颜色的原理
最常见的颜色相关的属性就是 color 和 background-color。
颜色值:rgb 颜色,cmyk 颜色,hsl 颜色,其它颜色
rgb 颜色:它符合光谱三原色理论:红、绿、蓝三种颜色的光可以构成所有的颜色。
现代计算机中多用 0 - 255 的数字表示每一种颜色,这正好占据了一个字节,每一个颜色就占据三个字节。
cmyk 颜色:在印刷行业,使用的就是这样的三原色(品红、黄、青)来调配油墨,这种颜色的表示法叫做 cmyk,它用一个四元组来表示颜色。
hsl 颜色:hsl 这样的颜色模型被设计出来了,它用一个值来表示人类认知中的颜色,我们用专业的术语叫做色相(h)。加上颜色的纯度(s)和明度(l),就构成了一种颜色的表示。
其它颜色:rgba 是代表 red(红色)、green(绿色)、blue(蓝色)和 alpha 的色彩空间。rgba 颜色被用来表示带透明度的颜色,实际上,alpha 通道类似一种颜色值的保留字。在 css 中,alpha 通道被用于透明度,所以我们的颜色表示被称作 rgba,而不是 rgbo(opacity)
css 还规定了名称型的颜色,它内置了大量(140 种)的颜色名称。
渐变:在 css 中,background-image这样的属性,可以设为渐变。css 中支持两种渐变,一种是线性渐变,一种是放射性渐变。
线性渐变的写法是:
linear-gradient(direction, color-stop1, color-stop2, ...);
direction 可以是方向
- to bottom
- to top
- to left
- to right
- to bottom left
- to bottom right
- to top left
- to top right
- 120deg
- 3.14rad
color-stop 是一个颜色和一个区段
- rgba(255,0,0,0)
- orange
- yellow 10%
- green 20%
- lime 28px
放射性渐变需要一个中心点和若干个颜色:
radial-gradient(shape size at position, start-color, ..., last-color);
形状:
css 中的很多属性还会产生形状,比如我们常见的属性:
- border
- box-shadow
- border-radius
这些产生形状的属性非常有趣,我们也能看到很多利用它们来产生的 css 黑魔法。然而,这里我有一个相反的建议,我们仅仅把它们用于基本的用途,把 border 用于边框、把阴影用于阴影,把圆角用于圆角,所有其它的场景,都有一个更好的替代品:datauri+svg
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