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Golang流程控制语句的具体使用

2024年05月26日 Golang 我要评论
顺序控制顺序控制默认情况下,go代码执行顺序是按照从上到下依次执行的,这种按照顺序执行的代码就叫做顺序语句。如下:package mainimport "fmt"func main() {// 顺序控

顺序控制

顺序控制

默认情况下,go代码执行顺序是按照从上到下依次执行的,这种按照顺序执行的代码就叫做顺序语句。如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// 顺序控制
	fmt.println("statement 1...")
	fmt.println("statement 2...")
	fmt.println("statement 3...")
}

分支控制

if语句

if语句

go中if语句的基本语法如下:

在这里插入图片描述

使用案例如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// if语句
	var num1, num2 int = 10, 20
	if num1 > num2 {
		fmt.println("num1 > num2")
	} else if num1 < num2 {
		fmt.println("num1 < num2")
	} else {
		fmt.println("num1 = num2")
	}
}

说明一下:

  • 执行if语句时,会依次判断各个条件表达式,找到第一个结果为true的if分支并执行对应的代码块,如果所有条件表达式都不成立,则执行最后的else代码块。
  • if语句中的else if分支可以有一个或多个,最后的else分支是可选的,if语句支持嵌套。
  • 每一个if分支的{}都是必须的,就算代码块中只有一行代码也不能省略,否则会产生报错。
  • if语句中的条件表达式不需要用()包裹,虽然加上也不会报错,但是不建议这样做。
  • if语句的条件表达式不能是赋值语句,比如if flag = false,否则会产生报错。

if后声明变量

if语句支持在if后声明一个变量,并以分号结束,然后在分号后面再给出条件表达式。如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// if后声明变量
	var num = 10
	if base := 20; num < base {
		fmt.println("num < base")
	}
}

注意: 在if后声明的变量仅在if语句中有效。

switch语句

switch语句

go中switch语句的基本语法如下:

在这里插入图片描述

使用案例如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// switch语句
	var year, month int = 2024, 4
	switch month {
	case 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12:
		fmt.println("这个月有31天")
	case 4, 6, 9, 11:
		fmt.println("这个月有30天")
	case 2:
		day := 28
		if (year%4 == 0 && year%100 != 0) || (year%400 == 0) {
			day++
		}
		fmt.printf("这个月有%d天\n", day)
	default:
		fmt.println("无效月份!")
	}
}

说明一下:

  • 执行switch语句时,会将表达式依次与各个case后的表达式进行比较,如果匹配成功,则执行对应case的代码块,如果所有case后的表达式都不匹配,则执行最后的default代码块,最后的default是可选的。
  • switch语句中的case可以有多个,并且每个case后可以带多个表达式,表达式之间使用逗号分隔。程序执行完case语句的代码块后会直接退出switch控制,不需要在代码块最后加break语句。
  • switch和case后面的表达式可以是常量值、变量、有返回值的函数调用等,case后的表达式如果是常量值(字面量),则要求不能重复。case后的各个表达式的值的数据类型,必须和switch后的表达式的数据类型一致。

switch后声明变量

switch语句支持在switch后声明一个变量,并以分号结束,然后在分号后面再给出表达式。如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// switch后声明变量
	switch year, month := 2024, 4; month {
	case 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12:
		fmt.println("这个月有31天")
	case 4, 6, 9, 11:
		fmt.println("这个月有30天")
	case 2:
		day := 28
		if (year%4 == 0 && year%100 != 0) || (year%400 == 0) {
			day++
		}
		fmt.printf("这个月有%d天\n", day)
	default:
		fmt.println("无效月份!")
	}
}

注意: 在switch后声明的变量仅在switch语句中有效。

switch穿透

在执行完对应的case语句的代码块后,程序会直接退出switch控制,如果希望程序继续执行下一个case语句的代码块,可以在代码块的最后通过fallthough关键字实现switch穿透。如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// switch穿透
	var num int = 2
	switch num {
	case 1:
		fmt.println("case 1 block...")
	case 2:
		fmt.println("case 2 block...")
		fallthrough // 继续执行下一个case的代码块
	case 3:
		fmt.println("case 3 block...")
	default:
		fmt.println("default block...")
	}
}

注意: switch穿透默认只会穿透一层,如果希望执行下面更多case的代码块,需要再次穿透。

type switch

switch语句可以用于判断某个interface变量实际指向的变量类型,然后根据不同的类型执行相应的代码逻辑。如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// type switch
	var num int = 10
	var x interface{} = num
	switch t := x.(type) {
	case int:
		fmt.println("int类型")
	case float64:
		fmt.println("float64类型")
	case string:
		fmt.println("string类型")
	default:
		fmt.printf("未处理类型: %t\n", t)
	}
}

说明一下:

  • interface{}叫做空接口类型,其可以接收任意类型的变量值,在必要时需要通过类型断言的方式获取到变量原本的类型,而type switch就是一种类型断言的方式。

无表达式的switch

switch语句后可以不带表达式,这时在case后放条件表达式可以达到if语句的效果。如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// 无表达式的switch
	var num1, num2 int = 10, 20
	switch {
	case num1 > num2:
		fmt.println("num1 > num2")
	case num1 < num2:
		fmt.println("num1 < num2")
	default:
		fmt.println("num1 = num2")
	}
}

说明一下:

  • 这里每个case后也可以带多个条件表达式,表达式之间使用逗号分隔。

循环控制

for循环语句

for循环语句

go中for循环语句的基本语法如下:

在这里插入图片描述

使用案例如下:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	// for循环语句
	for i := 1; i &lt;= 10; i++ {
		fmt.printf("%d ", i)
	}
	fmt.println()
}

说明一下:

  • 在执行for循环语句时,会先执行循环遍历初始化的语句,然后不断根据循环条件判断是否执行循环体操作,如果循环条件为真则执行一次循环体操作并进行一次循环变量迭代,如果循环条件为假则退出for循环。

for循环的其他用法

在使用for循环语句时,可以只在for后指明循环条件,而将循环变量的初始化和循环变量的迭代放在其他位置。如下:

在这里插入图片描述

使用案例如下:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	// for循环语句
	i := 1
	for i &lt;= 10 {
		fmt.printf("%d ", i)
		i++
	}
	fmt.println()
}

在使用for循环语句时,以for{}for ; ; {}表示无限循环,通常需要配合break语句使用。如下:

在这里插入图片描述

使用案例如下:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	// for循环语句
	for {
		fmt.println("这是一个死循环...")
		time.sleep(time.second)
	}
}

说明一下:

  • sleep是time包中的一个函数,用于阻塞当前goroutine指定时间,其参数的类型是duration。
  • second是time包中的一个duration类型的常量,表示1秒。

for range循环

go中的for range循环,可以方便的对string、数组、切片、map等数据类型中的元素进行遍历。如下:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	// for range循环
	var s string = "hello 世界"
	for index, value := range s {
		fmt.printf("s[%d] = %c\n", index, value)
	}
}

在使用for range遍历string时,它会按照utf-8编码格式解析字符串,并以unicode字符作为迭代的单位,每次迭代都会返回字符串中的一个unicode字符(rune)和对应的索引,无论是单字节的ascii字符还是多字节的汉字,都会被正确地解析并返回。上述程序的运行结果如下:

在这里插入图片描述

说明一下:

  • 在for range循环中遍历字符串时,每次迭代会返回两个值,第一个是字符的索引,第二个是字符的值,当遍历结束后会自动退出for循环。

跳转控制

break语句

break语句

go中break语句可以用于跳出for循环语句或switch语句。如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// break语句
	for i := 0; i &lt; 10; i++ {
		if i == 6 {
			break
		}
		fmt.printf("%d ", i)
	}
	fmt.println()
}

在多层循环嵌套语句中,break默认只会跳出最近的for循环,如果希望跳出更外层的for循环,可以通过标签进行指明。如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// break标签
label:
	for i := 0; i &lt; 10; i++ {
		for j := 0; j &lt; 10; j++ {
			for k := 0; k &lt; 10; k++ {
				if i == 2 &amp;&amp; j == 3 &amp;&amp; k == 4 {
					break label
				}
				fmt.printf("i = %d, j = %d, k = %d\n", i, j, k)
			}
		}
	}
}

说明一下:

  • 当使用break语句指定标签时,该标签必须用于标记循环语句或switch语句的起始位置。
  • 标签的命名应该符合标识符命名规则,标签名由用户自定义。

continue语句

continue语句

go中continue语句用于for循环中,可以停止当前的迭代并进入下一次迭代。如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// continue语句
	for i := 0; i &lt; 10; i++ {
		if i == 6 {
			continue
		}
		fmt.printf("%d ", i)
	}
	fmt.println()
}

在多层循环嵌套语句中,continue默认只会作用到最近的for循环,如果希望作用到更外层的for循环,可以通过标签进行指明。如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// continue标签
label:
	for i := 0; i &lt; 10; i++ {
		for j := 0; j &lt; 10; j++ {
			for k := 0; k &lt; 10; k++ {
				if i == 2 &amp;&amp; j == 3 &amp;&amp; k == 4 {
					continue label
				}
				fmt.printf("i = %d, j = %d, k = %d\n", i, j, k)
			}
		}
	}
}

说明一下:

  • 当使用continue语句指定标签时,该标签必须用于标记循环语句的起始位置。

goto语句

goto语句

go中的goto语句用于无条件地跳转到程序中指定标签的位置。如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// goto语句
	for i := 0; i &lt; 10; i++ {
		for j := 0; j &lt; 10; j++ {
			for k := 0; k &lt; 10; k++ {
				if i == 2 &amp;&amp; j == 3 &amp;&amp; k == 4 {
					goto label
				}
				fmt.printf("i = %d, j = %d, k = %d\n", i, j, k)
			}
		}
	}
label:
	fmt.println("other code...")
}

说明一下:

  • goto语句通常与条件语句配合使用,用于实现条件转移,跳出循环体等功能。
  • go程序中一般不主张使用goto语句,以免造成程序流程混乱。

return语句

return语句

go中的return语句在方法或函数中使用,表示跳出所在的方法或函数。如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	// return语句
	for i := 0; i &lt; 10; i++ {
		if i == 6 {
			return
		}
		fmt.printf("%d ", i)
	}
}

说明一下:

  • 在普通函数中使用return语句,表示跳出当前函数,可以理解成终止函数。
  • 在main函数中使用return语句,表示终止main函数,即终止整个程序。

到此这篇关于golang流程控制语句的具体使用的文章就介绍到这了,更多相关golang流程控制语句内容请搜索代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持代码网!

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