

▼在2560*1080分辨率下,480玩守望先锋还是游刃有余,蓝宝石超白金的平均帧数竟然比公版高了30%!?双卡的平均帧数更是到了114帧,看来双卡对付4k的话应该是不成为题。
gta5(三男一狗)
gta5一直是一款传奇游戏,传说中gtx 1080都不能全开稳定60帧,那么480表现又如何呢
▼经过多次研究,最终设置如下,设置全高,抗锯齿开启fxaa,关闭msaa(开启后帧数下降,画面效果变化不大)

▼在这个设置下,保证画质且能流畅运行

▼又是一款不支持双卡cf的游戏,最终成绩如下,蓝宝石超白金和公版的差距非常,由于测试切换过程中帧数会到200多帧,所以记录的平均帧数到了100多,实际游戏中在70-80帧左右。

hitman6(杀手6)
杀手6作为一款动作冒险类游戏,有非常高的可玩性,同时对配置的要求也是比较高,它支持dx11与dx12模式,可惜的是,经过多次测试,无论在dx11还是dx12模式下都不能支持双卡cf。
▼杀手6对21:9支持度非常好

▼设置如下

▼平均帧数在60帧左右,蓝宝石超白金高于公版9%左右,dx12模式下最高帧数比dx11低了,但是平均帧数提高了

ashes of the singularity(奇点灰烬)
作为在480发布时amd官方用480cf超过了1080的ppt中的游戏,特地入了steam正版测试,结果dx12双卡模式下一直进不去游戏,我的心都碎了[吐槽],dx11模式下不支持双卡
▼分辨率2560*1080,21:9,crazy模式

▼dx11测试结果,蓝宝石超白金高于公版6-9%左右

▼dx12测试结果

tomb raider(古墓丽影9)
作为《古墓丽影》系列最具变革性的一作,也是众多显卡测试中非常热门的一款游戏
▼画面非常美,对21:9支持很好


▼dx11模式下,不支持双卡cf,蓝宝石超白金高于公版大约7%左右


▼dx12模式下,帧数较dx11提升约10%,双卡cf终于一展手脚,高达94.42帧的数据,cf效率约80%



total war:warhammer(战锤:全面战争)
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