五、光线追踪测试:2k下同时开启rtx与dlss均可流畅运行
1、古墓丽影:暗影
去年8月23日,nvidia发布图灵gpu时,就使用了《古墓丽影:暗影》来演示光线追踪特效。2019年3月份,《古墓丽影:暗影》才终于推送了支持光线追踪技术和dlss深度学习抗锯齿技术的更新。
1080p分辨率下,单纯的开启rtx,帧率为75fps。
同时打开dlss与rtx之后,帧率会提升到83fps。
在1080p分辨率下,taa与dlss的帧率相同,均为120fps,开启光追后会掉到75fps,光追与dlss同时开启的时候,帧率会提升到83fps。
在2k分辨率下,rtx 2070 super gaming oc 3x,单纯的开启光追帧率会掉到跌到60fps之下,同时打开rtx与dlss之后,帧率回到了63fps。
2、战地5
《战地5》是世界上第一款同时支持dlss与rtx技术的游戏,也第一次让玩家见到了实时光线追踪到了游戏中会是什么样子。
由于《战地5》并没有提供测试程序,我们选择了单人模式“1942年:北非”关卡中的一个任务—潜入敌方基地作为测试场景。
这个场景光线充足,有大量的阴影以及倒影,加之环境变量变量较少,测试的成绩相对公平。
在1080p分辨率下,默认最高画质时rtx 2070 super gaming oc 3x的boost的帧率可以达到134fps,开启dxr光线追踪之后,仍然有86fps;同时在开启dlss之后,帧率提升了7fps,来到了93fps。
在2k分辨率下,rtx 2070 super gaming oc 3x的boost在默认最高画质下能跑出99fps的帧率;开启dxr光线追踪之后,还有63fps;最后再打开dlss抗锯齿,帧率提升了9fps。
从以上2个游戏可以看出,单纯的开启光线追踪,帧率会有一定幅度的下降,但是同时开启dlss之后,游戏的流畅度会有较大提升在。经过了nvidia的超算中心长达数月的训练之后,如今dlss的画质已经非常接近于taa抗锯齿,在以上2个游戏中可以放心的开启dlss功能。
3、cotrol(控制)
《control》采用northlight引擎打造,并且支持光追特效和nvidiadlss深度学习超级采样抗锯齿,这也让《control》成为继《战地5》《地铁:离开》《古墓丽影:暗影》之后的第四款支持光线追踪效果的游戏。
不过这个游戏开启dlss之后渲染分辨率会降低,在2560*1440分辨率下开启dlss之后,渲染分辨率最高只有1706*960;而在1920*1080分辨率下开启dlss之后,渲染分辨率会进一步 降到1280*720。
测试时选用默认高画质, 打开光线追踪时,同样也是“高”画质选项。
1080p分辨率下,游戏的帧率在70fps左右。
1080p分辨率下开启rtx+dlss帧率超过了100fps。
只开启rtx,分辨率也能超过60fps。
在1080p分辨率下,开启rtx之后帧率只是从原来的73fps下降到了64fps,依然能保持不错的流畅度。
在2k分辨率下,开启rtx之后帧率降得有点多,只有41fps。
不过在开启dlss之后,帧率会有较大的提升,特别是1080p分辨下,同时开启rtx与dlss帧率依然高达106fps,不过由于渲染分辨率较低会导致画质略有下降。
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