在代表 cpu 理论性能的在 r20 中,获得了单线程 684 分,多线程 5535 分的成绩。在 r23 中,则达到了单核 1792 分和多核 13731 分,单核成绩极其突出,多核也不差。基本可以理解为 i7 级的单核性能,i5 级的多核性能。
intel 670p 的 qlc 硬盘,表现中规中矩,对性能有要求的可以自行扩容高性能硬盘,现在硬盘价格也相当低了,扩容绝对不亏。
内存则是标准的 3200mhz 的 ddr4 笔记本内存,有需要可以自行扩容。
最后我们也测试了一下代表综合办公性能的 crossmark,实测分数为 1784 分,足以满足办公所需,也能做一些简单的创意生产工作。
游戏实测
笔者最好奇的是,目前 4000 元档位的游戏本产品已经发展到什么程度了?能不能 1080p 畅玩高画质 3a 大作呢?因此以下所有游戏我们都会开到 1080p 分辨率 + 高画质 + 下进行测试,有 dlss 则开到质量档 dlss。
首先是电竞游戏,我们选取了《英雄联盟》、《cs:go》、《绝地求生》、《永劫无间》和《apex legend》五款主流的电竞游戏进行测试。实测在《cs:go》中,运行 benchmark 能达到平均 324 帧,完全可以跑满这块 144hz 电竞屏。
《绝地求生》这边,实测在最高画质下能跑到 126 帧,能满足最高画质高帧游玩。如果想要以跑满电竞屏的 144 帧游玩的话,可以考虑调成大家常用的“三极致”画质。
在国产武侠吃鸡游戏《永劫无间》中,最高画质 + 质量档 dlss 下可以达到平均 81 帧左右,游戏体验很顺畅。
而在《apex legend》中,平均帧数则能达到 104 帧,这款游戏也支持 nvidia reflex 低延迟功能,开启后能让射击延迟进一步降低。
《英雄联盟》比较考验 cpu 的单核性能,而 i7-12650h 的强大性能,让将星 x15 xs 能实现 220 帧以上畅玩。
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