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VML的基本概念

2024年05月15日 Css 我要评论
vml相当于ie里面的画笔,能实现你所想要的图形,而且结合脚本,可以让图形产生动态的效果。vml是微软1999年9月附带ie5.0发布的,在我认为, vml其实是word和html结合的产物。可以将w
vml相当于ie里面的画笔,能实现你所想要的图形,而且结合脚本,可以让图形产生动态的效果。vml是微软1999年9月附带ie5.0发布的,在我认为, vml其实是word和html结合的产物。可以将word文档另存为html,其中的文本和图片可以很容易的转换,但如果是手绘制的图形在以往的ie里面就无法解释了,如果都转换成图形文件又不太现实。于是微软把word里面的图形控件结合到ie里面,使ie也具备了绘图功能。
    vml的全称是vector markup language(矢量可标记语言),矢量的图形,意味着图形可以任意放大缩小而不损失图形的质量,这在制作地图上有很大用途。为了显示它的强大,和增加你学习vml的信心,先给你看看一个vml例子:

hello world!
hello vml!


    在vml里面,标记使用的是xml扩张,需要一个namespace(命名空间),你可以使用惯用的“v”作为命名空间,使用ie5.0到ie6.0通用的定义如下:

<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<style>
v\:* { behavior: url(#default#vml) }
</style>

    xmlns 全称就是xml namespace 也就是命名空间。behavior(行为)也是ie5.0新推出的东西,它的功能非常强大,结合样式表,可以给任何html对象增加行为(新的属性、方法、事件),而在这里,它的用处是把命名空间“v”和系统预定义的行为vml连接。这样定义以后,你就可以使用下面的标记了,和普通的html标记有所区别,每个标记都增加了一个命名空间:

<v:shape></v:shape>

    和其他html元素一样,vml标记里面可以定义dhtml大部分属性和事件,比如说id,name,title,onmouseover等等。在写法上vml比较灵活,很多属性既可以写在标记里面,又可以独立出一个新的标记来表示:

<v:shape id=shape1 name=shape1 onmouseover="alert(this.id)" strokecolor=red path="m 0,0 l 10,10 x e"></v:shape>
等同于下面的写法:
<v:shape id=shape1 name=shape1 onmouseover="alert(this.id)">
<v:stroke strokecolor=red/>
<v:path v="m 0,0 l 10,10 x e"/>
</v:shape>

    当然不是所有的属性都可以写成独立的标记,常用的比如说上面的 stroke(按我的理解可以翻译成线性),path,shadow,fill(填充)等,vml这样的方式可以理解为 shape 的属性分类,使属性更直观。
    shape 对象派生出来的一些对象,更加直接的图象,比如说 rect(矩形),roundrect(圆边的矩形),oval(圆),line(线),polyline(不规则折线),image(图形文件)等等,以后将对这些对象细细描述。
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