7 月 5 日消息,rockstar 原本计划为《gta5》推出三个大型 dlc,分别是特工崔佛(agent trevor)、丧尸启示录(zombie apocalypse)和外星入侵(alien invasion),但最终均被取消。
对此,曾于 rockstar 任职六年的资深剪辑师约瑟夫・鲁宾诺(joseph rubino)在 saninplay youtube 频道中作客时透露,《gta5》剧情 dlc 被取消是因为 gta online 是一棵“摇钱树”,“很难说独立 dlc 会胜过它”,而他在崔佛 dlc 被取消之前曾多次参与开发。
“那段时间我负责过很多工作”,他透露,“我既是主要剪辑师和摄影师,也参与了很多现场二组的拍摄工作。”
后来,我们把团队分成了两部分,我留在了《gta online》团队,另一部分则负责崔佛 dlc 的开发。崔佛的扮演者史蒂芬・奥格 (steven ogg) 在 dlc 中扮演着重要角色,团队中也有一些人同时参与了《荒野大镖客:救赎 2》的早期开发工作。
we split our teams into two, so i stayed on gta online and then this dlc, which [trevor actor] steven ogg was a very important part of, and then some of the team overlapped and went to red dead redemption 2 early on”
当谈到这一 dlc 取消的原因,他表示是《gta online》这棵“摇钱树”改变了 rockstar 的优先级,故高层决定将更多的精力放在线上游戏中。
事情是这样的,当《gta online》推出后,它取得了巨大的商业成功,同时深受玩家喜爱。在这种情况下,很难证明推出一个独立 dlc 会取得比线上模式更好的成绩。
现在回想起来,或许他们可以同时兼顾两者,但这毕竟是公司的商业决策。
what happened was when gta online came out, it was so much of a cash cow and people were loving it so much that it was hard to make an argument that a standalone dlc would out-compete that. i think looking back now i would say that you could probably do both, but that was a business decision that they made.
鲁宾诺还承认 dlc 取消让他感到“有点沮丧”,“当时我为此感到非常失望,心想‘这设定很棒啊,兄弟们,让我们继续把它做完吧!’ ”
他表示,这一 dlc 大概完成了一半左右后才决定被取消,“据我所知,很多内容后来都以某种形式加入了《gta online》,所以开发成果并没有白费,那些内容确实很棒。”
代码网查询时发现,崔佛扮演者史蒂芬・奥格此前在 4 月接受采访时透露过类似的信息:“崔佛会跟联邦调查局合作,参与秘密行动”,“我们拍摄了一些 ‘007 版崔佛’ 的戏份,他依然我行我素,但也在尽力完成任务”,“后来这个项目就突然消失了,再也没有后续消息。”
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