屏幕素质也相当出色,2.5k+分辨率,240hz高刷,500nits高亮度,100%dci-p3专业广色域,支持true color技术,出厂已校色,软件可进行色域切换,到手即用。
实测色域覆盖可达99.8srgb、96.7dci-p3;色准δe=1.1,色彩表现不错,达到了专业水准。
而作为生产力工具的绝影18 锐龙版,它所提供的性能体验也让我十分惊喜。先来看基准性能测试,cinebench r23多核达到23653分,单核2015分。3dmark timespy显卡分数17900分,cpu分数10411分,总分16156分,即便与配置更为厚重的 5070ti 游戏本相比,绝影 18 的性能表现依然可圈可点,完全担得起用户长期以来赋予绝影系列 “性能暴 徒” 的称号。
我尝试在剪映里同时处理4k 60fps 422素材多轨剪辑,加上调色、字幕、转场特效,实测实时6轨实时原画预览没有卡顿,第7轨开始出现卡顿提示,性能表现相当稳健。
最让我满意的,是它所带来的“心流”体验。在导出一段10分钟的4k60p hevc视频时,进度条在走,我还能从容地在旁边窗口写着稿子,构思文案。约8分钟后,视频导出完成,我的稿子大纲也基本成型。
而对于我那些从事建筑设计的朋友来说,搭载rtx 5070ti独显的绝影18 锐龙版在d5渲染器里的表现,用他们的话说,是“颠覆性的”。结合dlss4功能,可以实现高帧实时光追预览,调整一个材质,改变一束光线的角度,屏幕上立刻就能反馈出最终的光追效果,那种“所见即所得”的创作快感,让他们彻底告别了“渲染-等待-修改-再渲染”的漫长循环。
ai,是时候谈谈真正的生产力了
ai与性能的结合同样是绝影18 锐龙版作为生产力工具的核心价值。在剪映里,我拖了一段约5分钟的视频做智能抠像,过去得逐帧描边忙两天。现在?点一下“智能抠像”,我去泡了杯咖啡,也就不到3分钟的时间,结果回来的时候人物边缘已经干干净净,连几根飞扬的头发丝都完美保留。
随后我测试将3分钟4k 30p素材通过ai补帧至60p,用时不到2分钟,补帧后的视频画面流畅度显著提升,算法痕迹轻微,画质损失控制在可用范围内,为素材的二次利用创造了更多可能。
发表评论