测试平台及说明
测试用的gtx 970显卡是技嘉gv-n970ixoc-4gd显卡,相比于公版gtx 970核心1050mhz到1178mhz的频率,技嘉gv-n970ixoc-4gd显卡在频率上有所提升,默认频率为1076mhz,boost频率1216mhz,由于频率的提升,其默认功耗上限也相应有所提升,默认功耗为160w,比公版gtx 970的145w提升了15w。
而gtx 1660 ti显卡我们选择了一张尽量接近公版频率的影驰gtx 1660 ti骁将,其频率为1500mhz到1785mhz,相比公版gtx 1660 ti核心oc了一个步进——15mhz。影驰gtx 1660 ti 骁将其默认功耗上限为120w与公版gtx 1660 ti方案相同,至于其他硬件如下表所示:
还是采用3dmark作为显卡基准测试,分别为3dmark firestrike、firestrike extreme、firestrike ultra、timespy、timespy extreme,具体分数我们已经在下方的图表中展示出来。
通过测试可以看到,以gtx 970为基准的话,gtx 1660 ti大约是其1.56倍的性能,另外由于gtx 1660 ti支持实时光线追踪,其实还可以跑port royal实时光线追踪基准测试,但是由于gtx 970完全不支持,没有可比性,故没有跑。
gtx 1660本次没有上机测试,不过从之前我们影驰gtx 1660 ti骁将与影驰gtx 1660 骁将的同平台测试结果来看,gtx 1660 ti约为gtx 1660的1.15倍性能,即理论性能方面,gtx 1660约为gtx 970的1.36倍。下面我们看看实际游戏测试的表现又到底如何。
游戏测试
考虑到gtx 970显卡的性能,并且当时装gtx 970平台的用户显示器也多为1080p分辨率,所以我们只进行1080p分辨率下的游戏测试。所测游戏除《最终幻想15》外均使用内置的最高画质选项,最终幻想15选择standard画质,具体游戏表现我们已经在下方的图表中展示出来。
从这十来款游戏实测来看,gtx 970为基准的话,gtx 1660 ti的实际游戏表现大约是其1.58倍的性能,最高差距可达到1.86倍。所测游戏中,在最高画质下,gtx 970大部分都不能达到60帧的畅玩体验,而gtx 1660 ti却刚好相反,大部分都能以60帧以上畅玩。至于gtx 1660,从我们之前的游戏测试来看,对比gtx 1660 ti落后大概14%,即实际游戏性能gtx 1660也大约是gtx 970的1.36倍。
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