继notcoin之后,目前最火的telegram点击赚币游戏hamster kombat(仓鼠快打)也获得了telegram创办人pavel durov关注。
durov今(5)日在他拥有超过276万订阅者的tg个人频道发文,点名看好hamster kombat后续发展,称该游戏成长速度惊人,不到三个月就吸引了2.39亿用户游玩。(虽然不知道其中有多少是机器人)“《hamster kombat》已成为每个人都在谈论的最新网络现象。短短3个月内就有2.39亿人注册了这个telegram迷你应用程序hamster只花了73天就达到1亿用户数。每日吸引400-500万新用户加入,使其成为世界上成长最快的数字服务。”
截自du rove8217s channel
hamster kombat即将在ton链发币
durov续指,hamster kombat在telegram的迷你应用程序(telegram mini apps)处于领先地位,其惊人的成长体现了telegram mini apps平台的病毒式潜力。
另外durov也提到hamster团队即将在ton公链上发行其代币,向数亿人展示区块链的优点。
根据hamster kombat公开路线图,他们将在7月份开启代币tge(代币生成事件)。虽然官方尚未透露有关发币的任何进一步细节,但自6月以来,玩家已经能够在游戏中连接ton钱包,完成游戏内钱包及链上基础设施的开发。
youtube订阅创金氏世界纪录
hamster kombat作为目前telegram目前最热门、拥有最多用户的迷你游戏,cointelegraph指出,仓鼠快打是是史上第三快用户数突破1.5亿的应用程序,仅次于宝可梦go和threads。
该游戏的游戏机制也与其youtube频道和社群媒体平台密切相关,像是可以透过订阅频道或观看影片来赚取游戏积分,这也使hamster kombat的youtube频道订阅数快速突破3,200万。
据了解,该团队已申请金氏世界纪录,寻求成为第一个在一周(6天13小时15分钟)内获得超过1000万订阅者的youtube频道,以及其他与订阅数相关的世界纪录。
hamster kombat是什么?
hamster kombat是一款以仓鼠为主题的p2e游戏,于今年3月25日在telegram上正式推出,玩家可以模拟成为加密货币交易所的仓鼠ceo,只需点击萤幕中的仓鼠就能收集游戏积分,核心机制要求玩家购买交易所升级以提高每小时的利润。同时允许通过每日签到、推荐朋友一起玩、关注官方社群媒体账号、观看官方youtube影片等任务,获得额外积分奖励。
该游戏今日还引入新的最高等级「the creator」,用户需至少累积180亿积分以获得该等级。
随着durov今日表示hamster kombat即将发行代币,还未上车的用户现仍可把握最后埋伏空投机会,在开始游玩前建议参考动区此前发布的操作教学、最大化空投策略,快速累积游戏积分。
以上就是telegram创始人pavel durov:hamster kombat(仓鼠快打)即将在ton链发币的详细内容,更多关于hamster kombat是什么?的资料请关注代码网其它相关文章!
发表评论