前段时间,小编和大家分享了ddr5-6000和ddr5-8400的游戏性能对比。在那个阶段,当时 ddr5-6000 已逐渐被市场淘汰,主流装机配置普遍以ddr5-7200起步。
但是,天有不测风云,此一时,彼一时,如今ddr5内存价格暴涨至高位,很多朋友不得不开始重新考虑选择上一代处理器和ddr4内存,非常尴尬。

在这种背景下,本文将分享ddr4-2666和ddr4-3200的游戏性能对比,供感兴趣的朋友参考。

性能表现
1、内存频率越高,数据传输速度越快,3200mhz的内存在数据处理能力上优于2666mhz的内存20%左右。
2、高频率内存可以在单位时间内处理更多的数据,从而提高整体的系统性能。
测试平台配置
主要配置如下:
处理器为ryzen 5 5600x,主板为技嘉aorus master b550,内存分别为32gb ddr4-2666mhz和32gb ddr4-3200mhz,显卡为geforce rtx 5060 ti 16gb,硬盘为威刚xpg s40g 512gb,操作系统为windows 10。
游戏测试
以下将分别测试七款游戏,均采用1080p画质模式,以下系列图片中左边代表ddr4-2666mhz平台,右边代表ddr4-3200mhz平台。

第一款游戏是《赛博朋克2077》。
- ddr4-2666平台的平均帧速为68 fps,最低瞬时帧速为49 fps,帧时间为16.8ms,cpu使用率为74%,功耗为71w,温度为60℃,内存使用量为11.5gb,gpu使用率为51%,显存使用量为6.3gb,功耗为69w,温度为48℃。
- ddr4-3200平台的平均帧速为71 fps,最低瞬时帧速为51 fps,帧时间为13.7ms,cpu使用率为73%,功耗为74w,温度为62℃,内存使用量为11.2gb,gpu使用率为61%,显存使用量为6.2gb,功耗为85w,温度为48℃。
在这款游戏中,ddr4-3200平台的cpu使用率和对手基本相等,内存使用量低0.3gb,gpu使用率高10%,显存使用量基本相等。
在平均帧速方面,ddr4-3200平台比ddr4-2666平台高3 fps,最低瞬时帧速高2 fps,帧时间低3ms,优势不大,但比较明显。

第二款游戏是《蜘蛛侠2》。
- ddr4-2666平台的平均帧速为102 fps,最低瞬时帧速为65 fps,帧时间为12.2ms,cpu使用率为69%,功耗为65w,温度为56℃,内存使用量为14.7gb,gpu使用率为56%,显存使用量为7.8gb,功耗为67w,温度为46℃。
- ddr4-3200平台的平均帧速为109 fps,最低瞬时帧速为70 fps,帧时间为12.5ms,cpu使用率为68%,功耗为70w,温度为59℃,内存使用量为14.7gb,gpu使用率为62%,显存使用量为8.0gb,功耗为73w,温度为47℃。
在这款游戏中,ddr4-3200平台的cpu使用率和内存使用量都基本相等,gpu使用率高6%,显存使用量高0.2gb。
在平均帧速方面,ddr4-3200平台比ddr4-2666平台高7 fps,最低瞬时帧速高5 fps,帧时间基本相等,优势也比较明显。

第三款游戏是《战地风云6》。
- ddr4-2666平台的平均帧速为107 fps,最低瞬时帧速为76 fps,帧时间为10.0ms,cpu使用率为85%,功耗为76w,温度为63℃,内存使用量为13.4gb,gpu使用率为77%,显存使用量为7.7gb,功耗为90w,温度为51℃。
- ddr4-3200平台的平均帧速为106 fps,最低瞬时帧速为71 fps,帧时间为8.9ms,cpu使用率为85%,功耗为76w,温度为62℃,内存使用量为13.7gb,gpu使用率为77%,显存使用量为7.5gb,功耗为88w,温度为49℃。
在这款游戏中,ddr4-3200平台的cpu使用率和对手相等,内存使用量高0.3gb,gpu使用率相等,显存使用量低0.2gb。
在平均帧速方面,ddr4-3200平台比ddr4-2666平台低1 fps,最低瞬时帧速低5 fps,帧时间低1ms,整体是平局。

第四款游戏是《光与影第33号远征队》。
- ddr4-2666平台的平均帧速为86 fps,最低瞬时帧速为71 fps,帧时间为10.2ms,cpu使用率为46%,功耗为55w,温度为51℃,内存使用量为9.4gb,gpu使用率为72%,显存使用量为5.0gb,功耗为78w,温度为72℃。
- ddr4-3200平台的平均帧速为91 fps,最低瞬时帧速为76 fps,帧时间为10.3ms,cpu使用率为46%,功耗为57w,温度为53℃,内存使用量为9.6gb,gpu使用率为78%,显存使用量为5.2gb,功耗为81w,温度为78℃。
在这款游戏中,ddr4-3200平台的cpu使用率和对手相等,内存使用量高0.2gb,gpu使用率高6%,显存使用量高0.2gb。
在平均帧速方面,ddr4-3200平台比ddr4-2666平台高5 fps,最低瞬时帧速也高5 fps,帧时间基本相等,优势明显。

第五款游戏是《寂静岭f》。
- ddr4-2666平台的平均帧速为72 fps,最低瞬时帧速为43 fps,帧时间为11.8ms,cpu使用率为44%,功耗为53w,温度为54℃,内存使用量为11.2gb,gpu使用率为60%,显存使用量为6.1gb,功耗为63w,温度为44℃。
- ddr4-3200平台的平均帧速为76 fps,最低瞬时帧速为45 fps,帧时间为11.6ms,cpu使用率为44%,功耗为56w,温度为55℃,内存使用量为11.6gb,gpu使用率为60%,显存使用量为6.1gb,功耗为67w,温度为43℃。
在这款游戏中,ddr4-3200平台的cpu使用率和对手相等,内存使用量高0.4gb,gpu使用率和显存使用量都相等。
在平均帧速方面,ddr4-3200平台比ddr4-2666平台高4 fps,最低瞬时帧速高2 fps,帧时间基本相等,优势明显。

第六款游戏是《四海兄弟:故乡》。
- ddr4-2666平台的平均帧速为84 fps,最低瞬时帧速为57 fps,帧时间为11.1ms,cpu使用率为72%,功耗为70w,温度为58℃,内存使用量为17.2gb,gpu使用率为84%,显存使用量为5.7gb,功耗为93w,温度为50℃。
- ddr4-3200平台的平均帧速为92 fps,最低瞬时帧速为64 fps,帧时间为10.6ms,cpu使用率为72%,功耗为76w,温度为60℃,内存使用量为17.0gb,gpu使用率为91%,显存使用量为5.6gb,功耗为98w,温度为51℃。
在这款游戏中,ddr4-3200平台的cpu使用率和对手相等,内存使用量低0.2gb,gpu使用率高7%,显存使用量基本相等。
在平均帧速方面,ddr4-3200平台比ddr4-2666平台高8 fps,最低瞬时帧速高7 fps,帧时间低1ms,优势明显。

第七款游戏是《最后生还者第二部》。
- ddr4-2666平台的平均帧速为101 fps,最低瞬时帧速为61 fps,帧时间为7.7ms,cpu使用率为88%,功耗为76w,温度为62℃,内存使用量为15.2gb,gpu使用率为78%,显存使用量为6.9gb,功耗为84w,温度为49℃。
- ddr4-3200平台的平均帧速为116 fps,最低瞬时帧速为74 fps,帧时间为7.3ms,cpu使用率为88%,功耗为82w,温度为66℃,内存使用量为16.0gb,gpu使用率为84%,显存使用量为6.8gb,功耗为90w,温度为53℃。
在这款游戏中,ddr4-3200平台的cpu使用率和对手相等,内存使用量高0.8gb,gpu使用率高6%,显存使用量基本相等。
在平均帧速方面,ddr4-3200平台比ddr4-2666平台高15 fps,最低瞬时帧速高13 fps,帧时间基本相等,优势较大。

对比结论
综合以上七款游戏的测试数据,可以得出以下结论:在ryzen 5 5600x搭配geforce rtx 5060 ti显卡的配置下,ddr4-2666与ddr4-3200的性能差距虽未达到质变程度,但在多数游戏中可感知到显著提升。
在cpu方面,两个平台的cpu使用率几乎完全相同,表明内存频率提升并未显著改变cpu的负载水平。但ddr4-3200平台下cpu功耗普遍略高(2-6w),这是由于内存控制器工作频率提升所致,属于正常现象。
在gpu方面,在多数游戏中,ddr4-3200平台带来了更高的gpu使用率,这表明更快的内存帮助减少了cpu与内存之间的数据瓶颈,让rtx 5060 ti显卡更能发挥其性能,减少了“喂不饱”的情况。在内存与显存方面,内存使用量在不同游戏中互有高低,无明显规律,主要取决于游戏本身优化。显存占用则基本一致,说明内存频率对显存需求无影响。
综上所述,如果有意入手ryzen 5000系列处理器,强烈建议搭载ddr4-3200及以上的内存,可更加充分地释放平台性能,这部分差价是值得出的。
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