了半倍的情况下,照比gtx 980 ti的核心面积却小了22%。

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供电接口设计

  gtx 1080 ti采用8+6pin辅助供电接口,这也是nvidia 250w tdp公版显卡的标配了,加上pci-e最大可提供300w功率,足够显卡在高频下稳定工作,并且有着一定的超频能力。

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视频接口设计

  nvidia去掉了一直沿用的dvi接口,接口缩减为:dp1.4*3+hdmi*1,不过nvidia在包装盒中附带了一根dp转dvi转接线,方便使用dvi接口显示器的玩家接驳设备。那么为什么nvidia要砍掉dvi接口呢?nvidia的官方解释是为了增强散热,毕竟砍掉dvi接口,出气孔就会更多些,这也是nvidia声称的“2倍排气设计”的关键。

对极致的不懈追求 gtx 1080 ti首发测试
分解后的部件一览

测试平台环境一览

  为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——intel酷睿i7-7700k处理器、技嘉z270芯片组主板、影驰 gamer ddr4-2400 8gb 双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

无尽战栗 《生化危机7》an显卡对比评测
测试用主板:技嘉ga-z270x-gaming 9

18相供电非公1080 索泰gtx 1080 pgf评测
测试用内存:影驰 gamer ddr4-2400 8gb*4(玩家主场 电竞内存)

18相供电非公1080 索泰gtx 1080 pgf评测 测试用固态硬盘:浦科特 px-512m6s+

  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。

理论性能测试:3dmark firestrike

  首先进行的是用来衡量显卡理论dx11性能的3dmark firestrike测试,选择模式为extreme,对应的是2k分辨率,测试结果如下:

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3dmark fse gpu成绩

  在3dmark firestrike extreme测试中,gtx 1080 ti表现不错,但得分比nvidia titan x要低200多分,落后titan x约1.5%,超过gtx 1080约31.6%,超过上代gtx 980 ti约78.7%,可谓是脱胎换骨般的性能提升。接下来我们测试一下该卡的理论dx12性能,使用的是3dmark time spy,对应的同样是2k分辨率,结果如下:

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3dmark ts gpu成绩

  在3dmark time spy测试中,nvidia titan x的gpu得分依旧超过gtx 1080 ti,幅度约1%;gtx 1080 ti超过gtx 1080约28.9%,超过gtx 980 ti约82.6%,可见pascal架构的dx12性能照比maxwell有很大提升。最后我们来测试一下显卡的vr性能,使用的是steamvr performance test,测试结果如下:

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gtx 1080 ti平均保真度为11

  虽然在vr测试中gtx 1080 ti和nvidia titan x的保真度同gtx 1080一样为11,但区别还是很明显的:gtx 1080 ti的已测试帧数为17000帧,而nvidia titan x则是达到了20000帧以上,gtx 1080为15000帧。单就已测试帧数看,nvidia titan x超过gtx 1080 ti 18.9%左右,优势较为明显。

  综上所述:gtx 1080 ti在所有基准测试中均落后于nvidia titan x,但照比gtx 1080还是有着非常大的提升,而与老旗舰gtx 980 ti相比,优势可谓是压倒性的。这种情形我们似曾相识,当年的gtx 980 ti虽然整体游戏性能要略高于gtx titan x,但在基准测试中也是完败于后者,因此接下来我们就进行重头戏游戏测试,看看gtx 1080 ti是否真的在游戏中完胜nvidia titan x。

dx12游戏性能测试

  在游戏性能测试环节,我们选取了4款dx12游戏和4款dx11游戏进行测试,测试分辨率为1080p、2k和4k。在测试中将所有游戏的特效设置为最高,关闭垂直同步,选用适当的抗锯齿,用游戏内自带benchmark或fraps记录下平均帧数,首先是dx12游戏的测试,结果如下:

  ちょっと待って!在呈现结果之前我先强调一下:以下结果均是在驱动378.78中测试后得出的,并且在某些游戏中更改了抗锯齿设定,如与之前测试结果有所出入,请看清楚了再喷。此外,就有些玩家质疑吉吉我的数据作假,我在此郑重声明,每篇首测中的游戏数据均为实测数据,如果您怀疑数据真实性,请手动点击浏览器右上角,谢谢您的理解与支持。

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《杀手6》帧数对比

  首先是《杀手6》的游戏帧数对比,从结果可以看出,gtx 1080 ti在1080p和2k分辨率下均一马当先,但在4k分辨率下稍稍落后titan x,落后幅度为3.4%;综合来看,gtx 1080 ti领先gtx 1080约37%,领先gtx 980 ti约92.4%。(领先幅度结果为3个分辨率下领先幅度之和除以3得出的值)

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《古墓丽影:崛起》帧数对比

  在《古墓丽影:崛起》的测试中,gtx 1080 ti在2k和4k分辨率下帧数最高,但在1080p分辨率下稍稍落后titan x,落后幅度为0.4%,基本可以看作误差;综合来看,gtx 1080 ti领先gtx 1080约30%,领先gtx 980 ti约70.4%。

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