全局变量
在函数外声明的变量,可以在声明时附上初始值,存储在全局区,生命周期为整个程序运行期间。
#import "seobject.h" //定义在.h文件中时该类被其他文件引入时报重复定义的错误(1 duplicate symbol for architecture x86_64) nsstring * sestring = @"sestring"; @implementation seobject @end
#import "seview.h" //#import "seobject.h" //nsstring * sestring; @implementation seview @end
源程序中不能存在相同的对象名,否则编译器报错(1 duplicate symbol for architecture x86_64
)
extern
此时如果其它源文件想要访问该全局变量,需要声明extern
。
- 在使用的类中
extern 全局变量
,此时不要要引入全局变量所在类。
#import "seview.h" //#import "seobject.h" //nsstring * sestring; @implementation seview - (void)add { extern nsstring * sestring; nslog(@"%@",sestring); sestring = @"sestring2"; nslog(@"%@",sestring); } @end
- 在全局变量所在类的
.h文件
中声明该全局变量外部使用(推荐)。
#import <foundation/foundation.h> ns_assume_nonnull_begin extern nsstring * sestring; @interface seobject : nsobject @end ns_assume_nonnull_end
#import "seview.h" #import "seobject.h" //nsstring * sestring; @implementation seview - (void)add { //extern nsstring * sestring; nslog(@"%@",sestring); sestring = @"sestring2"; nslog(@"%@",sestring); } @end sestring sestring2
static - 静态全局变量
用static修饰的全局变量为静态全局变量,存储在全局区,生命周期为整个程序运行期间。
#import "seobject.h" //定义在.h文件中时该类被其他文件引入时报重复定义的错误(1 duplicate symbol for architecture x86_64) static nsstring * sestring = @"sestring"; @implementation seobject + (void)add { nslog(@"%@",sestring); sestring = @"sestring2"; nslog(@"%@",sestring); } sestring sestring2 @end
static
不能与extern
组合使用,否则报错:cannot combine with previous 'extern' declaration specifier
声明在.h文件时,引入该类,依然可以使用并修改此静态全局变量;
声明在.m文件时,两个类文件可是使用相同变量名,彼此相互独立。
全局变量和静态变量区别(摘抄)
两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
const
const
修饰的变量是不可变的。
正确用法:
static nsstring * const sestring = @"sestring";
以下两种写法const
修饰的是* sestring
,*
是指针指向符,也就是说此时指向内存地址是不可变的
,而内存保存的内容时可变的
。
static nsstring const * sestring = @"sestring"; static const nsstring * sestring = @"sestring";
局部变量
函数内部声明的变量,仅在当前函数执行期间存在。
@implementation seobject - (void)add { nsinteger a = 1; nsinteger b = 2; nsinteger c = a+b; nslog(@"c = %ld",c); } @end
static - 静态局部变量
用static修饰的局部变量为静态局部变量,存储在全局区,生命周期为整个程序运行期间。
- (void)add { nsinteger a = 1; nsinteger b = 2; static nsinteger c2; c2 += a+b; nslog(@"c2 = %ld",c2); } 调用两次结果: c2 = 3 c2 = 6
以上就是ios关键字static extern const使用示例详解的详细内容,更多关于ios关键字static extern const的资料请关注代码网其它相关文章!
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