B 社:不急于推出新《辐射》游戏,错过电视剧引发的热度并非坏事
2024年06月18日
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B 社(Bethesda)总监托德・霍华德(Todd Howard)表示,“不会急于”发布新款《辐射》游戏,意味着《辐射》系列新作短期内不会和玩家见面。
6 月 18 日消息,b 社(bethesda)总监托德・霍华德(todd howard)表示,“不会急于”发布新款《辐射》游戏,意味着《辐射》系列新作短期内不会和玩家见面。

在接受 mrmattyplays youtube 频道采访时,霍华德表示在《辐射》电视剧热播的背景下,理解玩家对《辐射》主线单机游戏续作的渴望,不过开发此类游戏需要大量的时间和心血,因此短期内不会和玩家见面。
霍华德表示 b 社不希望追赶热度匆忙制作,而且不断打磨其品质,让《辐射》系列的每一部作品都是“有意义的时刻”。
代码网翻译霍华德的部分采访内容如下:
开发新的游戏不能操之过急。《辐射》电视剧现在填补了《辐射》系列游戏和故事讲述方面的一个空白。
我完全理解玩家对新主线故事的渴望,但这一切都需要时间打磨。错过当前的热度我并不认为是什么坏事,我们只是想要把游戏做好,无论是《上古卷轴》、《辐射》还是《星空》,我们只想确保为每位热爱这些 ip 的玩家带来有意义的时刻。
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