光线追踪功能仍缺席,微软开启《我的世界》PS5 平台原生版游戏测试
2024年06月21日
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微软 / Mojang 今天宣布开始测试 PS5 平台的《我的世界(Minecraft)》的基岩版原生版本,不过遗憾的是相关版本并未拥有 PC 基岩版的光线追踪功能。目前相关版本的早前预览测试通道已经开启,拥有 PS4(基岩版)游戏的玩家可以在设置中找到“预览”选项,之后即可找到相关原生版本。
6 月 21 日消息,微软 / mojang 今天宣布开始测试 ps5 平台的《我的世界(minecraft)》的基岩版原生版本,不过遗憾的是相关版本并未拥有 pc 基岩版的光线追踪功能。
代码网注意到,目前相关版本的早前预览测试通道已经开启,拥有 ps4(基岩版)游戏的玩家可以在设置中找到“预览”选项,之后即可找到相关原生版本。
据悉,该版本不再通过 ps4 仿真层运行,这允许游戏在 ps5 平台支持 xbox series x|s 同款 4k60fps 帧率,但光线功能依然缺席。
微软 / mojang 在对待主机平台的《我的世界》上一直宣传大于实际,早在 xbox one s / x 时期,微软就宣布了在 xbox one x 上运行的“super duper graphics pack”光影资源包,许多玩家专门为此购买了相应主机,但最终该资源包被砍,微软当时声称将为 xbox series s / x 及 ps5 提供“光线追踪”的原生版本以满足玩家要求。


▲ 《我的世界》基岩版 1.15 版本“光线追踪测试”时期 xbox series x 平台演示,图源微软在 2020 年基岩版本 1.15/1.16 时期,微软曾同期演示过 xbox series x 平台上带有光线追踪的原生版本,但直至 4 年后的今天都并没有向 xbox series s / x 推送,该公司似乎又一次违背了诺言。
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