游戏性能测试





测试点评
目前大部分游戏对多核心处理器的优化并不太好,大多只支持到四线程并行运算,这对于只有四线程运算资源的酷睿i3和新奔腾而言十分合适。在数款游戏与3dmark测试中,奔腾与core i3-6100的表现可谓各有胜负,差距非常小。
在严重依赖处理器单线程性能的《蝙蝠侠:阿甘起源》中奔腾g4620相对于酷睿i3-6100拥有超过5fps的帧速优势,一定程度上体现了新架构的好处。尽管在3dmark firestrike及vrmark中奔腾g4620的成绩终于有了小幅劣势,但在其余对多核心优化较好的游戏中,奔腾g4620却依然保持了一定的优势。
测试进行到这里我们可以说奔腾g4620已经将酷睿i3-6100斩于马下了,但这并不意味着g4620已经可以“秒一切”,毕竟随着对多核心处理器的支持越来越好和directx 12 api的推广,在一些游戏应用中更多核心的处理器在性能上仍是让酷睿i3、奔腾无法企及的。

奔腾g4620与i3 6100在cpu天梯图中的综合排名
评测总结:
相较于以往奔腾处理器与酷睿i3处理器泾渭分明的性能、参数区分,最新的奔腾处理器与酷睿i3的界限无疑十分模糊了。奔腾g4620“秒杀”上一代酷睿i3已成事实,与本代酷睿i3在性能方面的差距相信也基本由主频高低划分(正好也避免了同代越级竞争的尴尬局面);这使得它及兄弟型号g4600、g4560足以称霸500~800元处理器市场。
从实用性的角度而言,双核四线程奔腾处理器可谓入门级“神器”,amd会拿出怎么样的竞品进行反击呢?我们拭目以待。
以上就是代码网小编为大家带来的intel奔腾g4620处理器首发评测内容了,希望可以帮助到大家,大家如果还有疑问的话,可以在下方的评论框内给我们留言哦。我们会尽自己所能的为大家解答。谢谢大家一如既往的支持,也请大家继续关注代码网的后续教程和软件。
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