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DXVK 兼容层更新 2.4 版本,新增 Direct3D 8 支持

2024年07月13日 科技创新 我要评论
该版本还新增了对 dxvk-native 中的多个窗口系统后端的支持和非本机刷新率仿真功能。

7 月 11 日消息,dxvk 兼容层于昨日更新了 2.4 版本,该版本的最大变化是集成了 d8vk。换句话说,dxvk 现已支持 direct3d 8 游戏

github页面

▲ 对应 github 页面

dxvk 2.4 同时新增了对 dxvk-native 中的多个窗口系统后端的支持,应用程序可在运行时选择这些后端;

dxvk 新版也增加了非本机刷新率仿真这一功能,在全屏垂直同步下,如果短时间内侦测到帧速率高于用户所选显示模式的刷新率,则将自动把帧速率限制到与刷新率相同。

此外,dxvk 2.4 还修复和改进一系列问题,代码网摘录部分如下:

  • 《战地 2》《战地 2142》:解决 alt+tab 导致的挂起问题;

  • 《死亡空间 2》:解决由游戏的垂直同步实现导致的问题;

  • 《辐射 4》:解决游戏在 steam deck oled 上锁定为 45fps 的问题;

  • 《辐射:新维加斯》:修复了使用某些模组时的渲染问题;

  • 《星际公民》:解决游戏的 umd 版本检查问题;

  • 《看门狗》《看门狗 2》:解决角色闪烁的问题;

  • 《捉鬼敢死队:重制版》:解决角色面部闪烁问题。

dxvk 2.4 版本的源代码现已在其 github 页面提供,感兴趣的小伙伴可点击文末链接进一步了解:文末链接

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