索尼篡改顽皮狗工作室负责人采访内容,引发争议后撤稿并道歉
2024年05月31日
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事发五天后,索尼终于做出了回应,将这篇访谈从官网移除。而且他们并没有简单地删除页面,而是替换成了致歉声明,为“给 Neil 和顽皮狗团队带来的任何负面影响道歉”。
5 月 30 日消息,索尼上周发布了一篇宣扬其长期“创意娱乐愿景”的文章,其中包含了对旗下重要员工的采访。顽皮狗工作室(开发了《最后生还者》和《神秘海域》系列)的总监 neil druckmann 也在受访之列,然而这篇访谈却在游戏界引起了争议。

根据索尼发布的访谈内容,druckmann 表示人工智能可以“创造细致入微的对话和角色”,并且暗示顽皮狗正在开发的新游戏(尚未正式公布)“将重新定义主流游戏认知”。这些言论对于一位备受粉丝爱戴的工作室总监来说显得颇为夸张,也颇具争议。
问题在于,druckmann 遭到了自己雇主的“严重曲解”。代码网注意到,索尼发布访谈后几天,druckmann 在社交媒体上表示“这并不是我所说的内容”。随后,他还通过发布原始采访部分内容表达了不满(engadget 称 druckmann 的措辞还算客气,毕竟谁都不会轻易得罪衣食父母)。
游戏记者 stephen totilo 也分享了 druckmann 原话与索尼发布的内容的对比,并加粗了 druckmann 从未说过却出现在索尼访谈中的话。结果显示,索尼几乎是凭空杜撰了大部分内容,这无疑引发了玩家的愤怒。
事发五天后,索尼终于做出了回应,将这篇访谈从官网移除。而且他们并没有简单地删除页面,而是替换成了致歉声明,为“给 neil 和顽皮狗团队带来的任何负面影响道歉”。
道歉声明中的一段话是:“在重新审阅我们最近对顽皮狗 neil druckmann 的采访时,我们发现了一些重大错误和不准确之处,这些错误并不代表他的观点和价值观(包括动画、写作、技术、人工智能和未来项目等主题)。”换句话说,druckmann 在访谈中提到的大部分内容,索尼都进行了篡改。
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