概述
已经swoole系列的第二篇知识点了,前一篇主要的针对处理的是方案设计,这一篇主要是代码实现的内容,主要介绍高性能的原因已经实现,编程框架使用easyswoole。
swoole 与 easyswoole
swoole属于php中的一个超级扩展,它会接管php的进程,管理和分配worker,但他依赖 php-cli模式。swoole和yaf有相似的地方,它们都是以守护进程的模式、常驻内存的方式达到提高处理性能。
swoole内置了tcp、udp、websocket、协程、异步、redis/mysql链接池等高效开发手段和方法,当然对于新模式也有新的挑战,比如swoole不能使用die,会致使worker滑落,协程使用后要注意使用回调的过程,如果对php的基础知识不了解的同学,可以翻看我之前的php博客里的总结,这里就不过多叙述了。
easyswoole是一款非常简单上手易操作的swoole框架,上线2年多以来经得住生产环境的考验,官网文档写的也很详细,还有专门解答的qq群,大佬们会解答很多问题。
安装easyswoole框架
之前我使用composer进行安装的(composer是php中管理依赖包的工具,和node里面的npm,python的pip 一样),现在都使用docker镜像直接操作了。
docker pull easyswoole/easyswoole3 docker run -ti -p 9501:9501 -p 80:80 --name easyswoole easyswoole/easyswoole3
项目初始目录结构:
├── easyswooleevent.php ├── bootstrap.php ├── composer.json ├── composer.lock ├── dev.php ├── easyswoole ├── produce.php └── vendor
注册服务 与启动加载
1.在easyswooleevent.php文件中加载初始化需要的mysql、redis配置文件,所有需要的服务都需要在启动文件中进行注册,才能使用。
public static function loadconf()
{
$confpath = easyswoole_root . '/app/conf/';
$conf = config::getinstance();
$files = file::scandirectory($confpath);
if (!is_array($files['files'])) {
return;
}
foreach ($files['files'] as $file) {
$data = require_once $file;
$conf->setconf(strtolower(basename($file, '.php')), (array)$data);
}
}
2.注册mysql连接池,mysql连接池主要设置参数,
<?php
use easyswoole\orm\db\config as dbconfig;
use easyswoole\orm\db\connection;
use easyswoole\orm\dbmanager;
return [
//mysql数据库配置
'mysql-msg' => [
'host' => '59.110.162.133',
'port' => '3306',
'database' => 'swoole_msg', //cpwxw2_db_v2
'username' => 'work',
'password' => 'cp2018csq123456',
'timeout' => 300,
'charset' => 'utf8mb4'
],
//mysql连接池配置
'conn_pool' => [
'timeout' => '3.0', //设置获取连接池对象超时时间
'checkout' => 30 * 1000, //设置检测连接存活执行回收和创建的周期
'maxidletime' => 15, //连接池对象最大闲置时间(秒)
'maxobjectnumber' => 100, //设置最大连接池存在连接对象数量
'minobjectnumber' => 5, //设置最小连接池存在连接对象数量
'autoping' => 5, //设置自动ping客户端链接的间隔
],
];
3.注册redis链接池
use \easyswoole\redis\config\redisconfig;
use \easyswoole\redispool\redispool;
$redisconf = globalconfig::getinstance()->getconf('redis');
redispool::getinstance()->register(new redisconfig($redisconf),'redis');
4.注册自定义log
use \easyswoole\easyswoole\logger; logger::getinstance(new \app\log\loghandel());
5.我的项目里还使用了crontab模块
use swoole\coroutine\scheduler; use easyswoole\easyswoole\crontab\crontab; //用户通知队列 crontab::getinstance()->addtask(\app\crontab\pushusernoticemsg::class);
6.添加热启动
swoole的服务属于常驻内存加载类型的服务,所以每次修改代码后都需要重启服务,所以为了方便,添加了热加载目录,热加载原理就是当检测到指定目录有代码更新时,用传递信号的方式进行,指挥进程进行重新加载。
$hotreloadoptions = new \easyswoole\hotreload\hotreloadoptions; $hotreload = new \easyswoole\hotreload\hotreload($hotreloadoptions); $hotreloadoptions->setmonitorfolder([easyswoole_root . '/app']); $server = servermanager::getinstance()->getswooleserver(); $hotreload->attachtoserver($server);
7.启动/停止服务,参数说明
-mode 说明启动服务类型 -d 以守护进程的方式
php easyswoole server start -mode=websocket -d php easyswoole server stop
异步和 db(redis/mysql)使用
1.高性能的异步操作
如果是不依赖于结果的计算,异步操作提高性能的有效手段之一,异步操作不需要等待结果,更好的利用cpu和i/o传输。
use easyswoole\easyswoole\task\taskmanager;
taskmanager::getinstance()->async(function () use ($tablename,$data) {
// todo code ...
});
- redis/mysql使用
在高并发情况下,资源浪费的占用时间越短越好,可以提高程序的服务效率。在orm默认情况下是使用defer方法获取pool内的连接资源,并在协程退出时自动归还,在此情况下,在带来便利的同时,会造成不必要资源的浪费。
我们可以使用invoke方式,让orm查询结束后马上归还资源,可以提高资源的利用率。
mysql的使用demo.
dbmanager::getinstance()->invoke(function (clientinterface $client)
use ($where, $tablename, $count) {
$pushmsgmodel = pushmsgmodel::invoke($client);
$pushmsgobj = $pushmsgmodel->tablename($tablename)
->field(['push_id'])
->get($where);
}, self::mysql_conn_name);
redis的使用demo.
## invoke方式
public function setauthorfd(int $uid, int $fd)
{
redispool::invoke(function (redis $redis) use ($fd, $uid) {
$sret = $redis->zadd(self::push_msg_author_notice_system, $uid, $fd);
}, self::redis_conn_name);
}
## defer方式
$redis = \easyswoole\redispool\redispool::defer('redis');
$data = $redis->lrange(self::push_msg_comment_delay_lists, 0, 1000);
websocket服务
1.websocket协议是什么
websocket协议是基于tcp的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
在没有websocket协议之前,在网页中,实现一个聊天室只能使用ajax 不断轮询,请求服务器是否有数据产生,而这样的实现方法会出现一系列的问题:
- 如果轮询时间间隔太短,会导致客户端和服务端在一个时间段内不断的进行http tcp的握手/挥手动作和http 请求头,响应头的传输,大量消耗服务器资源,如果用户量大的情况,会造成服务器的繁忙以至于宕机
- 客户端每次只能通过发送http 请求获得服务器是否有数据返回,且数据的及时性无法保证
正因为在这种情况下,所以websocket出现了,它只需要一次http握手,就可以保持一个长连接,使得服务器可以主动发送消息给客户端,大大减少了轮询机制的消耗。
2.websocket协议实现原理
在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为握手 。
在 websocket api,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此websocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:
- header: 互相沟通的header是很小的-大概只有 2 bytes
- server push: 服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的请求之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器。
//$fd,指的是系统里的文件描述符fd
use easyswoole\easyswoole\servermanager;
$server = servermanager::getinstance()->getswooleserver();
$server->push($fd,json_encode($messagedata));
//获取当前链接的详细信息
$info = $server->getclientinfo($fd);
//获取全部websocket中的链接fd
//全员在线消息通知
$server = servermanager::getinstance()->getswooleserver();
$start_fd = 0;
while(true)
{
$conn_list = $server->getclientlist( $start_fd, $this->limit );
if ($conn_list===false || count($conn_list) === 0 || empty($conn_list))
{
break;
}
$start_fd = end($conn_list);
foreach ($conn_list as $fd){
$info = $server->getclientinfo($fd);
if ($info && $info['websocket_status'] === websocket_status_frame) {
$server->push($fd, json_encode($this->pushmsg));
}
}
}以上就是swoole websocket消息服务系统代码设计详解的详细内容,更多关于swoole websocket消息服务的资料请关注代码网其它相关文章!
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