六、3ds max与maya测试
1、3ds max
渲染的一处室内装潢的场景,多边形数量为290万,顶点数198万。
由于3ds max本身无法记录成绩,我们使用一个秒表来记录时间。在渲染的过程中,i9-10980xe 18个核心被完全满载,核心功耗最高243w,处理器实时温度为81度。
i9-10980xe最终耗时4分13秒完成渲染。
2、maya
maya可以直接使用基于arnold的命令行调用的kick渲染器来精确测试渲染时长。我们使用的时候maya 2019,在渲染的过程中,i9-10980xe所有核心都能被完全调用。渲染时最高核心功耗可达221w,最高温度76度。
i9-10980xe完成整个场景的渲染耗时7分40秒。
maya 2019也是一款支持avx 256指令集的应用软件,i9-10980xe渲染耗时比i9-9980xe少了3秒,差异不到1%。
上表中的将近20款应用,目前只有x265 fhd benchmark、maya 2019以及blender benchmark 2.80这三款支持avx 256指令集,支持avx 512指令集的只有aida64浮点测试工具。
默频状态下的i9-10980xe的性能并未给人带来丝许惊喜,单线程性能因为睿频高的原因比前代的i9-9980xe强了8%;但是多核性能反而还要落后1%。
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