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AMD真大方 Radeon ProRender渲染引擎即将开放源代码

2016年07月26日 显示器 我要评论
AMD真大方 Radeon ProRender渲染引擎即将开放源代码去年底,AMD在一次技术峰会上介绍了其GPUOpen开源计划,AMD今天宣布,Radeon ProRender渲染引擎即将开放源代码,开发人员可任意使用... 16-07-26

除了radeon pro wx、radeon pro solid state两款全新的专业显卡,amd今天还宣布,radeon prorender渲染引擎即将开放源代码,开发人员可任意使用。

amd去年发起了gpuopen项目,是其有史以来最大规模的开源工程,游戏、图形、计算开发者可以从amd那里得到几乎所有需要的资源,包括开发套件、效果库等等。

radeon prorender引擎的开源就是该项目的一部分。

该引擎此前叫做firerender,是一个纯粹基于物理的渲染引擎,采用opencl计算标准,针对异构计算系统做了特别优化(amd cpu/gpu/apu都支持),还提供c++库,号称可以渲染出照片级别的画面效果。

它已经支持autodesk 3ds max、dassault systemes solidworks、rhino,后续还会支持 autodesk maya,而操作系统已横跨windows、os x、linux。

radeon prorender引擎的源代码将于9月出通过gpuopen.com官方网站放出,图形工作者一定不要错过。

另外,radeon rays也会同步开源,这是一个高性能、高效率的光线追踪交互库,同样支持异构计算,可在几乎任何平台上借助cpu、gpu、apu的资源进行加速。

amd真大方!开源照片级渲染引擎radeon prorender

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